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经验调整引发**:星际罢玩事件始末

2004-12-21 15:22:02 神评论
  公元2004年12月,一个“星际online”历史上值得纪念的时间,也是一个值得中国玩家记住的时间。事情的由来是在《星际Online》官方决定在公测时将升级所需的经验值调高5倍,结果遭到无数玩家的反对和抗议,甚至有人在游戏里面组织**和罢玩,还有玩家把消息捅给报社给官方施加压力。最后星际online的运营商终于决定召开玩家座谈会以决定星际online同众多玩家的命运。
  
  作为一个《 星际Online》的忠实玩家和整个事件的参与者,我觉得有必要用时间表的形式来回顾一下整个事件。我觉得,这将会成为一个历史性的事件,我相信,我要做的事情以及我所记叙的事情都将是非常有价值的。
  
  12月5日,《星际Online》官方在网页上公布将对经验值进行调整,公测的经验值将比内测时提高5倍以上。虽然没有正式的公告,但是很快有细心的玩家发现了经验值的变化,最早出现在论坛上的贴子应该是12月5日16点一位名为Happynew的玩家发表的贴子,该帖子中玩家对经验值的调整表示惊讶,但没有见到抵制、反对等负面意见。
  
  到12月5日晚间,关注此次改动的玩家开始逐渐增多,22:03分论坛名人“可爱小木木”发表主题,声称改动后PS将成为“泡菜”,吸引了较多玩家的关注。但理解和反对的声音基本各占50%,且反对的声音用词并不激烈。
  
  12月6日凌晨,开始有玩家质疑经验改动并请求官方慎重考虑,但用词仍较和缓。紧接着,有玩家开始询问《 星际Online》在美国运营时的经验设置。
  
  12月6日下午,官方从主页上撤销了经验值列表,代之以内测时的经验值表格,立刻有玩家在论坛上弹冠相庆。
  
  12月6日18时,官方在论坛上发布了关于经验值调整的官方说明,并把修改后的经验值列表重新放到官方主页上。玩家很快注意到,随即发表自己的反对意见,反对声音用词开始趋于激烈,而支持的声音已不多见。
  
  12月7日,玩家继续对经验问题讨论,许多人认为这样的改动将会使原本注重团队配合的《星际Online》转变成注重练级的“泡菜”游戏,但公测还没有开始,许多人仍在观望。
  
  12月8日,《星际Online》公测正式开始,这一天似乎大家都投入到游戏里激烈的拼杀中,谈论经验问题的贴子几乎没有。
  
  12月9日,经验问题重回论坛讨论的中心,有人开始斥责为官方的经验调整说话的人为官方的“托”,而无论是对官方还是对“托”,玩家的言词都开始激烈,不理智的声音开始出现。
  
  12月10日,开始有玩家把经验的调整上升到歧视中国玩家的高度,并立即引起多人的共鸣。
  
  12月11日,有玩家发表投票主题,统计《星际Online》收费后的玩家去留。超过2/3参与投票的玩家表示,收费后不将经验值改会原有设置,就要走人,甚至有部分玩家表示现在就玩不下去了。
  
  同日,有玩家表示已写信给《星际Online》在美国的开发商,也是坤迈的合作伙伴SOE,投诉他们在国内所受到的待遇。
  
  12月12日,开始有大量的贴子讨论如何更迅速的获得经验,提出了通过不正当的手段迅速获取经验值的办法,另一些玩家则对此表示痛心,认为他们钟爱的《星际Online》已经蜕化和变味。
  
  同日,有玩家开始酝酿罢玩行动。希望通过这种方式来敦促坤迈再次修改经验值,以挽救他们心目中的理想游戏。
  
  12月13日左右,论坛上开始大量出现玩家以各军团身份发表的抗议贴子,以及对罢玩行动的支持。有军团甚至组织玩家在游戏中创建许多以“抗议COOLMAN”为名字的角色,在游戏中**并拍照。现在这些贴子大部分已经被坤迈删除。
  
  12月14日,抗议和罢玩活动的酝酿仍在继续,论坛上已经基本看不到对抗议持反对意见的贴子了,正常的论坛讨论也淹没在一片抗议和谩骂声中。
  
  12月15日晚,官方人员开始大规模的删除贴子和屏蔽帐号,象遭遇到压力的弹簧,玩家进一步被激怒,大量谩骂、捣乱的贴子开始出现在论坛上。
  
  当日晚间,坤迈公司的市场部曾与玩家取得联系,敦促他们停止不理智的行为并承诺会在一周之内给玩家一个明确的答复。
  
  12月16日,各大军团开始约束自己的玩家,并且客服加大**力度,论坛上抗议的贴子明显减少,但不满仍在持续。
  
  同日,《成都商报》刊登了题为“游戏玩家不开战 集体叛乱”的文章,报道了前晚玩家在游戏中的抗议事件。该文章被转发到论坛上,立即引发一片叫好声。
  
  12月18日,各大军团的首脑接到官方通知,得知官方决定召开一次玩家座谈会,地点定在上海市XX路的上岛咖啡屋。
  
  12月18日晚8时,座谈会准时召开,9时许,会议还没有结束,但是我接到军团朋友的短信告知,坤迈将座谈会气氛搞的不错,并且已经答应将经验值调整回原有设置。
  
  12月18日晚10时许,论坛上已经有大量谈论关于这次座谈会及其结果的贴子,回复里一片叫好之声。
  
  12月19日凌晨零点刚过,官方版主“燕赵”发表了题为“关于调整经验值的最终决定”的贴子,正式宣布将把经验值改回内测时的状态,顿时一片欢呼,许多平常一直潜水的兄弟也忍不住冒出头来叫好。看来坤迈搞了一次成功的“危机公关”。
  
  12月19日晚23点,我在家里的电脑前,抽掉了1包红塔山,喝掉2瓶可乐,用掉3个小时对论坛进行彻底的搜索,终于完成了这篇文章。
  
  现在事件还没有结束,坤迈的承诺是将在24号之前对游戏作出改动,但我觉得对于这样的一次事件,完全有必要在第一时间把他记录下来,文笔不好,时间仓促,请其他同样了解事件始末的兄弟们补充和指正。


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