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维旺迪CEO督阵 中国《魔兽》即将开启(二)
2005-03-08 16:02:10
神评论
来源:东方早报 曹敏洁
鉴于网游产业中,与游戏相关的一些周边产业,如出版物也越来越受到重视,维旺迪显然也将触角伸向了这些相关地带。
布鲁斯・海克称,目前维旺迪就在积极考虑关于《 魔兽世界》出版物的计划,并要在出版方面做一些推广;而且除了出版物,维旺迪旗下暴雪也在考虑将在中国架设battle-net(单机游戏战网)的计划。
布鲁斯・海克也透露,目前其公司还将开发大量已开发游戏的电视版本,如《星际争霸》、《魔兽世界》等,并且接下来还有计划要开发一些全新的,适合电视和个人电脑的游戏。在未来的几年内,维旺迪将不断在市场推出新的产品,其中网络游戏和电脑游戏将是主要部分。
维旺迪震惊中国网游玩家数量
布鲁斯・海克对中国市场的觊觎显然是有根据的。
根据信息产业部发布的《2004年度中国游戏产业年报》显示,近年来,中国网游产业迅速发展,2004年中国网络游戏市场价值达24.7亿元人民币,比上年增长47.9%,并且预计2009年中国网络游戏出版市场销售收入将达到109.6亿元。
而用布鲁斯・海克的话来讲则是,仅仅中国网络游戏玩家的数量已经让他们震惊。
布鲁斯・海克称,2004年北美网络玩家的数量,就是网上注册用户为180万~200万,欧洲大约在100万左右,而中国市场在2004年已经达到1900万。到2005年,他们有理由相信会有20%的增长,增加到2200万~2300万,这个数字差不多是北美的10倍,欧洲的20倍。
的确,不光数量,中国网络游戏已经出现了质的变化。网游行业的厂商数量、产品质量都呈现了上升趋势,其产业的发展也带动了通信、IT制造等行业的发展。目前,中国网络游戏厂商就达300余家。
并且,2004年以来,新闻出版总署也陆续出台和落实了一系列政策措施,《网络游戏出版管理办法》已经起草,中国游戏动漫产业发展规划也在制定,不仅如此,新闻出版总署还组织了“中国民族网络游戏出版工程”,并建设4个国家级游戏动漫产业发展基地,建立5个国家级网络游戏技术创新工程中心,实施游戏开发人才培养计划,开展打击私服、外挂等活动。
可以说,正是在政策大环境的支持下,网络游戏才得以从幕后登上前台,开始其蓬勃的发展。而这正是国外势力进军中国市场的最好说服力。
维旺迪环球集团
法国维旺迪环球集团(VivendiUniversal)始创于1853年,前身是法国里昂通用水务公司。2000年12月,维旺迪以340亿美元收购加拿大西格拉姆公司(Seagram),并更名为威旺迪环球公司。目前在全球100个国家拥有25万名员工,年销售额达400亿美元,是仅次于美国在线-时代华纳的全球第二大传媒公司。
维旺迪环球旗下一共有6个分部,分别是音乐、出版、电影电视、远程通讯、互联网和环境事业。其拥有的环球电影、环球音乐广为人所知。其旗下的维旺迪游戏是全球第二大PC游戏公司,旗下拥有暴雪、Sierra和环球互动三大公司,他们出品的众多游戏,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》等广为游戏迷所熟知。
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鉴于网游产业中,与游戏相关的一些周边产业,如出版物也越来越受到重视,维旺迪显然也将触角伸向了这些相关地带。
布鲁斯・海克称,目前维旺迪就在积极考虑关于《 魔兽世界》出版物的计划,并要在出版方面做一些推广;而且除了出版物,维旺迪旗下暴雪也在考虑将在中国架设battle-net(单机游戏战网)的计划。
布鲁斯・海克也透露,目前其公司还将开发大量已开发游戏的电视版本,如《星际争霸》、《魔兽世界》等,并且接下来还有计划要开发一些全新的,适合电视和个人电脑的游戏。在未来的几年内,维旺迪将不断在市场推出新的产品,其中网络游戏和电脑游戏将是主要部分。
维旺迪震惊中国网游玩家数量
布鲁斯・海克对中国市场的觊觎显然是有根据的。
根据信息产业部发布的《2004年度中国游戏产业年报》显示,近年来,中国网游产业迅速发展,2004年中国网络游戏市场价值达24.7亿元人民币,比上年增长47.9%,并且预计2009年中国网络游戏出版市场销售收入将达到109.6亿元。
而用布鲁斯・海克的话来讲则是,仅仅中国网络游戏玩家的数量已经让他们震惊。
布鲁斯・海克称,2004年北美网络玩家的数量,就是网上注册用户为180万~200万,欧洲大约在100万左右,而中国市场在2004年已经达到1900万。到2005年,他们有理由相信会有20%的增长,增加到2200万~2300万,这个数字差不多是北美的10倍,欧洲的20倍。
的确,不光数量,中国网络游戏已经出现了质的变化。网游行业的厂商数量、产品质量都呈现了上升趋势,其产业的发展也带动了通信、IT制造等行业的发展。目前,中国网络游戏厂商就达300余家。
并且,2004年以来,新闻出版总署也陆续出台和落实了一系列政策措施,《网络游戏出版管理办法》已经起草,中国游戏动漫产业发展规划也在制定,不仅如此,新闻出版总署还组织了“中国民族网络游戏出版工程”,并建设4个国家级游戏动漫产业发展基地,建立5个国家级网络游戏技术创新工程中心,实施游戏开发人才培养计划,开展打击私服、外挂等活动。
可以说,正是在政策大环境的支持下,网络游戏才得以从幕后登上前台,开始其蓬勃的发展。而这正是国外势力进军中国市场的最好说服力。
维旺迪环球集团
法国维旺迪环球集团(VivendiUniversal)始创于1853年,前身是法国里昂通用水务公司。2000年12月,维旺迪以340亿美元收购加拿大西格拉姆公司(Seagram),并更名为威旺迪环球公司。目前在全球100个国家拥有25万名员工,年销售额达400亿美元,是仅次于美国在线-时代华纳的全球第二大传媒公司。
维旺迪环球旗下一共有6个分部,分别是音乐、出版、电影电视、远程通讯、互联网和环境事业。其拥有的环球电影、环球音乐广为人所知。其旗下的维旺迪游戏是全球第二大PC游戏公司,旗下拥有暴雪、Sierra和环球互动三大公司,他们出品的众多游戏,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》等广为游戏迷所熟知。
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