图:专访《傲世ONLINE》 说英雄论英雄

2003-11-26 17:09:54 神评论

热点专访《傲世ONLINE》 说英雄论英雄


词曰:

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空:青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢:古今多少事,都付笑谈中。

古有罗贯中《三国演义》,流传千古;今有目标《傲世三国》,脍炙人口。说经典论英雄,《傲世ONLINE》即将问世,今日接受我们17173热点网络游戏小记F・Z采访的正是目标软件(北京)有限公司总经理张淳先生,就让我们看看他是怎么介绍这款目标公司的年度大作吧!(以下为采访过程整理)

小记:张先生,你好,许多玩家都很期待《傲世ONLINE》这款游戏,可以先介绍下这款游戏的开发团队吗?

张先生:目标的每个开发组都汇聚了很多国内优秀的研发人员。负责《傲世ONLINE》的开发团队是公司的第二研发部,《傲世三国》的系列产品,包括网游《傲世online》和单机《傲世三国II》都是由他们负责研发的。这个研发部的规模目前是30多人。这在国内乃至国际都是一个不小的规模了,像游戏产业发达的韩国,普通的研发小组通常是7、8人左右。

小记:作为国产单机游戏的翘楚,是什么原因促使了你们制作一款网络游戏的念头的?

张先生:国内资历较老的开发公司都是以单机产品起家的,目标在这方面取得了不错的成绩。其实公司在很早就已经看好网络游戏这块市场了,《天骄―秦殇世界》是我们第一款尝试性产品,在市场上的反应不错,所以我们现在对网游产品的信心和对市场的理解都大大增加了。公司未来的路线,也是准备单机产品和网络产品共同发展的。

小记:作为一款网络游戏,《傲世ONLINE》和单机的《傲世三国》系列有什么差别吗?

张先生:两者概念存在本质性区别,差别最大的体现是游戏类型的不同,单机系列的《傲世三国》一向都是RTS类型的游戏,而《傲世ONLINE》是一款融入策略元素的网络多人RPG,我们给管这个类型叫做MMOSRPG。从游戏类型就是决定了它们有很大的差别。

小记:这样一款以三国为背景的网络游戏和市场上其他以三国背景的网络游戏相比,有什么特色呢?

张先生:从产品的外层面来看,《傲世ONLINE》是一款以三国为背景的网络游戏,但他和普通的三国游戏、甚至是绝大多数的网络游戏相比都有许多独到之处。首先,《傲世ONLINE》引入了很多策略方面的元素,在保持MMORPG的单人乐趣的同时,更加强调的多人配合的要素,从阵法,攻城战,国家系统上都有所体现。其次,在玩家的成长上,我们引入了全新的年龄系统,这在其它网络游戏中是没有的。再次,玩家能在游戏中雇佣历史上的英雄人物,和他们给为伙伴一起冒险,体验每个英雄特有的历史情节。这些都是其他网游没有的,或说是做得不成功、不彻底的。

小记:许多玩家都想知道这款游戏的具体内容,可以全面介绍下吗?

张先生:这款《傲世online》的具体内容很丰富的,不是三言两语就能全表达的,我简单介绍一下吧,真正游戏的内涵和魅力要在真正玩过之后才能体会到。《傲世ONLINE》是通过玩家战斗,完成任务,参加国家组织等行为得到各种奖励,以使角色成长,进而完成与游戏中更多的互动。当然在战斗、完成任务、参加国家组织等行为中,《傲世ONLINE》中加入了很多新的玩点和元素。

小记:目前这款游戏的完成度是多少,什么时候开始内测呢?

张先生:网络游戏的完成度不是很好说,他跟单机产品有着比较大的不同,网络游戏的研发有着长时间的延续性,不过目标有着比较丰富的网络游戏开发经验,我们正在加紧进度,现在的进展还是比较顺利的。关于内测时间,我们订在了明年的春节后。

小记:内测号将以什么形式发送到玩家手上?

张先生:内测号将通过多种方式发放到长期以来关注、支持《傲世online》的玩家朋友们的手中!比如:在论坛给《傲世online》提出好的建议的朋友;积极参与官方组织的一些活动的朋友等等!方式会很多式多样的!

小记:请对期待这款游戏问世的玩家朋友们说几句话好吗?

张先生:说几句?呵呵,可能现在要对我们那些可爱的玩家说的不止是几句就能说完的。不过,千言万语都胜不过那句话:感谢你们,感谢你们长久以来对目标、对傲世系列产品的衷心支持!我们会努力的!

非常感谢张先生接受我们的采访,不愧是游戏界的大腕级人物,此话一出,想必玩家朋友们必定对《傲世online》的上市有了更大的期待。来吧,等待是值得的,罗马也不是一天建成的,在经典问世的那一天,让我们一起为《傲世online》喝彩。

目标公司简介:

目标软件(北京)有限公司成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件的开发公司,是第一个产品销售全球化的国内游戏软件开发公司。公司产品已经向多元化发展电脑游戏、网络游戏、电视游戏、多媒体教育和商务应用软件等,其中网络游戏的制作将作为公司近年来研发的重点,基于9年的游戏开发的积累,目标将成为中国最具竞争力的网络游戏标志企业。目标产品主要销售地区为大陆、欧美,港台、东南亚。公司在成立之初就已经确立了自己的发展目标“做世界级的游戏公司,让中国的文化游戏渗入到世界的每个角落”,就是这种理念使目标赢得了最高的声望和荣誉。公司的企业信念是“任何工作还可以努力做得更好”,本着“以人才为根本”的理念,吸引了一批技术水平高、事业心强的开发人员,用强大的技术实力形成了保证公司发展的坚实基础。

1995年
赛马游戏《雷电之蹄》《Hooves of Thunder》被娱乐软件权威杂志《PC Gamer》评定为82分

1996年
运动游戏《运动弹珠台》(英文名:Sports Pinball)棒球系列、冰球系列、橄榄球系列和篮球系列

1998年
即时战略游戏《铁甲风暴》(英文名:Metal Knight)

2001年
即时战略游戏《傲世三国》增强版《三分天下》(英文名:Dragon Throne)

2000年
即时战略游戏《傲世三国》(英文名:Fate of the Dragon)
首个进入欧美权威游戏排行榜《GLOBAL 100》的中国游戏
获2001年3月《PC GAMER》(全球最权威的游戏杂志)杰出游戏奖
国产游戏首个获得“第二届国家电子出版物奖”最高荣誉国家奖
荣获第四届“所有杯”2000年度十佳国产软件
获《大众软件》2001年大陆原创游戏评比最成功游戏奖
《大众软件》《TOP TEN GAME》龙虎榜前5名
《家用电脑与游戏机》电玩点将台前5名
《PC GAMER》评分 86分 评价:创新地加入了RPG属性的经典即时战略游戏
《PC FORMAT》评分87分 评价:给传统的即时战略游戏带来了全新概念
《STRATEGY PLAYER》评分 87分 评价:人海战术的终结者,真正意义的策略游戏
《大众软件》这是国产游戏的骄傲,是一次飞跃
《家用电脑》他已经是公认的目前最好的国产游戏
蝉联数周国内各销售排行榜第一名
上市当月日本各销售排行榜第一名
第一个在全球发行十六个语言版本的中国游戏。包括简体中文,繁体中文,英文,法文,德文,俄文,西班牙文,韩文,日文,意大利文等。全球仅零售版本发行几十万套,发行国家包括中国大陆,**,香港新加坡,日本,韩国,英国,法国,美国,澳大利亚,俄国 ,新西兰,西班牙,意大利,德国,荷兰,瑞士等

2002年
动作角色扮演游戏《秦殇》(英文名:PRINCE OF QIN)
国内游戏权威媒体大众软件联手众多游戏媒体共同评出2002最佳原创游戏--《秦殇》
国外著名游戏网站GAMESPOT评价《秦殇》“DIABLO IN HISTORY”
国内权威游戏杂志大众软件给《秦殇》评分:90分,国产游戏的最高分
《秦殇》被全球著名的Codex大展评为2002年度全球最受欢迎的游戏之一

2002年-2003年
网络角色扮演游戏《天骄―秦殇世界》
2002年度全球最受欢迎游戏奖
2002 年度最佳中文文化游戏奖
2002年度最佳本土原创游戏奖

2003年
正在全力开发中的全3D续作《傲世三国Ⅱ》,由于引擎功能的强大、写实场景的逼真、和游戏设定的新颖,成为国内外玩家极为期待的游戏之一
经典大作《傲世ONLINE》制作研发收尾中
【来源:】

你不知道点进去会是什么