中国香港云起游戏代理有限公司诚聘策划、美术等

2007-06-01 09:27:40 神评论

“中国香港云起游戏代理有限公司”于2002年5月24日成立,主要业务代理及经销各类游戏。为雷爵信息全线游戏点数卡及产品经销商,先后代理及经销多家游戏公司之产品,如:「神话Online」、「N-age」、「圣战」等。为「天外Online」、「少林传奇Online」、「水浒历险Online」、「神话Online」、「墨香Online」、「乱Online」等多款游戏的中国香港、中国**、新加坡、马来西亚地区代理运营商。另外我们也出版「梦YUME」、「TARGET突破得分」、「POST-ROCK后摇滚」等中国香港原创漫画。

  我公司已发展为跨越亚洲多个国家和地区的国际集团。

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  工作地点:【上海】
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 执行策划4名
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  【剧情写作】1名
  职位要求:
  -擅长科幻、魔幻或童话类文学写作,文笔流畅;
  -丰富的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识;
  -有丰富的游戏经验;
  -纪律性强;
  -提供小说、剧本、游戏任务剧情等文学作品优先;
  -大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  -根据游戏风格设定游戏世界,指导关卡设计;
  -设定游戏剧情;
  -设定人物角色;
  -设定人物对话;
  -其他文字包装。

【数值平衡】1名
  职位要求:
  -数学类相关专业优先;
  -擅长逻辑学、统计学和经济学,数学知识丰富;
  -半年以上游戏从业经验,能很好地与程序部门进行沟通;
  -有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
  -有丰富的游戏经验;
  -纪律性强;
  -大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  -根据游戏系统和规则设计数学模型和计算公式;
  -调整游戏的平衡性;
  -跟进并修正错误。

【数据设定】1名
  职位要求:
  -玩过大量游戏,对游戏的物品、NPC、怪物的设定有较强的理解;
  -熟练使用Excel等软件,对游戏开发内容设定流程有了解;
  -有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
  -对游戏,关卡合成和设计的心得体会;
  -纪律性强;
  -大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  -游戏内容的设定及合成导出。

【关卡合成】1名
  职位要求:
  -熟练使用3dsmax
  -玩过大量游戏,对关卡制作流程有一定的了解,有关卡编辑器使用经验者优先录用;
  -有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
  -对游戏,关卡合成和设计的心得体会;
  -纪律性强;
  -大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  -游戏关卡的合成及编辑。

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  美术师7名
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  【美术主管】1名
  职位要求:
  -精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX;
  -扎实的绘画功底,色彩感觉好;
  -良好的创新设计意识;
  -熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
  -责任心强,对自身职业规划有企图心,细心,能接受高强度工作;
  -游戏开发有两年以上经验;
  -有美术团队管理经验;
  -纪律性意识强;
  -三年以上工作经验;
  -大学美术相关专业本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  -管理美术团队;
  -跟踪工作进度;
  -控制美术感觉。

【3D场景模型制作】1名
  职位要求:
  -精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
  -熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
  -半年以上工作经验;
  -准备个人作品,并能接受当场笔试;
  -纪律性强;
  -美术相关专业毕业,有手绘基础;
  职责:
  -低多边形场景模型的制作和导出。

【3D角色模型制作】1名
  职位要求:
  -精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
  -熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
  -半年以上工作经验;
  -准备个人作品,并能接受当场笔试;
  -纪律性强;
  -美术相关专业毕业,有一定的手绘基础;
  职责:
  -低多边角色模型制作和导出。

【3D角色动作制作】2名
  职位要求:
  -精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
  -对角色动作调整有较深的造诣;
  -1年以上工作经验;
  -准备个人作品,并能接受当场笔试;
  -纪律性强;
  职责:
  -低多边角色模型动作的制作和导出。

【美术原画】2名
  职位要求:
  -扎实的绘画功底,色彩感觉好;
  -良好的创新设计意识;
  -熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
  -对游戏制作有一定经验;
  -对漫画制作有一定经验;
  -准备个人作品,并能接受当场笔试;
  -纪律性强;
  -大学美术相关专业毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  -人物、场景的原画设计。

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 软件工程师(长期诚聘)
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  基本要求:
  -有两年以上游戏及相关软件开发经验;
  -精通C++,数据结构,了解汇编;
  -有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
  -有钻研精神,良好的学习能力;
  -大学本科及以上学历(实际能力突出者可适当放宽),可参加笔试;
  -纪律性强;
  应聘作品要求:
  -游戏DEMO;
  -源代码(可以是部分)。

【图形底层开发】
  职位要求:
  -熟悉三维图形原理和算法;
  -精通OpenGL或Direct3D可编程管道;
  -掌握场景管理的各种算法;
  职责:
  -3D图形引擎底层以及相关工具开发。

【游戏逻辑开发】
  职位要求:
  -逻辑思维强,思路清晰;
  -熟悉各类网络游戏;
  职责:
  -网络游戏游戏逻辑程序开发,包含游戏客户端和服务器端。

【网络通讯开发】
  职位要求:
  -精通TCP/IP协议;
  -对网络架构、负载有较多经验;
  -若精通Unix-type开发更好;
  职责:
  -网络通讯底层的研发。

【工具开发】
  职位要求:
  -熟练使用VC开发windows应用程序;
  -若同时精通DELPHI更好;
  职责:
  -游戏开发美术工具和策划工具、游戏维护工具和运营工具等的开发。

【数据库应用开发】
  职位要求:
  -对设计数据库有较多经验;
  -熟悉各类网络游戏;
  职责:
  -数据库架构设计,程序开发。
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  以上人员一经录取待遇从优。应聘人员请将资料邮至指定电子信箱,
  sh_resume@runup.com.hk,并于主题中标明应聘职位。
   
  应聘资料应包括:
  -个人简历
  -联系方式
  -注明期望薪资
  -相关作品,软件工程师提供游戏DEMO、源代码(可以是部分)

注意:文字资料请写在信件正文中,尽量不要使用附件。

在收到您的简历后,我们将会在五个工作日内审核,并与合适的人选约定下一步面试或
  笔试的时间。


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