17173&美年达联手打造网络游戏风云榜
2007-04-17 14:35:32
神评论
自3月底美年达&17173网络游戏风云榜上线以来,近半个月的时间,已经有超过8万的玩家参与了投票,投票总数接近60万。
“美年达&17173网络游戏风云榜”共包括三大项目:“ 玩家最喜爱的游戏”、“ 玩家最期待的新游”和“ 最具PK价值的游戏”,在囊括网游界的争议焦点之余,也给投票玩家提供了更多的选择机会。
根据“美年达&17173网络游戏风云榜”目前的投票显示,位居“玩家最期待的新游” 榜单前三甲的游戏分别是“仙剑奇侠传OL”、“剑侠情缘网络版3”和“天龙八部”;令人叹服的是,截止目前为止,“最具PK价值的游戏”和“玩家最喜爱的游戏” 榜单前三甲的桂冠分别都被“梦幻西游”、“魔兽世界”和“武林外传”摘得。另外,“热血江湖”和“神泣”等游戏也都有不俗的表现。事实上,三大游戏风云榜的座次排名几乎天天都有变化,竞争激烈,不过其中也有始终独占熬头的非常实力派,那就是一直为玩家推崇的民族游戏“梦幻西游”。 此次“美年达&17173网络游戏风云榜”活动尤其值得一提的是,除了玩家投票参与网络游戏风云榜的评选,更增加了美年达博客秀风云榜环节,所有17173博客均有资格参与活动,玩家通过投票评选出博客秀TOP3。目前,“博客秀”环节正在如火如荼的进行当中,不仅17173博主们踊跃参与,与玩家分享游戏中的趣闻趣事,玩家的回帖积极性也非常高,让此次风云榜更加充满人气和趣味。
“ 美年达&17173网络游戏风云榜”活动不仅引起网游玩家的踊跃参与热情,在网游界和传统行业领域更是引起异业合作的积极讨论。
其实,网游界与传统行业的合作早有渊源。目前与网游消费群体稍微有一点连带关系的行业都看中了这块风水宝地:久游网与匡威(CONVERSE)这个体育用品品牌在2006年达成战略合作关系;知名服饰品牌Vero Moda,Only,Ellassay与QQ幻想携手合作;甚至之前某家牛肉干也与网络游戏有过联姻。
除此以外,包括汽车、服装、IT甚至于旅游业的不少知名品牌也都向规模大、参与人数多、有良好口碑的网络游戏伸出了橄榄枝。早在2005年,受到特别传媒关注的业内首例网络游戏运营商光通,就与硬件品牌明基展开了大规模的合作。
本次美年达与17173携手打造权威网游风云榜,无疑试图通过网络游戏媒体这一强大而极具人气的平台,以异业合作的模式,在网吧渠道、活动赞助、用户互动等方面进行全面而又深入的合作。相信游戏圈的这一重量级合作将把网络游戏这个品牌营销平台推到潮流的最前沿。
传统行业之所以对网络游戏如此“趋之若骛”,与近年来网络游戏的蓬勃发展有着直接关系。来自游戏工委和中文世界网游权威媒体17173.com联合开展的“17173 2006年度第三届中国网络游戏研发力量调查”显示,2006年度全国范围内的网络游戏自主研发产品数量为218款,较2005年的192款增加了26款,增幅达13.5%。另外,在2006年度中国网络游戏产业年会上,新闻出版总署寇晓伟副司长的致辞中表明:2006年中国网络游戏用户数达到3112万,比2005年增加18.5%;中国网络游戏市场实际销售收入65.4亿元,比2005年增长73.5%。他总结说,中国游戏产业已成为当前最具发展潜力的创意产业之一,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。
“美年达&17173网络游戏风云榜”共包括三大项目:“ 玩家最喜爱的游戏”、“ 玩家最期待的新游”和“ 最具PK价值的游戏”,在囊括网游界的争议焦点之余,也给投票玩家提供了更多的选择机会。
根据“美年达&17173网络游戏风云榜”目前的投票显示,位居“玩家最期待的新游” 榜单前三甲的游戏分别是“仙剑奇侠传OL”、“剑侠情缘网络版3”和“天龙八部”;令人叹服的是,截止目前为止,“最具PK价值的游戏”和“玩家最喜爱的游戏” 榜单前三甲的桂冠分别都被“梦幻西游”、“魔兽世界”和“武林外传”摘得。另外,“热血江湖”和“神泣”等游戏也都有不俗的表现。事实上,三大游戏风云榜的座次排名几乎天天都有变化,竞争激烈,不过其中也有始终独占熬头的非常实力派,那就是一直为玩家推崇的民族游戏“梦幻西游”。 此次“美年达&17173网络游戏风云榜”活动尤其值得一提的是,除了玩家投票参与网络游戏风云榜的评选,更增加了美年达博客秀风云榜环节,所有17173博客均有资格参与活动,玩家通过投票评选出博客秀TOP3。目前,“博客秀”环节正在如火如荼的进行当中,不仅17173博主们踊跃参与,与玩家分享游戏中的趣闻趣事,玩家的回帖积极性也非常高,让此次风云榜更加充满人气和趣味。
“ 美年达&17173网络游戏风云榜”活动不仅引起网游玩家的踊跃参与热情,在网游界和传统行业领域更是引起异业合作的积极讨论。
其实,网游界与传统行业的合作早有渊源。目前与网游消费群体稍微有一点连带关系的行业都看中了这块风水宝地:久游网与匡威(CONVERSE)这个体育用品品牌在2006年达成战略合作关系;知名服饰品牌Vero Moda,Only,Ellassay与QQ幻想携手合作;甚至之前某家牛肉干也与网络游戏有过联姻。
除此以外,包括汽车、服装、IT甚至于旅游业的不少知名品牌也都向规模大、参与人数多、有良好口碑的网络游戏伸出了橄榄枝。早在2005年,受到特别传媒关注的业内首例网络游戏运营商光通,就与硬件品牌明基展开了大规模的合作。
本次美年达与17173携手打造权威网游风云榜,无疑试图通过网络游戏媒体这一强大而极具人气的平台,以异业合作的模式,在网吧渠道、活动赞助、用户互动等方面进行全面而又深入的合作。相信游戏圈的这一重量级合作将把网络游戏这个品牌营销平台推到潮流的最前沿。
传统行业之所以对网络游戏如此“趋之若骛”,与近年来网络游戏的蓬勃发展有着直接关系。来自游戏工委和中文世界网游权威媒体17173.com联合开展的“17173 2006年度第三届中国网络游戏研发力量调查”显示,2006年度全国范围内的网络游戏自主研发产品数量为218款,较2005年的192款增加了26款,增幅达13.5%。另外,在2006年度中国网络游戏产业年会上,新闻出版总署寇晓伟副司长的致辞中表明:2006年中国网络游戏用户数达到3112万,比2005年增加18.5%;中国网络游戏市场实际销售收入65.4亿元,比2005年增长73.5%。他总结说,中国游戏产业已成为当前最具发展潜力的创意产业之一,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。
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