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目标软件十年庆 总经理张淳致辞

2005-12-08 18:09:57 神评论

尊敬的各位领导、各位来宾、今天到场的所有媒体朋友们:

大家下午好!
  
  在“游戏”这个行业里,目标软件走过了十年。十年对于目标软件无疑是一种肯定,也是一个新的起点。但是我个人对于十年,感情却很复杂,有些欣慰,说实话也带有一些沉重。今天是目标软件的十年庆典,其实更主要的是想和大家一起回顾一下中国游戏产业的十年发展,也想借此机会表达一下目标软件和“我个人”对各位的感谢!

真的谢谢你们!

中国的游戏产业已在不知不觉中走过了十年。回忆十年,我们还依稀记得金盘、前导、腾图、尚洋、金山等这些名字……这些企业体验过喜悦,也遭受过挫折,有的已经消失,有的还在焕发着新的生机。创立在同时期的目标软件今天也走过了十年,或许和今天不同,十年前的游戏人包括我,我相信都有一个信念,那就是我们热爱游戏,要做出中国人自己的游戏。也许在这个行业里从事时间比较长的人可以理解我这句话。十年前做游戏和今天完全不可相提并论,社会舆论方面的、经济方面的,压力太大了,没有信念是根本没有办法坚持下来的。我举个例子:十年前和我一起做游戏的,除我而外没有一个在这个行业里连续坚持十年的。虽然这样,但是我还是要说,我理解他们。

1995年目标软件正式成立,从第一款为国外代工的《铁蹄惊雷》开始,目标便确定了“自主研发,打造民族经典”的理念,确定了要做国内一流研发公司的目标。自主研发就是在游戏开发,尤其是核心技术开发方面坚持自主知识产权,在此基础上,我们特别注意到游戏对于传承文化的作用,充分挖掘民族文化,并将其溶入游戏,用一款款经典游戏将民族文化传播到全世界。

在游戏开发的过程中,在注重“技术驱动”对于游戏进步的促进的同时,我们也非常重视“游戏性驱动”对于游戏内在质量的重要性,同时我们还在游戏创新方面做出了有益的尝试,逐渐形成了国产游戏的自主体系。在几代目标人的共同努力下,经过严谨的技术、经验的积累,目标逐步形成了自己的核心竞争力,为今后公司的进一步发展打好了基础。

近几年,随着网络游戏的快速发展,以及国家在此方面的大力支持,产业整体规模逐步扩大。为了适应行业的发展,我们在保持研发优势的同时,于04年12月正式进入网络游戏运营领域,进入这一领域可以说是面对产业发展变革的必然选择。

在我们收回《天骄》运营权,并成功运营《天骄II》基础上,2006年,我们将逐步扩大研发规模,将推出至少四款新产品,包括《凤舞天骄》、《梦想仙都》等,这些产品目标都将自主运营,加上目前正在运营《新天骄》、《天骄II》,2006年目标将同时运营6款产品。

“十年磨一剑”,目标是以研发起家,同时在这方面也具有着一定的优势。我们将继续以研发为中心,构建企业的核心竞争力,将继续坚持“自主研发,打造民族经典”的理念,更加开放地面对未来。在研发领域,目标将会更加重视基于互联网应用技术的开发。此外,面对未来信息平台逐渐社区化、整合化、人性化的发展形势,目标也将不断创新,同各个合作伙伴共同成长。

此次发布会不仅是对目标软件和整个游戏产业十年的回顾,也将成为目标软件发展的一个新起点。回顾目标软件风雨十年,更坚定了我们未来发展的信心,目标愿各界朋友一起,携手共赢未来!


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