《超级武林大富翁》创新铸造“经典”
提起网络游戏,你会想到什么?反反复复、永无休止的打怪练级?或者是一些轻松到有些无聊的休闲类游戏?相似的内容,同样的类型——时下的网游似乎越来越缺乏新意,就算是所谓的“新作”,也带有明显的跟风一些网游经典的痕迹……创意,这个网络游戏中最重要的元素正越来越难得一见,特别是一些国产网游,由于受国外经典大作的影响太大,从而造成了一种思维定式,束缚了自己的思想,所以在游戏中常常没有什么突破性的创意,总是给人一种似曾相识、雷同的感觉……
难道我们中国人就那么缺乏创造力吗?难道中国的原创游戏就只能活在“国外大作”的阴影下吗?难道我们中国的原创网游就不能在“创新”这一点上有突破性的成就吗?今天,《超级武林大富翁》给了我们答案!
全新的模式,全新的类型,充满创意的构想,颠覆传统的游戏设定……游戏蜗牛历时2年打造的“大富翁”式回合制MMORPG游戏《超级武林大富翁》为2007年的夏天带来了一股清新之风,让所有的网游界业内人士为之侧目!更有人惊呼:“《超级武林大富翁》将是2007年网游界最大的黑马!”
所谓“创新”,并不是在一个旧的游戏系统上略微做些改动,就可以称之为“创新”的。在目前遍地打着“创新”旗号的MMORPG游戏中,《超级武林大富翁》新颖有趣的游戏设定与游戏类型让所有人都眼前一亮——在目前绝大多数MMORPG网游里,玩家的行走方式一般都是采用鼠标加键盘的行走模式,而《超级武林大富翁》却别出心裁地引入了单机游戏中经典的“大富翁”式投骰子的移动方式,通过合理的改进后将其融入到了游戏之中!这样的移动方式不但更加简单上手,而且更容易让一些女性玩家接受。除此之外,游戏中“行动力”以及“阅历值”的设定,更是将“创意”发挥到了极至!在这个充满想象力的设定下,让众多网游谈虎色变的“外挂”再没有了用武之力,从根本上解决“外挂”对网络游戏的“平衡性”及“公平性”的灾难性打击!从而给广大的玩家们创建了一个绿色的“无外挂”净土,让玩家能够充分感受网络游戏最纯粹的乐趣,为之倾倒!
在可玩性上,《超级武林大富翁》也是新意不断,宠物系统、战斗系统、修炼系统、攻城系统、帮派系统、事件系统、跑商系统,众多时下网络游戏流行的元素齐集一身,完美地融合在了一起,从而形成了自身独具特色的游戏魅力!
创新,一直以来都是游戏蜗牛坚持贯彻的理念,从《航海世纪》、《机甲世纪》再到《舞街区》,可以说每一款游戏都是锐意创新的产物,在同类产品中也都是一时翘楚!而《超级武林大富翁》作为游戏蜗牛2007年度最具创意的网游大作,相信也一定不会让广大的玩家失望的,这种将休闲游戏和MMORPG游戏完美结合起来的新类型网游,必将成为一代经典之作,甚至开创出一个网游的新纪元!
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