魔兽决定九城业绩 新游戏何时体现价值
文/龙兵华
经过2006年三季度的短暂收入下滑,国内知名游戏厂商、纳斯达克上市公司第九城市业绩再度上扬。2月15日,九城发布2006年第四季度财报,净营收达到创纪录的3620万美元。其中,九城代理运营的《魔兽世界》仍然决定这整个公司的业绩。在本季度中,该游戏收入占净营收的99.72%。
《魔兽世界》决定九城命运
2006年第三季度,九城业绩曾出现代理《魔兽世界》后的首度下滑,净营收由2006年二季度的3220万美元,下降至2950万美元。受此影响,其净利润也从1050万美元下降至810万美元。对此,九城解释称是由于服务器导致服务器停机时间增加,以及内容升级推迟所致。
到2006年第四季度,九城的业绩已经开始回复增长势头。不过,从2006年第三、四季度的跌涨变化可以看到,《魔兽世界》对九城的业绩有着决定性的作用:此游戏收入下跌则业绩下降,收入上涨则业绩增长。
前不久,九城与暴雪关于《魔兽世界》新资料片《燃烧的远征》在中国大陆运营权的最终敲定,预计年内会在中国市场推出。
新游戏价值何时体现其实九城并不单单只有《魔兽世界》。除了这款游戏之外,九城同时还拿下了韩国游戏《激战》、《SUN》。目前,九城同时运营的游戏包括《魔兽世界》、《激战》、《超女世界Online》等。
2006年和2007年初,九城还拿下经典游戏《暗黑破坏神》主创人员打造的《暗黑之门:伦敦》以及玩家期待之作《仙境传说2》等,为此,九城花费了巨额的代价。但这些游戏都还没有正式投入市场,因此,这些新游戏何时体现其应有的价值成为外界关注的焦点。
周三股价先涨后跌
在周三纳斯达克股市交易中,九城股价先涨后跌。在当日正常交易中,其股价上涨3.02%至39.18美元。但在盘后交易中,截至到美国时间2月14日19:18(北京时间2月15日8:18),九城股价略微下跌,跌幅0.23%,至39.09美元。
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