新网游主题:三国题材新网游一览(图)
17173新游试玩频道 瓜瓜 报道 转载请注明出处:
中国历史三国文化博大精深,这么好的题材当然是各种娱乐产品作为背景制作产品不可或缺的内容。
网游自然也少不了三国。在以往已经有了很多三国题材的网游,有成功,也有失败。
在即将到来的06年,我们已经知道了不少三国题材的新网游,瓜小编这次为大家引导的主题就是目前已经知道的三国新网游一览。
国产大型精品网游《一骑当千》:
与传统的MMORPG游戏一对一杀怪模式不同,本作提供一对多的战斗模式,玩家将面对的不再是机械式的无聊的杀怪练级模式。增加了怪物的人工智能。怪物不单单只做出受到攻击之后的被动攻击,它会根据当时具体情况做出判断并主动攻击玩家,还会组队集体攻击玩家。因此战斗会是双方的,可想而知,战斗将更为激烈,更为刺激。
游戏富有真实性、多样化、操作性高的动作特点。例如,武器、攻击招式不同,攻击范围会随着其变化而变化;攻击的部位不同则被表现出不同的被动状态。 技能上也会特别丰富,有攻击、闪躲、突袭、连击等多种战术组合。并且,通过夸张的绚丽特效带给玩家全新的感官享受,从中得到无限快乐。
本作的任务系统主要是命令任务, 通过战争或者战斗,赢得某种荣誉,获得某种能力。摆脱了传统的指令式策略模式, 自己的游戏生涯自己作主。游戏注重战略性、策略性。玩家通过组队,结义建立自己的联盟,掌握一个城池,并通过扩展吞并其他城池,建立属于自己的国家。
像《一骑当千》游戏名称一样, 玩家需要单枪匹马战胜无数敌人,展现傲人才华及胆识之后, 可以加入国家为自己的君主效命,并亲自接受主公下达的命令,以在野武将的身份潜入他国,完成卧底及情报收集等任务。玩家也可能对自己的主公不满,带着三五好友叛逃另建新国, 而当玩家辛辛苦苦成为一国之君时,也有可能在某次战役中因为战败而成为流浪的浪人,而后又通过结义系统, 召集兵马,养精蓄锐,卷土从来。游戏遵循的是弱肉强食、优胜劣汰的自然法则,让玩家在本作游戏中一展儿时英雄梦。
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- 国产大型精品网游《一骑当千》
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