权威TV游戏调查报告:网络热门但非主流

2003-11-19 10:35:05 神评论
权威TV游戏玩家大调查报告出炉,网络TV游戏热但多数玩家选择独玩!

美国的Zelos集团表示,他们完成了一项针对大规模玩家所做的调查报告,当中显示了许多有趣的趋势。

PS、GBA仍拥有大批玩家
  
Zelos指出,根据这份报告,仍有26%的玩者玩GBA掌上主机,35%的玩家还在玩PSone主机。这些用户的人数与市场表现并不会比Xbox或GameCube还差,这是由于GBA和PS还有相当多的协力厂商继续为其开发软件。至于其它玩者选择的平台,主要还是以PS2为首选,其次是Xbox,最后才是GameCube。
  
游戏租赁市场大有作为
  
游戏的租赁是整个市场的关键之一,有三分之一的受访者常常使用游戏租赁的服务,并取代决定购买游戏的动机。比较资深并热衷的玩家更会选择使用游戏租赁的服务。之前曾报导过美国游戏租赁业者扩大服务,其147美圆玩一整年各平台游戏的震撼,在美国是相当平常的事情。根据这项报告的资料,比较资深并热衷的玩家当中有一半以上的人每个月至少租一款游戏,而且更有20%的热衷玩家每个月租至少5部以上的游戏。

“口耳相传”是游戏讯息的最主要散布方式
  
超过7成的受访者和朋友对话会讨论游戏的安全性问题,只有4%的受访者愿意购买日前遭破解的Nokia N-Gage主机。根据调查,大多数玩家取得游戏讯息的最主要的管道,是“口耳相传”,其次是“网站”,再来才是“杂志”、“租赁中心”,最后最差的来源则是“电视”(美国青少年看电视的比例逐年降低、亚洲也是)。Zelos指出口耳相传不仅仅是在学校、工作场合的聊天,也包含线上的实时通讯软件,连网站上的讨论区也是口耳相传的重要部分。

DVD播放与录像功能角色吃重
  
另外,有超过5成的受访者使用DVD播放的服务,不管是用Xbox还是PS2,这突显出GameCube当初之所以不受玩家青睐的原因,目前的降价求售是它的唯一生机。超过3成的使用者考虑未来购买具备个人录像、DVD录像能力的主机,也就是未来SONY将推出的PSX。

网络对战吃香,但大多玩者仍选独玩
  
至于网络游戏的部分,有超过三分之一的受访者愿意去玩以TV主机游戏为基础的网络游戏,这意味着强大的市场。然含,大多数玩者宁愿选择自己一个人玩,有超过73%的受访者表示日常自己玩单机模式或游戏的情形比上网玩多。只有2%的受访者表示绝对不自己一个人玩(一定要上网玩)。
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