挑战书兵临城下,史玉柱隔岸观火?

2007-06-04 09:55:46 神评论

在灭世狂舞(KOK)和CAT.猫盟两个网络游戏公会宣布挑战史玉柱之后,已经过去了十多天,史玉柱始终没有就此事发表过任何看法,耐不住寂寞的猫盟负责人——寒夜(火药)在日前接受17173访问的时候大使激将法,意图逼史玉柱现身。

请将不如激将?

在采访中,寒夜(火药)自称其博客是“中国会长第一博客”,不以点击率见长,以深度和广度取胜。他称此次挑战“不是必要,而是好玩”,并表示不在乎史玉柱是否应战,看中的只是“挑战大游戏公司的老板前所未有,以后也不会有”的机会。

寒夜(火药)还提到,希望史玉柱能与他们协商,进行合作,“共谋如何利用这次事件达到双赢”。对于记者提到的是否炒作的问题,他不置可否。

最后为了逼迫史玉柱现身,寒夜(火药)玩了一把激将法,先是讥讽史玉柱旗下运营的《征途(专区)》是一个没有气质的游戏,认为其“靠人性弱点赚钱”,紧接着放出狠话“如果他真的把自己划归为玩家,那么就来接受我们的挑战吧,否则别废话。”

史玉柱不出战?

玩家们普遍认为以史玉柱的身份与地位,不可能去理会这样毫无意义的挑衅。

首先,作为一个日理万机、商务繁忙的成功商人,史玉柱没有时间和精力去参与这样的竞赛。多少比这更重要、更有意义、更有价值的事情等着他去忙,哪有闲心去理会来自几个玩家的挑战?

虽然史玉柱自称是一个“超级玩家”,但是“超级玩家”并不等于一天在线20小时以上的职业玩家,就连他自己都曾爆料说过早前玩游戏时请代练和买号、买装备的事。也许我们应该将“超级玩家”理解成他对游戏的喜爱。此二公会提出在游戏中建立公会进行比赛,玩过网游的人都知道,建立一个强大的公会所需要投入的时间和精力,不是史玉柱这个“超级玩家”单凭对游戏的喜爱就能办到的,就好比职业玩家不是单凭对游戏的精通就能成立自己的《征途》。

其次,竞赛在《征途》外的其他游戏中进行,更加属于痴人说梦。以史玉柱今时今日的影响力和其对营销手段的精通,怎么会这么大张旗鼓地为他人做嫁衣,替竞争对手做免费宣传?
   
  史玉柱出战概率有多大?

还有另一种观点认为史玉柱有出战的可能,这取决于灭世狂舞(KOK)和CAT.猫盟两个公会的炒作能力。

史玉柱以善于炒作和宣传而闻名,过人的营销能力是他成功的关键。或许正是看中了这一点,两大公会才敢公然向史玉柱挑战,才会说出“双赢”的话来。问题是,无论是这两个公会还是事件本身,都还没有达到能被史玉柱拿来炒作的份量,此时他如果加入这场游戏之中,带来的负面效果将远大于其能创造的价值,是不值得的。所以史玉柱出战与否取决于此二公会的炒作能力,如果能将这一事件炒成热点,产生足够的效应,让他看到其中的价值,或许真的出战也未可知。

要想史玉柱出战,除了事件本身吸引眼球的价值之外,还有一点是肯定的,那就是必须在他自己的游戏——《征途》里进行竞赛。这场竞赛活动不管谁输谁赢,获益最大的肯定是竞赛所选用的那款游戏,如果不是史玉柱自己的产品,整个活动即使能吸引全球人的瞩目,对他来说也是毫无价值的。谈到比赛的公正性,史玉柱和此二公会本来就是不对等的社会角色,一场泰森和路人甲的拳击赛谈何公正?在这样一个纯属炒作的游戏里,利益才是重点。

商人,尤其是像史玉柱这样的成功商人,判断一件事情可行与否的标准是能否给自己带来利益,能带来多大的利益,不是一个激将法这么简单。我们且看KOK和猫盟能将此事炒作至什么程度。


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