本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-10-22/n837_753197.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
中国**《天翼之炼》收费延后 可继续试玩
2003-10-22 14:19:30
神评论
中国**消息:数码戏胞表示,原定22日收费的《天翼之炼》,改延至10月28日,现在登录试玩都还是免费的。虽然几天前才从1.08改版为2.09,但经过与韩国原厂Softmax工程师会商后,20日将台版服务器又做了一次调整与修正,“期望可以完全满足中国**玩家的需求”。在台服的玩家们还可以继续享受免费游戏,体验改版后的新增内容。
以下是改版后的的内容:
厂商表示,这次改版后,技能攻击力提升为原本的3倍,技能层次变化更多,练功升级更容易。调整内容包括:提高怪物的经验值(EXP),同时修正怪物的血量(HP),大幅提升玩家武器对怪物的攻击力量;提升灵敏度(AGI)及敏捷度(DEX)的影响力,将比原版本的打怪效果更加突显;同时,组队经验值调整为1.08版的分配模式,打怪也可以迅速提升工会经验值。而且,正式收费前技能达人(重新分配点数用的NPC)可无限次数使用。针对高等级的玩家,更增加韩国版及日本版所没有的“强化系”及“逸品系”武器及防具。
玩家的反应
针对这次改版,不少玩家都发现游戏陆续在20、21日两天频繁停机调整,21日晚间7点又有一次。有玩家指出,虽然攻击力提高,但和更早的版本有差,本来如果是一千的攻击力,大改版后变成约450,经过这次的调整变成约6、700,算是“有所增长”。攻击力变高、怪物血量调整是很好没错,可是怪物对玩者人物的伤害力也变高了,战斗变得得更小心,要多带水、复活紫草。
资深玩家认为,目前在技能达人(重新分配点数用的NPC)的卡雷德村里,满满地都是人,不但是因为可无限次数使用的关系,更是因为前日的改版,增加了AGI这项数值,导致几乎所有的玩家都必须前往此处重新配点,想尽办法调整到理想的状态。但也因为人太多,使得技能达人很不容易点选到。另外,由于大家一直在测试配点效果,再去打怪物测试看看,跑回来重配点的人数也颇多。
此游戏详细介绍可到 《天翼之炼》游戏专题处查看。
以下是改版后的的内容:
厂商表示,这次改版后,技能攻击力提升为原本的3倍,技能层次变化更多,练功升级更容易。调整内容包括:提高怪物的经验值(EXP),同时修正怪物的血量(HP),大幅提升玩家武器对怪物的攻击力量;提升灵敏度(AGI)及敏捷度(DEX)的影响力,将比原版本的打怪效果更加突显;同时,组队经验值调整为1.08版的分配模式,打怪也可以迅速提升工会经验值。而且,正式收费前技能达人(重新分配点数用的NPC)可无限次数使用。针对高等级的玩家,更增加韩国版及日本版所没有的“强化系”及“逸品系”武器及防具。
玩家的反应
针对这次改版,不少玩家都发现游戏陆续在20、21日两天频繁停机调整,21日晚间7点又有一次。有玩家指出,虽然攻击力提高,但和更早的版本有差,本来如果是一千的攻击力,大改版后变成约450,经过这次的调整变成约6、700,算是“有所增长”。攻击力变高、怪物血量调整是很好没错,可是怪物对玩者人物的伤害力也变高了,战斗变得得更小心,要多带水、复活紫草。
资深玩家认为,目前在技能达人(重新分配点数用的NPC)的卡雷德村里,满满地都是人,不但是因为可无限次数使用的关系,更是因为前日的改版,增加了AGI这项数值,导致几乎所有的玩家都必须前往此处重新配点,想尽办法调整到理想的状态。但也因为人太多,使得技能达人很不容易点选到。另外,由于大家一直在测试配点效果,再去打怪物测试看看,跑回来重配点的人数也颇多。
此游戏详细介绍可到 《天翼之炼》游戏专题处查看。
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