《RUSH》初体验之“弓箭手”死亡的诱惑

2007-05-25 13:54:02 神评论

前一阶段有幸参加了北京戏杰环球举行的《RUSH》封测活动,在活动中我们都参与了游戏测试(就是玩游戏),由于时间短暂各个职业没有全部玩到,只有弓箭手玩的时间长一些(主要是我喜欢的职业),好了,下面我就给大家简单的介绍下《RUSH》中的弓箭手。

我认为弓箭手是《RUSH》中最难上手的职业之一,同样也是很重要的职业,先说明一下,游戏提供了RPG系统,可以利用升级的点数来加自己喜欢的属性,这样可以使职业的攻击方式更多样化。

弓箭手可以分为两种,一种是纯粹的远程攻击性,主要是辅助作用,可以在队友的身后为其掩护,在有些特殊的地图远程弓手是很占优势的,一人可以牵制多人,如果单挑的话强烈不建议使用弓手,只有挨打的份,弓手只有在多人对战中才能体现出优势来,在来说说这种弓手的加点方式,首先远程攻击是一定要加满的,远程为主吗,然后要加的就是移动速度和攻击速度,速度上一定要占有优势才能逃脱别人的追杀,攻击速度就不用介绍了吧相信大家都明白,这类弓手的缺点就是必须边移动边攻击,不能让近身攻击的接近你,所以适合操作能力很好的玩家。

另一种弓手就是近身为主了(我喜欢地类型),近身攻击就比较多样化了,可以分为蓄力攻击,无敌攻击和擒拿攻击,蓄力攻击就是长按鼠标右键在松开,攻击力比较高,缺点是打不到别人就只有挨打的份,无敌攻击就是鼠标左右键同时按,是一个拿刀向上旋转的动作,攻击范围比较大,攻击力是最强的,在向上旋转时候是处于无敌状态所有攻击无效,不过落地后的延迟非常大,也可以说是危险性最大的技能,如果打不到人那你就只能看着别人蓄力攻击你了,擒拿攻击是最挑战技术的了,必须正对敌人正面或者背面,近身时同时按鼠标左右键就会擒拿刺杀了,攻击力也是比较强的。抓不到的话就变成无敌攻击了,后果就不用说了吧。说一说这种弓手的加点,特殊攻击(蓄力和无敌)和擒拿攻击可以按个人喜好加点,另外在加些远程攻击来增加远程能力,配合使用攻击力更加。

最后在谈一下弓手的变身,变身后攻击力和攻击速度倍增,右键蓄力变成了5发齐射,如果5箭全中必死,无敌攻击也变的延迟非常小,可以算得上是真正的无敌攻击,在配合增加变身时间的装备,饰品,那就是个杀人机器,痛快的厮杀去吧~!

说了这么多大家应该对弓箭手多少有点了解了吧,总结一下,个人认为弓箭手是《RUSH》中最难使用的职业,攻击方式也是最多样化的,比较适合操作好的灵活性玩家,这也只是我个人的一点看法,持怀疑态度的大可在内测的时候自己去体验一下吧~!

《RUSH》今年的玩家的流行语是:

——  今天你”R”了没有?
                    
  
   
  
   
  
   
  
   
  


远程攻击

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