本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-10-16/n313_230126.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《天堂2》拒绝改版获玩家与业界支持!
2003-10-16 11:44:16
神评论
【17173 静雨 10月16日报道】韩国方面消息,对于韩国《天堂2》被判定18禁一事,引起了普遍不满情绪。不光是玩家,就连同行竞争对手、各家游戏公司都表示支持NC SOFT的“天堂2拒绝改版”立场。
对于《天堂2》在等级评定中被评为18禁,NC SOFT在表示遗憾的同时,表明绝不会为等级分类而修改游戏内容。这一表态深得业内认可响应,都表示了此举是正确的选择。玩家与游戏企业共同支持NC SOFT的理由明确,即无法理解和接受影像物等级委员会对《天堂2》18禁判定的决定。
影像物等级委员对《天堂2》18禁的评定,出于两个理由:
第一,游戏人物角色的不可宣传性
暗黑精灵露出臀部的图画等等人物外貌形象对青少年具有不健康和有害性。
第二,Chaos系统
天堂2的Chaos系统指角色死亡时随机掉出部分物品装备、损失经验值等情况,容易导致玩家之间无目的、欠考虑的PvP轻率行为,对青少年有不利的引导,所以无法准予青少年等级。
对这两点理由,玩家表示无法理解。以下是玩家看法:
第一,宣传性方面
在过去,不论是出场美女角色的IMAZIC游戏《凯旋》抑或韩光软件(Hanbit Soft)的《TANTRA》都给予了15禁和12禁游戏的评定,《天堂2》却遭到18禁待遇,评判标准已经失去了其平衡性。
第二,Chaos系统方面
外界普遍认为,影像物等级委员会似乎对此理解错误。Chaos系统应是制裁PvP他人玩家的系统,《天堂2》只限标有Chao的玩家施行物品掉落,是为了防止盲目PvP的对策,而不是影像物等级委员会说的那样。而且,对攻击他人的玩家施以一定的制裁,也是为了引起玩家对PvP行为的警惕。
此外,上月3日进行的更新中,《天堂2》就已经降低了物品掉落率。如,倾向值(名誉)为“0”的玩家被怪打死时所装备的武器改为绝对不会掉落,而倾向值不好的玩家被怪打死时其装备武器掉率也降低到了原先的1/3。
如此看来,今年一月份《天堂2》被评定15禁后,尽管物品掉率被调低,却仍再被判定18禁游戏,纯属是影像物等级委员会单向的“游戏企业教化”抑或“找茬”。而且没有进行Chaos系统本身的评价,单凭物品掉落问题判评15禁和18禁的决定实在是无理可循。
去年被影像物等级委员会判定15禁游戏的《奇迹MU》,除了没有物品掉落和经验值损失外几乎采用了与《天堂2》类似的Chaos系统,却能得到不同的待遇,不无让人怀疑影像物等级委员会的可信赖度。
如此氛围下玩家与游戏界相关人士表态:“影像物等级委员会对《天堂II》的等级判定理由是没有说服力的”,“目前情况下,希望NC SOFT能起到业内领头者的作用,抵制防碍游戏创作环境的因素,维护改善企业自身利益”。
对于《天堂2》在等级评定中被评为18禁,NC SOFT在表示遗憾的同时,表明绝不会为等级分类而修改游戏内容。这一表态深得业内认可响应,都表示了此举是正确的选择。玩家与游戏企业共同支持NC SOFT的理由明确,即无法理解和接受影像物等级委员会对《天堂2》18禁判定的决定。
影像物等级委员对《天堂2》18禁的评定,出于两个理由:
第一,游戏人物角色的不可宣传性
暗黑精灵露出臀部的图画等等人物外貌形象对青少年具有不健康和有害性。
第二,Chaos系统
天堂2的Chaos系统指角色死亡时随机掉出部分物品装备、损失经验值等情况,容易导致玩家之间无目的、欠考虑的PvP轻率行为,对青少年有不利的引导,所以无法准予青少年等级。
对这两点理由,玩家表示无法理解。以下是玩家看法:
第一,宣传性方面
在过去,不论是出场美女角色的IMAZIC游戏《凯旋》抑或韩光软件(Hanbit Soft)的《TANTRA》都给予了15禁和12禁游戏的评定,《天堂2》却遭到18禁待遇,评判标准已经失去了其平衡性。
第二,Chaos系统方面
外界普遍认为,影像物等级委员会似乎对此理解错误。Chaos系统应是制裁PvP他人玩家的系统,《天堂2》只限标有Chao的玩家施行物品掉落,是为了防止盲目PvP的对策,而不是影像物等级委员会说的那样。而且,对攻击他人的玩家施以一定的制裁,也是为了引起玩家对PvP行为的警惕。
此外,上月3日进行的更新中,《天堂2》就已经降低了物品掉落率。如,倾向值(名誉)为“0”的玩家被怪打死时所装备的武器改为绝对不会掉落,而倾向值不好的玩家被怪打死时其装备武器掉率也降低到了原先的1/3。
如此看来,今年一月份《天堂2》被评定15禁后,尽管物品掉率被调低,却仍再被判定18禁游戏,纯属是影像物等级委员会单向的“游戏企业教化”抑或“找茬”。而且没有进行Chaos系统本身的评价,单凭物品掉落问题判评15禁和18禁的决定实在是无理可循。
去年被影像物等级委员会判定15禁游戏的《奇迹MU》,除了没有物品掉落和经验值损失外几乎采用了与《天堂2》类似的Chaos系统,却能得到不同的待遇,不无让人怀疑影像物等级委员会的可信赖度。
如此氛围下玩家与游戏界相关人士表态:“影像物等级委员会对《天堂II》的等级判定理由是没有说服力的”,“目前情况下,希望NC SOFT能起到业内领头者的作用,抵制防碍游戏创作环境的因素,维护改善企业自身利益”。
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