智川网络董事长王兵:3G时代的手机网游
17173 特约记者 微微妖
在过去的几年里,手机网络游戏一直被视为继PC网络游戏之后娱乐领域又一个新的增长点,但事实上到目前为止,手机上实现联网互动的网络游戏在国内却仍然难觅。多方面的因素制约了它的发展,首先是终端,小小的手机运算功能不可能与PC同步;其次是传输网络,GPRS或CDMA网络难以承受如PC网络游戏那么巨大的运算量。那手机上到底能不能玩网络游戏?手机上的网络游戏跟PC上的网络游戏能否同步?上海智川网络的董事长兼CEO王兵先生给我们带来了答案。关于即将到来的3G时代,3G时代的手机网络游戏。
王兵(Bruce Wang)博士是美国SmartCell Technology, LLC和智川(上海)信息科技有限公司的董事长兼CEO。他在半导体、无线技术和互联网基础这些产业领域有10余年的技术和管理经验。
王兵博士曾先后担任美国Rockwell Semiconductor Systems and Mindspeed Technologies, Inc.的高级系统工程师、全球著名无线半导体制造商思佳讯通讯技术发展公司(Skyworks Solutions, Inc.)的高级软件工程师和全球知名移动安全产品供应商Global ePoint, Inc.的软件开发经理。
17173:王先生您好,很荣幸有机会与您探讨3G时代的手机网络游戏。能否请您先介绍一下贵公司的《暗影神迹》这款游戏?据说它能够同时在手机和PC平台上运行。
王兵:好的。《暗影神迹》是世界上第一款针对移动设备的高性能跨平台MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game)游戏。来自全世界各个角落的玩家在一个辽阔而神奇的阿格尼斯世界里探险并努力完成各种史诗般的任务,书写自己的传奇人生。《暗影神迹》支持成千上万的玩家在游戏里互动。不管他们是PC玩家还是手机玩家或者PDA玩家,他们都可以在一起在战场上奋力厮杀、在战火中结下深厚的友谊,从而在奇幻的虚拟世界开始一段传奇性的虚拟人生。
多平台网游《暗影神迹》游戏操作展示
17173:手机和PC的玩家能否实时互动?也就是说,除了因终端不同带来的体验不一样以外,在游戏资料、游戏行为上他们是否都是平等的?
王兵:是的。《暗影神迹》的核心设计理念是让PC玩家和各种移动设备玩家都能平等地体验到游戏的乐趣。移动设备上实现了游戏的所有的功能。所以不同于当前的手机网络游戏,在玩《暗影神迹》的时候你无法辨别出玩家是PC用户还是手机用户。我们同时还尽量把手机玩家玩游戏时受到的移动设备的较小屏幕和键盘/按钮的限制降到最小。
17173:传输媒介对于游戏的影响是如何处理的?
王兵:在美国、欧洲和许多亚洲国家,随着3G和3.5G无线技术的发展,固定网络和无线网络之间的差距,从带宽、数据延时和稳定性来讲,都在变得越来越小。例如,HSDPA和EVDO无线技术的性能和ADSL固定宽带服务已经十分接近。而且, 不同于流视频应用,网络游戏不要求高带宽,需要考虑的仅仅是数据延迟和稳定性。我们相信TD-SCDMA这个目前正在中国开展的3G技术,同样也会在移动设备上给玩家带来很好的游戏体验。
17173:对于手机终端的要求如何?有没有品牌和型号的要求。
王兵:当前版本是在基于Windows Mobile的智能手机和PDA系统上运行的。在接下来的3到6个月里我们将会把游戏移植到Symbian OS、Palm OS和Linux上面。在今年年底,几乎所有的主流智能手机和PDA的型号都会支持我们的游戏。
17173:这款游戏手机客户端的大小是多少?
王兵:由于游戏尚在开发之中,现在还不能确定客户端程序的具体大小。不过,不同于目前的其他手机游戏,我们将在移动设备上提供给玩家一个高质量的画面和广阔的游戏世界。因此,手机客户端的大小将明显会大一些。我们经过估算,在官方发布的时候,手机客户端程序的大小,包括所有游戏资源,将会在500MB左右。届时手机客户端将存储在存储卡上。你知道,存储卡的价钱是越来越便宜了,而且几乎所有的智能手机用户已经持有一个1GB或者更大的存储卡。
17173:能否介绍一下贵公司使用的这种技术,或者说开发的这个平台。
王兵:为了支持《暗影神迹》的跨平台技术, 我们在我们拥有的HCM技术基础上开发了我们自己的苍穹(Aether)移动网络游戏引擎。HCM技术是High-Performance, Cross-Platform Mobile Technology(高性能跨平台移动技术)的缩写。HCM技术使实现跨越各种固定及移动平台的大规模高性能的应用成为可能。 不同于那些以目标平台上的虚拟机器为基础的技术,HCM技术在二进制层次上直接与原始操作系统结合,同时又为应用软件开发者提供了一种通用的编程界面。一个以HCM技术为基础的系统主要由4层组成:原始操作系统,HCM平台适用层,HCM的虚拟操作系统,和HCM应用软件。HCM技术也包括了大量的高度优化的、平台独立的基础库来简化跨平台移动应用软件的开发。
17173:中国的3G技术还未采用,市场似乎还不成熟,能不能说一下您对这款游戏的市场上的考虑。
王兵:下个月我们在美国将开始《暗影神迹》的内部测试(closed beta)。这会包括PC版本和Window Mobile版本。在中国我们正在寻求运营伙伴,预计在今年夏季的时候我们会开始PC版本的大陆运营。尽管3G在中国还没有开始商业应用,但在国内你已经能够在支持WiFi的智能手机和PDA上玩《暗影神迹》了。在国内有许多公共的WiFi访问点,比如在星巴克和麦当劳,而且许多家庭和办公楼里面也有。
17173:作为业内人士,您认为3G大约什么时候可以在中国架设起来?
王兵:我们一直十分关注中国3G开发和建设的情况。虽然国内还没有公布商用3G的官方发布日期,从最近的许多报道中我们可以预见大规模的3G服务建设将在夏季的时候开展,尤其是在那8个奥林匹克城市中。
17173:关于游戏内容,能否进行简单介绍?
王兵:《暗影神迹》是一款跨平台多人在线的角色扮演游戏,她在虚拟环境中创造出一个庞大充满生机的幻想世界,来自世界各地成千上万的玩家都能够进入这个世界中冒险。广袤的地图中包括了多种多样的地貌,其中的气候也是千变万化,友好或邪恶的生物们盘踞在阿格尼斯大陆各处,他们各怀心思等待玩家到来。 进入游戏,你便能很快感受到《暗影神迹》的魅力所在,阿格尼斯大陆上生活忙碌,冒险者们来往于各个城市之间,工作在铁匠铺的玩家们忙着将打造好的武器拿到广场拍卖,厨师们则架起大锅和篝火,皮酥多汁烤成金黄色的野猪肉冒出阵阵香气。《暗影神迹》让你将体验到另外一种生活,进入阿格尼斯大陆,你将成为一个充满传奇色彩的人。
17173:中国玩家在什么时候可以玩到这款游戏?到时,他们可以通过什么方式来获得游戏资格?
王兵:在中国我们计划在七、八月的时候开始游戏的公测。届时公测将对每一个人免费。目前我们还没有决定《暗影神迹》的定价模式。


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