本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2007-04-12/20070412152901701.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》
2007-04-12 15:29:01
神评论
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17173报道
4月11日,新闻出版总署、***、***、信息产业部等八部委联合发布了网游防沉迷系统开发标准及实名认证方案的通知。《通知》要求所有的网络游戏运营商必须于4月15日起试行。以下是《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》原文:
《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》由注册系统、验证系统、查询系统三部分组成。所有通过实名认证确定为未成年人身份的、实名****不规范的和验证未通过的用户均纳入网络游戏防沉迷系统范围。
一、注册系统
注册系统是指用户向运营商提交实名****后,运营商对其提交的信息资料进行识别分类,根据识别分类的结果初步确定该用户是否纳入网络游戏防沉迷系统。
二、验证系统
验证系统是指运营商定期将经识别分类后初步判定为成年人的实名****提交***门进行验证,由***门判定该信息是否真实,验证未通过的用户纳入网络游戏防沉迷系统。
三、查询系统
查询系统主要面向家长,便于家长了解未成年子女是否在使用某一款网络游戏或者查询本人的****是否被他人使用。
注释:1、****:是指用户在进行注册时向运营商提供的本人真实姓名、***号码(或户口薄)、联系方式等运营商要求的真实有效的****。
2、****不规范:是指用户在进行注册时所提供的本人真实姓名、***号码有误,如***号码不完整,排列不符合规则等。
3、未成年人:是指年龄未满十八周岁的公民。
【来源:】
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