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《密传》完美展现Lithtech引擎魅力!
2004-06-03 10:11:12
神评论
官方消息:
许多老玩家都知道,在当今的网游市场中,《天堂2》与《A3》等游戏在画质上一直是独领风骚的。而《密传》的出现,世人的眼光将立刻被吸引到它的身上:以极低的配置实现顶尖的画质,实现玩家梦想的是世界顶尖的技术:“Lithtech”引擎。
“Lithtech”引擎是Monolith公司(现LithTech公司)耗时5年,耗资700万美元,开发而成的。1998年LithTech引擎的第一个版本推出之后立即引起了业界的注意,为当时处于白热化状态下的《雷神之锤2》vs.《虚幻》之争泼了一盆冷水。 采用LithTech第一代引擎制作的游戏包括《血兆2》和《清醒》(Sanity)等。2000年LithTech的2.0版本和2.5版本,加入了骨骼动画和高级地形系统,给人留下深刻印象的《无人永生》(No One Lives Forever)以及即将上市的《全球行动》(Global Operations)采用的就是LithTech 2.5引擎,此时的LithTech已经从一名有益的补充者变成了一款同Quake III和Unreal Tou
ament平起平坐的引擎。如今LithTech引擎的3.0版本也已经发布,并且衍生出了“木星”(Jupiter)、“鹰爪”(Talon)、“深蓝”(Cobalt)和“探索”(Discovery)四大系统,其中“鹰爪”被用于开发《异形大战掠夺者2》(Alien Vs. Predator 2),“木星”将用于《无人永生2》的开发,“深蓝”用于开发PS2版《无人永生》。有业内人士评价:用lithtech引擎加速的游戏,无一例外地都是3D类游戏的顶尖之作。
同时,体验过《密传》的玩家也深刻体验到了在lithtech引擎下那极富魅力的画面,真正的游戏全视角,平面视角360度旋转,远近视角的的放大缩小及上下视角90度翻滚的画面。犹如电影CG一般真实立体的宏伟建筑,柔和而丰满的人物,特别是建筑物和树木的光影处理,使得游戏中经过严格历史考证的600多个独特的建筑物和其他场景自然逼真,使玩家有置身其中的感觉。
7月欢乐数码将把《密传》带到国人面前,这款完美展现“Lithtech”引擎华丽、绚烂画面的《密传》必将掀起中国网络游戏的新浪潮。
许多老玩家都知道,在当今的网游市场中,《天堂2》与《A3》等游戏在画质上一直是独领风骚的。而《密传》的出现,世人的眼光将立刻被吸引到它的身上:以极低的配置实现顶尖的画质,实现玩家梦想的是世界顶尖的技术:“Lithtech”引擎。
“Lithtech”引擎是Monolith公司(现LithTech公司)耗时5年,耗资700万美元,开发而成的。1998年LithTech引擎的第一个版本推出之后立即引起了业界的注意,为当时处于白热化状态下的《雷神之锤2》vs.《虚幻》之争泼了一盆冷水。 采用LithTech第一代引擎制作的游戏包括《血兆2》和《清醒》(Sanity)等。2000年LithTech的2.0版本和2.5版本,加入了骨骼动画和高级地形系统,给人留下深刻印象的《无人永生》(No One Lives Forever)以及即将上市的《全球行动》(Global Operations)采用的就是LithTech 2.5引擎,此时的LithTech已经从一名有益的补充者变成了一款同Quake III和Unreal Tou
ament平起平坐的引擎。如今LithTech引擎的3.0版本也已经发布,并且衍生出了“木星”(Jupiter)、“鹰爪”(Talon)、“深蓝”(Cobalt)和“探索”(Discovery)四大系统,其中“鹰爪”被用于开发《异形大战掠夺者2》(Alien Vs. Predator 2),“木星”将用于《无人永生2》的开发,“深蓝”用于开发PS2版《无人永生》。有业内人士评价:用lithtech引擎加速的游戏,无一例外地都是3D类游戏的顶尖之作。
同时,体验过《密传》的玩家也深刻体验到了在lithtech引擎下那极富魅力的画面,真正的游戏全视角,平面视角360度旋转,远近视角的的放大缩小及上下视角90度翻滚的画面。犹如电影CG一般真实立体的宏伟建筑,柔和而丰满的人物,特别是建筑物和树木的光影处理,使得游戏中经过严格历史考证的600多个独特的建筑物和其他场景自然逼真,使玩家有置身其中的感觉。
7月欢乐数码将把《密传》带到国人面前,这款完美展现“Lithtech”引擎华丽、绚烂画面的《密传》必将掀起中国网络游戏的新浪潮。
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