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文章推荐:一篇对魔兽世界的预览评论

2003-11-12 17:25:17 神评论
注:这篇评论虽然没有太多的新内容,但这篇类似总结的评论文章还是给了许多对魔兽世界尚不熟悉的玩家们一个清晰的预览,如果你正在介绍你的好友们来和你一起玩这个游戏,此文章可列在入门推荐文章之列。

译自:rpg.edbis.com
翻译:amo
文字内容转自艾泽拉斯国家地理

  暴雪娱乐的魔兽争霸系列属于电脑游戏中的实时战略类游戏。基于魔兽争霸的世界历史,暴雪正在制作一个新游戏―― 魔兽世界――一个完全不同的游戏:大型多人在线角色扮演游戏,简称MMORPG。魔兽世界将承续魔兽争霸系列的大陆、种族和历史。这款在魔兽争霸3出现四年后问世的游戏,将会再造成功。艾泽拉斯大陆,类似1940年的欧洲,复仇的战火为人民带来了可怕的伤害,人们正开始重建家园。当然,只是“某种程度上”的相像,因为艾泽拉斯是一个充满怪物、剑与魔法的奇幻大陆。曾经玩过角色扮演类游戏的人们,都会对这个世界和里面的居民感觉熟悉和亲切。


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艾泽拉斯大陆场景


  和其他的大型多人在线角色扮演游戏一样,玩家所做的第一件事就是选择种族和职业。玩家可以自定义角色的外观,但在你还未深入游戏和未曾设立目标前,不需要对角色的状态和技能作太多的设定。8个可选种族被分成两个独立阵营:包括人类、暗夜精灵和侏儒的联盟,以及包括兽人、牛头人、巨魔和亡灵的部落。每个种族可以选择不同的职业,有不同的起始地点,有不同的“家园城市”。种族之间曾经有过激烈的对立,因此他们并不总是友好相处的。

  首先看看联盟的成员。人类的可选职业范围最为广泛。他们起始于艾尔文森林的一个灾后重建的小城镇中。森林也保卫着人类最后的大城――暴风城。暴风城和艾尔文森林被严密看守着,但仍然面临忧患。矮人是博学而健实的采矿者,最近的一个发现使他们相信自己有个伟大的祖先,他们开始挖掘矮人遗迹,希望能够发现历史的真迹。一个矮人玩家的角色将起始于战神铁砧的丹莫罗山。矮人们的大城市是铁炉堡。侏儒也将起始于丹莫罗,因为他们的家园被远古的恶魔们摧毁了。侏儒的科技头脑使他们致力于重建自己的文化。暗夜精灵是一个自豪、傲慢和有着闪亮眼睛的种族,他们第一次与其他种族联合在一起,试图帮助重建这个世界。暗夜精灵粗心的滥用魔法为这个世界引来了燃烧军团,他们曾经努力设法打败燃烧军团,但是他们的家园却在战争中沉入了海底。暗夜精灵的起始地点是泰达希尔岛,首都则是森林之城达纳苏斯。


各种族的首都风貌


  部落听起来有点野蛮,但它的领导种族并不是邪恶的。兽人不是艾泽拉斯的原住民,他们曾在自己的家园有过充满荣耀的萨满文化,他们也正在重寻这令人自豪的文化。兽人起始于杜隆塔尔,家园城市是奥格瑞姆――萨满们教学、战士们比试的地方。巨魔也起始于杜隆坦尔,但目前还没有很多关于他们的资料。牛头人是部落中另一个高贵的种族。男性和女性牛头人看起来都像体型庞大的两足行走牛。他们很强壮,而且沉默寡言。在凯恩血蹄的领导下,牛头人保卫他们的城市雷霆崖。他们的家园莫高雷是一片肥沃的草园地带。牛头人和兽人都不能完全信任加入他们的亡灵――被遗忘者。怎样也好,女妖之王还是说服了部落相信她的臣民只为了寻求自身的安全。亡灵们统治了提瑞斯法林地,幽暗城是他们的家――一个正适合亡灵居住的地下迷宫。


各种族的首都风貌


  玩家选择了种族以后,职业选择的页面紧接着出现。可选的职业看起来都非常熟悉,每个职业都有某种技能。战士是最强大的战斗者,具有专为近战格斗而设计的技能,例如盾牌猛击和防御姿势。魔法师可以施法,为了让魔法师能够独自作战,他们拥有一些群体魔法,还有类似火球的攻击法术。牧师具有强大的力量,能够治疗伤者和催眠敌人。圣骑士用他们的力量、领导能力和神圣魔法保护着联盟。盗贼可以背刺和隐身。德鲁伊可以变形为各种各样的动物,还可以施放治疗和攻击的魔法。术士是归属黑暗的魔法师,他们的技能包括召唤恶魔。猎人使用他们的技能追踪和安抚野兽,甚至驯服野兽成为自己的宠物。最后,萨满是一个具有闪电和医疗技能的精神领袖。当然每个职业的技能比这些多很多。其他技能可以通过完成任务获得,有一些是种族特有技能。合理分配技能点数和具有强大技能的玩家人物角色将有能力在战斗中获得宝物。



游戏一共有9种职业


  玩家们会发现他们可以在艾泽拉斯好好消磨时间。游戏将实现一个同时为休闲和铁杆玩家准备的任务系统,一些任务需要很少的时间来完成,另外一些则需要一个完整的5人团队用几个星期来完成。有任务分配的NPC将有个大感叹号在头顶,当玩家完成了NPC任务,叹号就会变成问号,因此玩家能够轻易地找到NPC。除了经验值,玩家也能够赚得金钱,获得物品,技能等等。许多任务也提供奖励选择。任务日志能够提醒你还有哪些未完成的任务。其中的一个任务就是让玩家找回会说话的亡灵头颅,完头归身。

  开发者希望魔兽世界能够提供比众多的MMORPG更大的灵活性,任务系统是这个计划的一部分。暴雪希望人们能够更简单的按照自己的节奏玩游戏,他们也完成了一个相对快速的战斗系统。游戏中可选择多种交通工具,因此玩家们能够快速地从一个区域到下一个区域。玩家可以在船或者飞艇上租用一个歇脚的地方,甚至付费搭乘狮鹫。他们还可以学习骑乘,例如,人类可以骑马,兽人则骑狼。只要你不是在高空翱翔,在这个危险的艾泽拉斯世界中死亡的可能是无处不在的。尽管如此,角色还是可以在很多的地点复活,如果没有人来救你,你可以损失一些经验值在起始点重新开始。


  艾泽拉斯是危险的,但也是美丽的。各个地点都被设计为充满奇幻审美观色彩的艺术作品,类似卡通的插画,每个细节都轻微地被夸张。这种设计很成功,伴随着传统的剑与魔法素材,这种设计有希望和一些幽默的任务、新奇的互动巧妙地配合。

  玩家们在魔兽世界中的互动包括从有计划地互相合作,例如公会,到玩家之间的偶遇。PVP区域将会被清晰界定,只对希望PVP的玩家和他们选择PVP的玩家在双方都同意的情况下适用,其他人是无法进入的。此外,任务和稀有物品将存在于各种各样的怪物身上,避免杀人争夺宝物的情况出现。暴雪正在计划投入大量人力物力,从而为玩家提供稳定可靠的支持,以及定期加入新内容。不仅如此,开发者也尝试使游戏能够在大部分并不是那么先进电脑上运行。

  魔兽世界并不是有史以来最创新的游戏。尽管如此,精良的制作、设计和游戏环境很好地弥补了这个不足。这款游戏自投入开发以来已经经历了很长一段时间,beta测试也会在这个冬季开始。暴雪并没有宣布游戏上市的准确的日期,但看起来有可能在次年年中的某个时间。关于这些游戏状态可以查看官方网站。



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你不知道点进去会是什么