本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-7-22/n664_580864.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
无尽的任务2 EQ2内测测试报告
2005-07-22 11:03:50
神评论
作者:17173红色评测组 七感
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。
一场灾难性的战争没有任何先兆的在诺拉斯的各种族之间爆发,又在七日后没有任何先兆的情况下突然的结束。尽管正义的一方获得了胜利,但仅仅七日的时间,诺拉斯的所有参战种族均收到了严重的打击、伤亡惨重。为战争付出了惨痛代价的人们无法为胜利而欢呼。诡异的月光使每个人都感到压抑,一种强烈的、莫名的不安和恐惧侵蚀着人们的内心。
终于,不安与恐惧的源头――诸神的惩罚在这一刻降临了!天空中突然发出前所未有强烈的光线和震耳欲聋的爆炸声,甚至光这一点就夺取无数人们的视觉和听觉。此时,注视着天空的诺拉斯的子民们被眼前的景象惊呆了:前一刻还在散发着诡异光芒的月亮瞬间化成了无数碎片!接着,灾难降临了...... EQ2最大的特点就是如电影一样的在线游戏。首先EQ2有着电影一样的剧情,让玩家完全融入EQ2所建立的迷人真实世界。其次是专业的语音对白,NPC都会说话,更邀请好莱坞一百多位专业的配音员为游戏配音,包括魔戒中的**曼就扮演自由港的霸主路坎然后就是超真实的画面,使用Sony独步全球的3D影像和最先进的人体动态捕抓技术,用来表现出角色人物如真人般的细腻动作,一百多种的情绪、交际动作,运用肢体动作直接表达你和其它玩家之间的互动,并使用最先进的3D绘图引擎技术,呈现如电影般的壮阔景象。再就是强大的背景音乐,游戏邀请Prague Symphony Orchestra交响乐团为EQ2配乐,衬托出气势磅�R的游戏内容,配合各种情境给予最真实的冒险体验。最后就是NPC的超强人工智能,使玩家在游戏中难以分辨是其他玩家还是NPC。
EQ2也是一款丰富独特的在线游戏。首先游戏种族职业的多样化,共有16种各具特色的种族,并选择玩家要投靠善良或邪恶阵营,24种职业多层转职职业供你选择,更打破种族和职业间的限制。除了玩家的主职业外,另有副职业可选择,当然副职业的部份也是有多层转职的功能,任意搭配自己想要的组合,优于其它游戏的变化和耐玩性。其次是角色设定的细致,玩家对角色的造型可以做出29处以上的细微调整,完全可以和完美世界媲美。
然后就是游戏任务的多样化,1600个以上支线故事,任务和故事构架相连结,玩家可从解任务过程中探索丰富的故事背景。强调任务的多样化,有多达9种任务类型,解任务不再只是找NPC打怪传话…等无趣的过程,充满变化的解任,让玩家玩在线游戏不再是单调的打怪。再就是最自由的玩法,没有一定的游戏方式与规则,游戏自由度高,想玩任务就玩任务,想练功就练功…依自己的喜好可享受不同的玩法,丰富的游戏系统,职业系统,工匠系统,房屋系统,公会系统,名声系统,任务系统,战斗系统,故事系统……让玩家有更多样化的选择,每次游戏都有不同感受。练功、打宝、解任务、副职业系统、solo 、组队任玩家自己选择。最后就是特殊的战斗系统,玩家可以在战斗中激活战斗之轮,也就是英雄机遇,这样就可以更快速的将怪击倒在地。
EQ2还有一特色就在于它的个人能力,从8级起,每升2级,玩家将会获得一个额外的能力――个人特性(Personal Trait)、御敌战术(Enemy Tactic)、种族传统(Racial Tradition)或是训练能力(Training ability)。每当玩家升到偶数级,就可以根据自己的角色从列表上选择一种能力来提升。从而创造出一个独局特色的角色来。 同时EQ2还拥有多种操作模式可供玩家选择,玩家可以像天堂2一样用鼠标操作游戏也可以像魔兽世界一样用键盘操作游戏,只要改变一下操作模式就可以了,非常的方便。
【游戏信息】
名称:《无尽的任务2》
简称:EQ2
开发团队:Sony
游戏类型:3D mmorpg
官方网站:http://game.gamania.com.cn/everquestII
【最低配置】
操作系统 : Windows 98/2000/ME/XP
CPU 处理器 : 1 GHz 以上
RAM 记忆体 : 512 MB
显示卡:支援DirectX 9.0c版,64MB Ram
音效卡: DirectX9.0 相容规格之音效卡
光碟机 : 16 倍速以上 CD-ROM/DVD-ROM
硬碟容量 : 6GB以上
网路连线速度: 56K以上
【推荐配置】
作业操作系统 : Windows 98/2000/ME/XP
CPU 处理器 : 2 GHz 以上
RAM 记忆体 : 1 GB
显示卡:支援DirectX 9.0c版,128MB Ram
音效卡:DirectX9.0 相容规格之音效卡
光碟机:16倍速以上CD-ROM/DVD-ROM
硬碟容量 : 6GB以上
网路连线速度:宽频网路连线
【测试平台】
操作系统 : Windows XP
CPU:P4 1.8
显卡:128MB
硬盘:80G
【游戏背景及简介】
Lucan铁碗统治下的黑暗之心――自由港(FreePort),Antonia带领下的希望之都――奎诺斯(Qeynos)……现在,让每个人做出抉择的时刻到了,正邪两股力量都在召唤着英雄,苦难中的人们等待你去解救,无数的秘密等待你去探究,奎诺斯的命运掌握在你的手中。2快居住点又将发生无可避免的战争。。。。
【游戏场景与音乐】
第一次进入EQ2世界的朋友或许不是很快就适应这的环境,在新手船上给人一种压迫感。到了陆地后,那宏伟壮观的视觉效果成为一种冲击感,黑黝黝的场景恰倒好处的体现了这个历史遗留下来的天空,真实的写照了饱受创伤的大陆。
建筑风格偏象16世纪西方建筑类型,人物摸型经过修改后东方版本非常适合中国玩家,可以说是在05年的网络游戏里最适合中国玩家的欧洲风格游戏。
游走在EQ2的世界,你会发现自己不是在完游戏,而是在感受游戏,由自己主导演义一篇属于自己的故事生活,无论是在人物的动作刻画,技能释放上都是非常的逼真,他们并不是用眩彩的光线魔法来体现游戏而是用一种亲身感觉,那种需要自己真实的去面对游戏的任何一种冲突,或许好笑的是有一种自己会痛的感觉估计任何一款游戏都没这样的逼真感把。 游戏背景音乐非常好听偶尔的古典风味里添加了点东方的气味。金属闯击声都是如喂真实.也有的配音不是很建全,比如一些怪物死亡的声音有些让人觉得恐怖这样就会局限游戏玩家的年龄。
【角色造型】
在角色造型上由于推出了东方版后,人物与欧洲版相比,并不是非常的理想,给人一种不伦不累的感觉。EQ2中一共有16个种族可以选择:人类、博学者、野蛮人、半精灵、高等精灵、黑暗精灵、木精灵、矮人、半身人、地精、洞穴巨人、巨魔、猫人、鼠人、蜥蜴人、蛙人角色之多是与其他游戏无法相比的,真实
而有贴切的体现了游戏本身所含有的高量级制作手法,不会在是其他游戏中所出现的职业的单一无味。需要说明下NPC的塑造上非常成功,东方版在NPC塑造上成为一大卖点。 【战斗与技能系统】
在技能系统上,各个职业有不同的技能,而从8级起,每升2级,你将会获得一个额外的能力――个人特性(Personal Trait)、御敌战术(Enemy Tactic)、种族传统(Racial Tradition)或是训练能力(Training ability)。
每当你升到偶数级,你都可以从列表上选择一种能力来提升。你不必按此顺序来选择,你可以选择所有你能选择的能力之一来提升。
在战斗模式也不在是古板的以前单一固定模式。你可以通过快戒建Alt+C来改变键盘模式,在这提下东方版的另一缺陷,东方版的键盘设置非常的不到位使用起来别扭,参与游戏的大部分玩家选用USA键盘模式。在战斗时候的操作上更加的象CS。感觉鼠标时代似呼将要远离我们了。
带提一个EQ2世界独特的地方,怪不暴钱的,装备也几乎不出,出的也是水货,一切钱啊物品几乎是做任务出的。
与其他游戏相比EQ2另一大战斗特点就是,改变了传统的练级升级模式,在EQ2的世界里,你想练级就练你想做任务就做,都可以升级。测试玩家对这一特色评价最高,感觉跟名字很配。
【任务系统】
我想这个就不需要介绍了把,任何游戏在EQ2的面前说任务似呼有点不自量力,看我们打的就是任务名字,谁比我跟他牛到底。。
在10级的时候大家都可以去做任务转职,并且可以改变自己的倾向是恶,是善由你自己来选择,并且在以后的等级没阁一段就可以转职。
【对象贸易系统】
当你需要交易东西的时候,把东西甩到你需要交易的人身上交易筐就出来了,然后你就可以跟你需要交易的人交易任何物品,按住SHLFT是分钱。由于物品以及装备非常少所以也很少跟人交易,由于身上没多少东西我还没弄懂怎么摆地摊。 【总结】
其实在谈总结的时候,也许说些心理话比较合适,探望05年的网络世界我们已经从韩国泡菜走象了高标准的欧美游戏风格,WOW已经立足大陆网络几个月了,带来的是前所未有的暴雪风波,不知道EQ2将来的日子是什么样的,能在一次给我们带来激情,掀起另一场无尽的风波呢?总是让人期待。如果说要我对你们做评价,我似呼还没那资格,逼近展现在我面前的是一款世界上最经典的游戏之一,我又能说什么呢?当9城及盛大把网络游戏与商业产业化联系在一起的时候,胜败只能靠运营商的决策能力了。
最后在说句EQ2是好游戏,但是美中不足的就是东方版似呼改变了一些游戏的本色,需要改进。
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一场灾难性的战争没有任何先兆的在诺拉斯的各种族之间爆发,又在七日后没有任何先兆的情况下突然的结束。尽管正义的一方获得了胜利,但仅仅七日的时间,诺拉斯的所有参战种族均收到了严重的打击、伤亡惨重。为战争付出了惨痛代价的人们无法为胜利而欢呼。诡异的月光使每个人都感到压抑,一种强烈的、莫名的不安和恐惧侵蚀着人们的内心。
终于,不安与恐惧的源头――诸神的惩罚在这一刻降临了!天空中突然发出前所未有强烈的光线和震耳欲聋的爆炸声,甚至光这一点就夺取无数人们的视觉和听觉。此时,注视着天空的诺拉斯的子民们被眼前的景象惊呆了:前一刻还在散发着诡异光芒的月亮瞬间化成了无数碎片!接着,灾难降临了...... EQ2最大的特点就是如电影一样的在线游戏。首先EQ2有着电影一样的剧情,让玩家完全融入EQ2所建立的迷人真实世界。其次是专业的语音对白,NPC都会说话,更邀请好莱坞一百多位专业的配音员为游戏配音,包括魔戒中的**曼就扮演自由港的霸主路坎然后就是超真实的画面,使用Sony独步全球的3D影像和最先进的人体动态捕抓技术,用来表现出角色人物如真人般的细腻动作,一百多种的情绪、交际动作,运用肢体动作直接表达你和其它玩家之间的互动,并使用最先进的3D绘图引擎技术,呈现如电影般的壮阔景象。再就是强大的背景音乐,游戏邀请Prague Symphony Orchestra交响乐团为EQ2配乐,衬托出气势磅�R的游戏内容,配合各种情境给予最真实的冒险体验。最后就是NPC的超强人工智能,使玩家在游戏中难以分辨是其他玩家还是NPC。
EQ2也是一款丰富独特的在线游戏。首先游戏种族职业的多样化,共有16种各具特色的种族,并选择玩家要投靠善良或邪恶阵营,24种职业多层转职职业供你选择,更打破种族和职业间的限制。除了玩家的主职业外,另有副职业可选择,当然副职业的部份也是有多层转职的功能,任意搭配自己想要的组合,优于其它游戏的变化和耐玩性。其次是角色设定的细致,玩家对角色的造型可以做出29处以上的细微调整,完全可以和完美世界媲美。
然后就是游戏任务的多样化,1600个以上支线故事,任务和故事构架相连结,玩家可从解任务过程中探索丰富的故事背景。强调任务的多样化,有多达9种任务类型,解任务不再只是找NPC打怪传话…等无趣的过程,充满变化的解任,让玩家玩在线游戏不再是单调的打怪。再就是最自由的玩法,没有一定的游戏方式与规则,游戏自由度高,想玩任务就玩任务,想练功就练功…依自己的喜好可享受不同的玩法,丰富的游戏系统,职业系统,工匠系统,房屋系统,公会系统,名声系统,任务系统,战斗系统,故事系统……让玩家有更多样化的选择,每次游戏都有不同感受。练功、打宝、解任务、副职业系统、solo 、组队任玩家自己选择。最后就是特殊的战斗系统,玩家可以在战斗中激活战斗之轮,也就是英雄机遇,这样就可以更快速的将怪击倒在地。
EQ2还有一特色就在于它的个人能力,从8级起,每升2级,玩家将会获得一个额外的能力――个人特性(Personal Trait)、御敌战术(Enemy Tactic)、种族传统(Racial Tradition)或是训练能力(Training ability)。每当玩家升到偶数级,就可以根据自己的角色从列表上选择一种能力来提升。从而创造出一个独局特色的角色来。 同时EQ2还拥有多种操作模式可供玩家选择,玩家可以像天堂2一样用鼠标操作游戏也可以像魔兽世界一样用键盘操作游戏,只要改变一下操作模式就可以了,非常的方便。
【游戏信息】
名称:《无尽的任务2》
简称:EQ2
开发团队:Sony
游戏类型:3D mmorpg
官方网站:http://game.gamania.com.cn/everquestII
【最低配置】
操作系统 : Windows 98/2000/ME/XP
CPU 处理器 : 1 GHz 以上
RAM 记忆体 : 512 MB
显示卡:支援DirectX 9.0c版,64MB Ram
音效卡: DirectX9.0 相容规格之音效卡
光碟机 : 16 倍速以上 CD-ROM/DVD-ROM
硬碟容量 : 6GB以上
网路连线速度: 56K以上
【推荐配置】
作业操作系统 : Windows 98/2000/ME/XP
CPU 处理器 : 2 GHz 以上
RAM 记忆体 : 1 GB
显示卡:支援DirectX 9.0c版,128MB Ram
音效卡:DirectX9.0 相容规格之音效卡
光碟机:16倍速以上CD-ROM/DVD-ROM
硬碟容量 : 6GB以上
网路连线速度:宽频网路连线
【测试平台】
操作系统 : Windows XP
CPU:P4 1.8
显卡:128MB
硬盘:80G
【游戏背景及简介】
Lucan铁碗统治下的黑暗之心――自由港(FreePort),Antonia带领下的希望之都――奎诺斯(Qeynos)……现在,让每个人做出抉择的时刻到了,正邪两股力量都在召唤着英雄,苦难中的人们等待你去解救,无数的秘密等待你去探究,奎诺斯的命运掌握在你的手中。2快居住点又将发生无可避免的战争。。。。
【游戏场景与音乐】
第一次进入EQ2世界的朋友或许不是很快就适应这的环境,在新手船上给人一种压迫感。到了陆地后,那宏伟壮观的视觉效果成为一种冲击感,黑黝黝的场景恰倒好处的体现了这个历史遗留下来的天空,真实的写照了饱受创伤的大陆。
建筑风格偏象16世纪西方建筑类型,人物摸型经过修改后东方版本非常适合中国玩家,可以说是在05年的网络游戏里最适合中国玩家的欧洲风格游戏。
游走在EQ2的世界,你会发现自己不是在完游戏,而是在感受游戏,由自己主导演义一篇属于自己的故事生活,无论是在人物的动作刻画,技能释放上都是非常的逼真,他们并不是用眩彩的光线魔法来体现游戏而是用一种亲身感觉,那种需要自己真实的去面对游戏的任何一种冲突,或许好笑的是有一种自己会痛的感觉估计任何一款游戏都没这样的逼真感把。 游戏背景音乐非常好听偶尔的古典风味里添加了点东方的气味。金属闯击声都是如喂真实.也有的配音不是很建全,比如一些怪物死亡的声音有些让人觉得恐怖这样就会局限游戏玩家的年龄。
【角色造型】
在角色造型上由于推出了东方版后,人物与欧洲版相比,并不是非常的理想,给人一种不伦不累的感觉。EQ2中一共有16个种族可以选择:人类、博学者、野蛮人、半精灵、高等精灵、黑暗精灵、木精灵、矮人、半身人、地精、洞穴巨人、巨魔、猫人、鼠人、蜥蜴人、蛙人角色之多是与其他游戏无法相比的,真实
而有贴切的体现了游戏本身所含有的高量级制作手法,不会在是其他游戏中所出现的职业的单一无味。需要说明下NPC的塑造上非常成功,东方版在NPC塑造上成为一大卖点。 【战斗与技能系统】
在技能系统上,各个职业有不同的技能,而从8级起,每升2级,你将会获得一个额外的能力――个人特性(Personal Trait)、御敌战术(Enemy Tactic)、种族传统(Racial Tradition)或是训练能力(Training ability)。
每当你升到偶数级,你都可以从列表上选择一种能力来提升。你不必按此顺序来选择,你可以选择所有你能选择的能力之一来提升。
在战斗模式也不在是古板的以前单一固定模式。你可以通过快戒建Alt+C来改变键盘模式,在这提下东方版的另一缺陷,东方版的键盘设置非常的不到位使用起来别扭,参与游戏的大部分玩家选用USA键盘模式。在战斗时候的操作上更加的象CS。感觉鼠标时代似呼将要远离我们了。
带提一个EQ2世界独特的地方,怪不暴钱的,装备也几乎不出,出的也是水货,一切钱啊物品几乎是做任务出的。
与其他游戏相比EQ2另一大战斗特点就是,改变了传统的练级升级模式,在EQ2的世界里,你想练级就练你想做任务就做,都可以升级。测试玩家对这一特色评价最高,感觉跟名字很配。
【任务系统】
我想这个就不需要介绍了把,任何游戏在EQ2的面前说任务似呼有点不自量力,看我们打的就是任务名字,谁比我跟他牛到底。。
在10级的时候大家都可以去做任务转职,并且可以改变自己的倾向是恶,是善由你自己来选择,并且在以后的等级没阁一段就可以转职。
【对象贸易系统】
当你需要交易东西的时候,把东西甩到你需要交易的人身上交易筐就出来了,然后你就可以跟你需要交易的人交易任何物品,按住SHLFT是分钱。由于物品以及装备非常少所以也很少跟人交易,由于身上没多少东西我还没弄懂怎么摆地摊。 【总结】
其实在谈总结的时候,也许说些心理话比较合适,探望05年的网络世界我们已经从韩国泡菜走象了高标准的欧美游戏风格,WOW已经立足大陆网络几个月了,带来的是前所未有的暴雪风波,不知道EQ2将来的日子是什么样的,能在一次给我们带来激情,掀起另一场无尽的风波呢?总是让人期待。如果说要我对你们做评价,我似呼还没那资格,逼近展现在我面前的是一款世界上最经典的游戏之一,我又能说什么呢?当9城及盛大把网络游戏与商业产业化联系在一起的时候,胜败只能靠运营商的决策能力了。
最后在说句EQ2是好游戏,但是美中不足的就是东方版似呼改变了一些游戏的本色,需要改进。
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