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图:仅宠物就有200种《StoneAgeII》前瞻

2007-03-22 18:50:58 神评论

【17173 小韩 报道,转载请注明出处】

近日,在韩国拥有不少玩家的《Stone Age》的后续作《Stone Age II》,结束了韩国第一次内测。

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对此,韩国媒体采访了《Stone Age II》的运营公司韩国CJ公司运营一组事业部长。

 Q:《Stone Age》在韩国人气不错。

A:是的。这次的《Stone Age II》是日本制作的。在内容方面和《Stone Age》没太大差异,因为是日本开发,所以多了些日本风格的内容。

 Q:听说与前作有相似之处。

A:在前作里的主要看点,且是超人气秘诀的宠物系统,在续作里也会继续出现。只不过进行方式会稍有不同。游戏大体内容相似,操作方面差异很大。


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  Q:《Stone Age II》的开发投入了多少人力?

A:前作《Stone Age》我们收购了其开发公司,并从2003年5月重新开始了开发及运营。但《Stone Age II》是由日本Digipark公司开发,开发人员共14名。

  Q:《Stone Age II》的特点是?

A:虽然没有多少游戏不具备宠物系统,但《Stone Age II》的宠物系统别具特色。玩家可以体验收集宠物的乐趣和养成的乐趣。估计前作《Stone Age》50%的销售额出自宠物。《Stone Age II》将提供多达200余种宠物,今后每个月都会增加新宠物。

  Q:能否透露将来的运营日期?

A:计划再进行一到两次内测。公测将在今年上半年内进行,并尽量会在暑假之前公测。日本方面则要求我们尽快进行公测。

  Q:战斗方式和日式RPG相似?

A:《Stone Age II》战斗方式和前作相同。这即是游戏的特色也是游戏的乐趣所在。与前作不同之处就是强化了操作性,添加了自动攻击。

  Q:请对游戏里的个人空间说明下。

A:玩家可以按自己的爱好装扮空间,也能邀请其他玩家展示自己的宠物。个人空间可以进行扩大,空间大小会根据玩家的能力值变化。

  Q:个人空间有没有其他功能?

A:个人空间是刻画宠物的空间。《Stone Age II》新加了功能,就是宠物之间可进行交配。通过交配生蛋,生出宠物的性格会融合父母宠物的性格。因此,玩家可以创造新性格宠物。另外,个人空间还具有喂养宠物提升好感等多种内容。

  Q:除此之外,《Stone Age II》还有别的特点么?

A:会按周期添加任务,基本故事情节如下。小型恐龙和人友好交往并生存下去,大型恐龙却消失得无影无终。从此,人和小型恐龙便开始寻找大型恐龙。《Stone Age II》就是寻找大型恐龙的冒险。

  Q:角色职业是怎么分的?还有觉得画面颜色与前作有所不同。

A:《Stone Age II》没有职业。准确地说主人公虽然是自己,但对宠物的依赖性大,所以没有使用角色职业的概念。前作重点放在表现角色上,使用了大方而又华丽的原色风格,相反《Stone Age II》里则角色较小,使用较多的是彩色蜡笔风格。

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