游戏产业年会-产业技术论坛综述(图)
【17173记者 李盛杰 年会现场报道】
于2007年1月17日下午,在成都加州花园酒店迎宾厅举办的游戏产业技术论坛,是本届2007年度游戏产业年会的四大论坛之一。
游戏产业技术论坛
在这一论坛的讨论过程中,游戏研发技术需要更多地考虑管理理念、自主知识产权研发技术、产品控制、设计理念、质量控制等实际问题,在现场得到很好的交流,该论坛到场的讨论嘉宾,有代表中国科学院的博士生导师,也有相关游戏产业金山、梦工场的企业代表等,17173总编朱克先生也参与了本次讨论。
该论坛的主题是针对产业技术进行交流,讨论分上下两个半场,上半场主题分别是“百万级用户的游戏运营平台设计思路”、“游戏产品的质量控制”、“自主研发的团队建设与管理”等。下半场的主题是“如何设计中国特色的游戏产品”、“中大型休闲游戏的设计”、“跨平台的游戏产品规划”等。
到场嘉宾通过主持人的提问带动,对围绕产业技术主题进行了讨论,台上嘉宾的发言给现场观众提供了许多的建议和参考,也很好的带动了台下参与讨论观众的交流氛围。17173总编朱克先生在讨论中,从贴近玩家媒体的角度,提出了许多玩家关心的技术问题,让现场的讨论变得更加务实性。
而在技术论坛现场也特别对在06年发生的“游戏米果事件”,提到其中暴露的企业技术团队管理问题,并进行了一番探讨。与会嘉宾从不同角度阐述了对这件事情的看法,都希望在2007年,游戏产业能避免这样的一些事情再度发生。
而针对技术的发展,大部分嘉宾都认为在将来的一段时间内,国内的游戏产业技术会得到很大的突破,而在对产品质量等方面也可以进行好的控制等各方面国内游戏产业技术在将来的很长一段时间都有很大的发展空间。最后,整个论坛在一片和谐的交流氛围中落下了帷幕。
在新闻出版总署等相关**单位领导的支持下的2006年国内游戏产业,国人自主研发的游戏占有市场比例得到很大的提高,游戏开发相关技术也得到了飞速的发展,在国外市场也取得了极大的成功和突破。
通过本次年会的的技术论坛讨论,游戏产业的研发者通过交流会对如何提高中国游戏产业技术有了更好的认识,2007年国内的游戏产业一定会在大家的携手努力下,得到更好的发展。而作为参与讨论的嘉宾之一,17173将一如既往的作为玩家和产业的桥梁,引导双方进行更好的交流,为国内产业技术的发展探讨贡献力量。
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