本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-5-20/n409_325585.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
17173E3专访VUG:[魔兽世界]代理未定
2003-05-20 10:21:22
神评论
文/刘明(MING LIU)、Paul刘
Vivendi Universal公司简介
Vivendi Universal公司(中文名:维旺迪集团全球出版公司)是法国最大的媒体集团,也是全球第二大媒体集团,仅次于美国的时代华纳。其公司前身是法国通讯、媒体、公用事业巨擎Vivendi,该公司于2000年6月20日收购娱乐与酒类公司Seagram后成为现在的Vivendi Universal公司,拥有遍布全球的8千万用户,市值超过1000亿美元。
2002财年,该公司净亏损额达233亿欧元,一度传出该公司计划出售游戏部门门Vivendi Universal Games,其中就包括我们耳熟能详的Blizzard娱乐公司、Sierra娱乐公司、Universal互动公司和Knowledge Adventure公司。
但是直到本届E3大展开幕,上面的一切仍仍停留在谣传阶段,Vivendi Universal公司并没有远离游戏界,而是象往年一样,给我们带来了《魔兽争霸3》、《CS1.6》、《魔戒》还有《魔兽世界》。
由于这一次Blizzard公司并没有单独参展,我们原计划对暴雪进行的采访也由该公司代为答复。
采访人物简介:
Michael A. Fong:Vivendi Universal公司中国及香港区经理
关于《反恐精英1.6》(CS1.6)的采访内容
17173记者:据我们所知,Vivendi Universal这次参展的作品有近20款,您可以简单的就几款特别出色的游戏谈谈Vivendi Universal今后开发游戏的主流思想吗?
Michael A. Fong:这次参展的作品中比较出色的我认为有:Warcraft3,现在在展厅里开放给大家玩;Home World2,也可以在展厅里玩到;Hobbit. The Prelude to the Lord of the Rings;网络游戏Middle Earth(基于Lord of the rings故事);Hulek(基于同名电影)。我们开发发向是向多平台(Multi-platform)发展,也就是说,我们从最初拿手的PC游戏向单机向网络游戏扩展,这从我们新推出的游戏可以看出来。我们也十分重视中国及亚洲地区迅速扩大的网络游戏市场。
注:从这里我们也可以看得出Vivendi Universal公司的实力,上面提到的几款游戏,《魔兽争霸3》、《家园2》、《魔戒:中土帝国》都是眼下名气很大的游戏。只是大家之前可能都不知道,原来它们都是属于Vivendi Universal公司旗下。
17173记者:前段时间炒得沸沸扬扬的关于Vivendi Universal旗下两大著名工作室,Blizzard和sierra的出售问题,现在是否已经有确切的合作意向了呢?
Michael A. Fong:这是个较为敏感的问题。实际上,我的了解也并不比你们多多少。这主要是公司高层的决策问题。很遗憾,我没有确切的答案。
17173记者:中国地区目前流行几种可以支持counter-strike的所谓游戏平台,请您代表Vivendi Universal告诉中国玩家这些平台的行为是否违法或者侵害了Vivendi Universal的合法权益?
Michael A. Fong:这些平台提供作为支持多人在线联机功能是合法的,我们不认为它侵害了Vivendi的权益,其前提是这些平台不支持盗版软件的话。
注:这个话题在国内是很敏感的,放眼望去,全国上下几十万家网吧里充斥着的CS枪声,有多少是“非盗软”的?当然,至少Fong先生还是明确地告诉了我们,支持CS的游戏平台是合法的。
17173记者:请问counter-strike1.6版的中国地区代理权属于世纪雷神公司吗?
Michael A. Fong :CS1.6版还没有正式发行。目前在一些国家测试中。它的中国代理权也还没有签出去。虽然传言很多,我想正式对中国玩家和公司说CS1.6代理权还未确定。
注:看来前阵子奥美一口咬定自己稳拿1.6版cs代理的话又值得国内媒体“思索”了
17173记者:请问贵公司如何看待中国地区市场,今后会不会考虑直接进入中国市场?
Michael A. Fong:我们认为中国是一个很大的市场,我们已经接触并一定程度进入了中国市场。我们重视中国的网络游戏市场并努力开发这方面的市场。
关于暴雪的采访内容,仍由Michael A. Fong先生代为回答
17173记者:Roper先生最近对中国进行了一次访问,请介绍一下他此行的目的及收获。
Michael A. Fong:对。Roper先生前不久访问了中国,在上海举行了新闻发布会。这是一个里程碑,因为从前他从来没有去过中国。现在他亲眼目睹了中国的巨大市场,见到了中国的媒体。玩家,这是很有意义的一件事。
Roper先生访问的一大目的是为推出Warcraft Frozen Throne造势(计划今年夏天推出)。当时我们还现场举行了该游戏的演示。
17173记者:您怎样看待中国地区盗版严重的现象?Blizzard是否会针对中国地区采取单独的销售政策,据我们了解,Blizzard中国代理商奥美电子透露在2003年可以将warcraft3: region of chaos的售价压缩到7$左右,请问这是否属实?也同时请您谈谈blizzard将如何在中国地区打击盗版现象。
Michael A. Fong:盗版现象是我们每天都要面对的事,不止是中国,其他很多地方都有。关于Warcraft3:region of chaos的售价我不方便透露。但是鉴于中国的国情。大部分游戏售价在5-12美圆之间,我们的产品也会定价在这个范围。
我们对盗版持坚决的反对立场,我们认为这是一个需要严肃对待的问题,解决这个问题需要各方面的共同努力。不止是我公司的反盗版团队,还有我们的代理/经销商,以及中国**、反盗版团体和其他游戏公司。
17173记者:中国地区目前比较流行几种可以支持Blizzard产品的平台,如浩方对战平台,(www.cga.com.cn)他们可以全部或者部分的模拟b.net的游戏功能,请您代表Blizzard告诉中国玩家这些平台的行为是否违法或者侵害了Blizzard的合法权益?
Michael A. Fong:这种平台是违法的,侵犯了我公司的权益。因为这些平台的建立支持了盗版产品的联机对战。而battle net是我公司为我们产品用户提供的免费平台,正式的联机游戏网络。我们将追究这些平台建立者的法律责任,如果他们收费,我们将行动得更加迅速。
注:经常去浩方的朋友们现在是否会考虑花50人民币买一套正版war3上b.net进行游戏呢?
请注意这里Fong先生的回答与之前谈到CS的游戏平台时完全相反,这是由于War3与Cs游戏性质的不同决定的。
17173记者:《world of warcraft》(魔兽世界)的在华代理权已经在中国大陆地区炒得沸沸扬扬,原来传闻盛大公司有希望代理,现在又传出消息盛大已经出局,剩下的奥美电子和九城也是希望不大,请您就《world of warcraft》的中国地区代理权谈一谈blizzard的态度。
Michael A. Fong:《world of warcraft》的代理权还未确定,我们还在评估一些经销商候选人。传言只是传言,我可以确定地说代理权还未签出。至于有哪些候选人,对不起,不便透露。
注:之前关于久诚拿到WOW代理权的谣传又破产了……
17173记者:玩家从最近大量的《starcraft:ghost》(星际争霸:幽灵)的截图中重温了熟悉的星际争霸世界,请问ghost在中国地区的代理商也同样是奥美电子吗?ghost的开发是为了在全球范围内继续刺激ps2的销量吗?
Michael A. Fong :Ghost是家用机平台的单机游戏,其载体PS2在中国还未通过官方正式的发行,所以我们也还未正式公布Ghost,所以目前根本无代理商之说。等到PS2或XBOX正式在中国登陆,我们才会跟进推出我们的游戏。那时才会有代理商的讨论。
17173记者:对那些玩《Starcraft:brood war》5年之久的中国忠实玩家,blizzard有什么话想对他们说说呢?
Michael A. Fong:请转告他们,我们公司非常珍视他们的支持和反馈。实际上,无论是Starcraft,还是Diablo,还是Warcraft的玩家,公司都非常非常欢迎他们的意见和建议。
17173记者:请您谈谈Blizzard对韩国一年一度的WCG赛事的态度。中国地区对Blizzard产品非常喜爱,在2001的WCG中中国选手获得Starcraft:1v1比赛的第三名以及2v2比赛的第一名;2002年WCG中国选手获得Starcraft:1v1比赛第5名。请您代表Blizzard对中国想成为职业玩家的人以及愿意投身电子竞技事业的人说几句。
Michael A. Fong :WCG是一个重要的赛事,我们十分支持。它把游戏提升到了竞技的水平,相信对热衷游戏的玩家,它就像奥林匹克。在此我向取得优异成绩的中国选手表示热烈的祝贺。中国有很多优秀的选手,我们祝愿他们积极参加各种赛事并取得优异成绩。
17173记者:www.17173.com是中国最有影响力的网络游戏门户站,但遗憾的是因为语言等原因我们与blizzard一直没有直接的联系,我们希望与blizzard进行多方面的合作,包括新闻,下载,竞技活动的举办以及中国地区用户正版意识的培养和市场的积极开拓等等,各国玩家都希望直接聆听blizzard的声音,www.17173.com非常愿意为blizzard搭建blizzard与中国玩家亲密接触的桥梁,请您谈谈今后blizzard与非英语系国家网络媒体的交流计划。
Michael A. Fong:我们已进入中国市场,我本人常常到上海,为我们的代理商奥美作宣传。我很乐意与像17173.com这样的媒体直接接触。我名片上也有上海的联络地址和电话,相信将来我们的交流会越来越容易。
17173记者:由于语言原因,许多非英语系国家玩家无法从www.blizzard.com或者www.battle.net上获得全部的游戏信息,这无疑让其他国家玩家在了解blizzard的游戏时倍感困难,我们希望blizzard可以在全球范围内展开站点的多语言化工作,同时www.17173.com十分愿意在blizzard官方授权的前提下担任blizzard站点汉化的工作,请您代表blizzard就这一问题发表一下看法。
Michael A. Fong:是的,把我们的游戏推广到世界各地,并使它们“地区化”(在各地安家落户)是我们的目标。我们站点的多语言化也是我们未来的工作之一。对于17173.com提出的帮助,我们很欢迎,希望我们可以进一步协商。
而公司方面非我一人可以决定(微笑)。我们欢迎多种合作的意向,未来我们希望围绕World of Warcraft大力拓展中国市场,相信我们会有很多合作的机会。
感谢你们的采访!
后记
对Vivendi Universal公司的采访是本次E3大展的重头戏之一,该公司所拥有的游戏在中国有着大量的玩家,他们的动向也是游戏界乃至财经界至为关注的。对他们的这次采访,最大的收获是了解到他们对中国市场日渐重视,可以想象,在不久的将来,我们将可以和全球的玩家一起,第一时间玩到这些“经典游戏制造厂”的作品,那是多么美好的一件事啊!
附注:本文中提到《反恐精英》的最新版本时有两种说法,一者是CS1.6,一者是CS1.06,由于国内新闻报道的混乱,这两种提法都时有出现。本文不加以统一,读者只需知道CS1.6=CS1.06=《反恐精英》最新版本即可。
Vivendi Universal公司简介
Vivendi Universal公司(中文名:维旺迪集团全球出版公司)是法国最大的媒体集团,也是全球第二大媒体集团,仅次于美国的时代华纳。其公司前身是法国通讯、媒体、公用事业巨擎Vivendi,该公司于2000年6月20日收购娱乐与酒类公司Seagram后成为现在的Vivendi Universal公司,拥有遍布全球的8千万用户,市值超过1000亿美元。
2002财年,该公司净亏损额达233亿欧元,一度传出该公司计划出售游戏部门门Vivendi Universal Games,其中就包括我们耳熟能详的Blizzard娱乐公司、Sierra娱乐公司、Universal互动公司和Knowledge Adventure公司。
但是直到本届E3大展开幕,上面的一切仍仍停留在谣传阶段,Vivendi Universal公司并没有远离游戏界,而是象往年一样,给我们带来了《魔兽争霸3》、《CS1.6》、《魔戒》还有《魔兽世界》。
由于这一次Blizzard公司并没有单独参展,我们原计划对暴雪进行的采访也由该公司代为答复。
采访人物简介:
Michael A. Fong:Vivendi Universal公司中国及香港区经理
关于《反恐精英1.6》(CS1.6)的采访内容
17173记者:据我们所知,Vivendi Universal这次参展的作品有近20款,您可以简单的就几款特别出色的游戏谈谈Vivendi Universal今后开发游戏的主流思想吗?
Michael A. Fong:这次参展的作品中比较出色的我认为有:Warcraft3,现在在展厅里开放给大家玩;Home World2,也可以在展厅里玩到;Hobbit. The Prelude to the Lord of the Rings;网络游戏Middle Earth(基于Lord of the rings故事);Hulek(基于同名电影)。我们开发发向是向多平台(Multi-platform)发展,也就是说,我们从最初拿手的PC游戏向单机向网络游戏扩展,这从我们新推出的游戏可以看出来。我们也十分重视中国及亚洲地区迅速扩大的网络游戏市场。
注:从这里我们也可以看得出Vivendi Universal公司的实力,上面提到的几款游戏,《魔兽争霸3》、《家园2》、《魔戒:中土帝国》都是眼下名气很大的游戏。只是大家之前可能都不知道,原来它们都是属于Vivendi Universal公司旗下。
17173记者:前段时间炒得沸沸扬扬的关于Vivendi Universal旗下两大著名工作室,Blizzard和sierra的出售问题,现在是否已经有确切的合作意向了呢?
Michael A. Fong:这是个较为敏感的问题。实际上,我的了解也并不比你们多多少。这主要是公司高层的决策问题。很遗憾,我没有确切的答案。
17173记者:中国地区目前流行几种可以支持counter-strike的所谓游戏平台,请您代表Vivendi Universal告诉中国玩家这些平台的行为是否违法或者侵害了Vivendi Universal的合法权益?
Michael A. Fong:这些平台提供作为支持多人在线联机功能是合法的,我们不认为它侵害了Vivendi的权益,其前提是这些平台不支持盗版软件的话。
注:这个话题在国内是很敏感的,放眼望去,全国上下几十万家网吧里充斥着的CS枪声,有多少是“非盗软”的?当然,至少Fong先生还是明确地告诉了我们,支持CS的游戏平台是合法的。
17173记者:请问counter-strike1.6版的中国地区代理权属于世纪雷神公司吗?
Michael A. Fong :CS1.6版还没有正式发行。目前在一些国家测试中。它的中国代理权也还没有签出去。虽然传言很多,我想正式对中国玩家和公司说CS1.6代理权还未确定。
注:看来前阵子奥美一口咬定自己稳拿1.6版cs代理的话又值得国内媒体“思索”了
17173记者:请问贵公司如何看待中国地区市场,今后会不会考虑直接进入中国市场?
Michael A. Fong:我们认为中国是一个很大的市场,我们已经接触并一定程度进入了中国市场。我们重视中国的网络游戏市场并努力开发这方面的市场。
关于暴雪的采访内容,仍由Michael A. Fong先生代为回答
17173记者:Roper先生最近对中国进行了一次访问,请介绍一下他此行的目的及收获。
Michael A. Fong:对。Roper先生前不久访问了中国,在上海举行了新闻发布会。这是一个里程碑,因为从前他从来没有去过中国。现在他亲眼目睹了中国的巨大市场,见到了中国的媒体。玩家,这是很有意义的一件事。
Roper先生访问的一大目的是为推出Warcraft Frozen Throne造势(计划今年夏天推出)。当时我们还现场举行了该游戏的演示。
17173记者:您怎样看待中国地区盗版严重的现象?Blizzard是否会针对中国地区采取单独的销售政策,据我们了解,Blizzard中国代理商奥美电子透露在2003年可以将warcraft3: region of chaos的售价压缩到7$左右,请问这是否属实?也同时请您谈谈blizzard将如何在中国地区打击盗版现象。
Michael A. Fong:盗版现象是我们每天都要面对的事,不止是中国,其他很多地方都有。关于Warcraft3:region of chaos的售价我不方便透露。但是鉴于中国的国情。大部分游戏售价在5-12美圆之间,我们的产品也会定价在这个范围。
我们对盗版持坚决的反对立场,我们认为这是一个需要严肃对待的问题,解决这个问题需要各方面的共同努力。不止是我公司的反盗版团队,还有我们的代理/经销商,以及中国**、反盗版团体和其他游戏公司。
17173记者:中国地区目前比较流行几种可以支持Blizzard产品的平台,如浩方对战平台,(www.cga.com.cn)他们可以全部或者部分的模拟b.net的游戏功能,请您代表Blizzard告诉中国玩家这些平台的行为是否违法或者侵害了Blizzard的合法权益?
Michael A. Fong:这种平台是违法的,侵犯了我公司的权益。因为这些平台的建立支持了盗版产品的联机对战。而battle net是我公司为我们产品用户提供的免费平台,正式的联机游戏网络。我们将追究这些平台建立者的法律责任,如果他们收费,我们将行动得更加迅速。
注:经常去浩方的朋友们现在是否会考虑花50人民币买一套正版war3上b.net进行游戏呢?
请注意这里Fong先生的回答与之前谈到CS的游戏平台时完全相反,这是由于War3与Cs游戏性质的不同决定的。
17173记者:《world of warcraft》(魔兽世界)的在华代理权已经在中国大陆地区炒得沸沸扬扬,原来传闻盛大公司有希望代理,现在又传出消息盛大已经出局,剩下的奥美电子和九城也是希望不大,请您就《world of warcraft》的中国地区代理权谈一谈blizzard的态度。
Michael A. Fong:《world of warcraft》的代理权还未确定,我们还在评估一些经销商候选人。传言只是传言,我可以确定地说代理权还未签出。至于有哪些候选人,对不起,不便透露。
注:之前关于久诚拿到WOW代理权的谣传又破产了……
17173记者:玩家从最近大量的《starcraft:ghost》(星际争霸:幽灵)的截图中重温了熟悉的星际争霸世界,请问ghost在中国地区的代理商也同样是奥美电子吗?ghost的开发是为了在全球范围内继续刺激ps2的销量吗?
Michael A. Fong :Ghost是家用机平台的单机游戏,其载体PS2在中国还未通过官方正式的发行,所以我们也还未正式公布Ghost,所以目前根本无代理商之说。等到PS2或XBOX正式在中国登陆,我们才会跟进推出我们的游戏。那时才会有代理商的讨论。
17173记者:对那些玩《Starcraft:brood war》5年之久的中国忠实玩家,blizzard有什么话想对他们说说呢?
Michael A. Fong:请转告他们,我们公司非常珍视他们的支持和反馈。实际上,无论是Starcraft,还是Diablo,还是Warcraft的玩家,公司都非常非常欢迎他们的意见和建议。
17173记者:请您谈谈Blizzard对韩国一年一度的WCG赛事的态度。中国地区对Blizzard产品非常喜爱,在2001的WCG中中国选手获得Starcraft:1v1比赛的第三名以及2v2比赛的第一名;2002年WCG中国选手获得Starcraft:1v1比赛第5名。请您代表Blizzard对中国想成为职业玩家的人以及愿意投身电子竞技事业的人说几句。
Michael A. Fong :WCG是一个重要的赛事,我们十分支持。它把游戏提升到了竞技的水平,相信对热衷游戏的玩家,它就像奥林匹克。在此我向取得优异成绩的中国选手表示热烈的祝贺。中国有很多优秀的选手,我们祝愿他们积极参加各种赛事并取得优异成绩。
17173记者:www.17173.com是中国最有影响力的网络游戏门户站,但遗憾的是因为语言等原因我们与blizzard一直没有直接的联系,我们希望与blizzard进行多方面的合作,包括新闻,下载,竞技活动的举办以及中国地区用户正版意识的培养和市场的积极开拓等等,各国玩家都希望直接聆听blizzard的声音,www.17173.com非常愿意为blizzard搭建blizzard与中国玩家亲密接触的桥梁,请您谈谈今后blizzard与非英语系国家网络媒体的交流计划。
Michael A. Fong:我们已进入中国市场,我本人常常到上海,为我们的代理商奥美作宣传。我很乐意与像17173.com这样的媒体直接接触。我名片上也有上海的联络地址和电话,相信将来我们的交流会越来越容易。
17173记者:由于语言原因,许多非英语系国家玩家无法从www.blizzard.com或者www.battle.net上获得全部的游戏信息,这无疑让其他国家玩家在了解blizzard的游戏时倍感困难,我们希望blizzard可以在全球范围内展开站点的多语言化工作,同时www.17173.com十分愿意在blizzard官方授权的前提下担任blizzard站点汉化的工作,请您代表blizzard就这一问题发表一下看法。
Michael A. Fong:是的,把我们的游戏推广到世界各地,并使它们“地区化”(在各地安家落户)是我们的目标。我们站点的多语言化也是我们未来的工作之一。对于17173.com提出的帮助,我们很欢迎,希望我们可以进一步协商。
而公司方面非我一人可以决定(微笑)。我们欢迎多种合作的意向,未来我们希望围绕World of Warcraft大力拓展中国市场,相信我们会有很多合作的机会。
感谢你们的采访!
后记
对Vivendi Universal公司的采访是本次E3大展的重头戏之一,该公司所拥有的游戏在中国有着大量的玩家,他们的动向也是游戏界乃至财经界至为关注的。对他们的这次采访,最大的收获是了解到他们对中国市场日渐重视,可以想象,在不久的将来,我们将可以和全球的玩家一起,第一时间玩到这些“经典游戏制造厂”的作品,那是多么美好的一件事啊!
附注:本文中提到《反恐精英》的最新版本时有两种说法,一者是CS1.6,一者是CS1.06,由于国内新闻报道的混乱,这两种提法都时有出现。本文不加以统一,读者只需知道CS1.6=CS1.06=《反恐精英》最新版本即可。
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