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图文:《海豹突击队2》再续PS2网游神话
2003-11-09 20:51:58
神评论
《海豹突击队》在美国发售后已经卖出了200多万套,是目前北美销售量最大的家用机网络游戏,拥有最大的家用机在线游戏用户群。在高峰期,《海豹突击队》支持11000至14500人同时在线,每天平均由5到6万人在线时间超过3小时。已经注册的战队数量更是超过了66000个。
SCEA近日宣布,北美最重要的PS2网络大作《海豹突击队2》(SOCOM II: U.S. Navy SEALs)再次创下了PS2网络游戏的新标准,无论是销量还是同时在线人数都再创新高。前后两款“海豹突击队”成为美国PS2网络游戏的两大最重要作品。
由Zipper Interactive开发的《海豹突击队2》是一款同时对应网络游戏和局域网对战的射击游戏大作,前作在2002圣诞商战期间成为PS2的主力软件之一,对PS2网络游戏的普及做出了不可磨灭的贡献。“我们的《海豹突击队2》是包括PC在内所有平台上最为紧张刺激、完成度最高的网络游戏之一,它为网络游戏制定了新的标准。我们很兴奋消费者们能够在发售头两天就有如此积极的反响。”
与前作相比,《海豹突击队2》增加了12个全新的网络任务,包括突围和掩护两种任务类型。玩家还可以任意制定游戏,加入网络排名。另外游戏中还大大强化了与环境的互动性,玩家可以在游戏中召唤空中打击。此外,SONY还将开通《海豹突击队2》的全方位网络服务,玩家在不久后就可以从网络上下载游戏的最新内容和资料片。
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转自电玩中国
SCEA近日宣布,北美最重要的PS2网络大作《海豹突击队2》(SOCOM II: U.S. Navy SEALs)再次创下了PS2网络游戏的新标准,无论是销量还是同时在线人数都再创新高。前后两款“海豹突击队”成为美国PS2网络游戏的两大最重要作品。
由Zipper Interactive开发的《海豹突击队2》是一款同时对应网络游戏和局域网对战的射击游戏大作,前作在2002圣诞商战期间成为PS2的主力软件之一,对PS2网络游戏的普及做出了不可磨灭的贡献。“我们的《海豹突击队2》是包括PC在内所有平台上最为紧张刺激、完成度最高的网络游戏之一,它为网络游戏制定了新的标准。我们很兴奋消费者们能够在发售头两天就有如此积极的反响。”
与前作相比,《海豹突击队2》增加了12个全新的网络任务,包括突围和掩护两种任务类型。玩家还可以任意制定游戏,加入网络排名。另外游戏中还大大强化了与环境的互动性,玩家可以在游戏中召唤空中打击。此外,SONY还将开通《海豹突击队2》的全方位网络服务,玩家在不久后就可以从网络上下载游戏的最新内容和资料片。
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