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暴雪神秘生存游戏开发团队规模已扩大一倍,明年继续扩容

导语
暴雪未公开生存游戏团队“规模扩大了一倍”

近日,暴雪总裁 Mike Ybarra 发布了2022年的年终更新博客,文章称 2022 年是暴雪的“伟大的一年”,在博客中还分享公司近期成就的概述、过去一年的数据统计等等,一起来了解下吧。

文章中表示,过去一年时间暴雪游戏的游玩时长约为 120 亿小时,有多达 5000 万新玩家加入了暴雪社区。当然其中最引人注意的就是关于内部项目的变更与改变。

比如此前公布的神秘生存游戏,该项目目前由 Dan Hay 领导,他曾担任育碧《孤岛惊魂》系列的制作人。该项目是暴雪“自《守望先锋》以来的第一个新 IP”,在过去的一年中开发团队的规模已经扩大了一倍,Mike Ybarra 希望在明年开发团队的规模继续扩大。

Ybarra 还重申了暴雪的工作文化,例如 Jessica Martinez 担任文化副总裁的“全新角色”,以及多元化、公平和包容 (DE&I) 负责人 Makaiya Brown。Ybarra 然后强调“文化不是一个人的工作”,并表示公司已经“召集了一个文化团队,该团队由暴雪的各种职能组成,他们正在帮助我们改进我们的工作方式”。

【编辑:GreyKnight】

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