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SQ社E3发布会《最终幻想13》现场直击

2006-05-09 14:12:48 神评论

战斗结束之后,双枪女人轻拍了一下手腕,她手中的枪变成了一把匕首,就好像《最终幻想8》中的枪剑。下面一个场景,女人走在一篇茂密的森林中,森林里面有一些水晶般的结晶建筑。女人似乎在森林中寻找着什么,但是她突然停下并且四处观望。

下面一个场景,一个人从空中降到火车上,这个人似乎是机械制作的,但是它的动作看起来很流畅协调。最后,视频结束之前,出现了一行字“PlayStation 3 Exclusive.”(PS3平台独占)。

视频结束之后,《最终幻想》系列的制作人北濑佳范走上前台,介绍了一些游戏的开发历程。一年前,《最终幻想10》的开发团队开始制作PS2平台的《最终幻想13》,但是他们因为制作了PS3版《最终幻想7》的技术DEMO而耽误了开发FF13的进度,因此开发组决定停止PS2的开发,转而开发PS3版的《最终幻想13》。

FF13的开发团队由SQ社最强的开发人员组成,而且他们开发了一个叫做“白色引擎”的游戏引擎。白色引擎将负责人工智能表现、物理效果、动画效果、声音以及特效。SQ社许诺,这个引擎将充分发挥出PS3的硬件机能。

在我们看来,《最终幻想13》将奇幻与科幻元素结合起来,游戏的整体色调比《最终幻想12》偏暗,尤其是一些场景极其黑,基本上看不到什么东西,给人一种寒冷的感觉。当然也有一些场景很光亮,就像《最终幻想10》的Macalania大陆一样。 (下一页

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