游戏这一年:一年更新12个大版本!腾讯到底帮《命运方舟》填了多少大坑?

2024-12-24 09:59:17 神评论

在过去很长时间,腾讯在代理外国游戏的过程中,因为总爱夹带氪金私货的关系,常常被玩家调侃“马服自有国情在”。

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但由于摊上开发商Smile Gate这个“猪队友”的关系,《命运方舟》国服在2024一整年的版本更新,却获得一批来自核心玩家的五星好评,甚至还带动韩服开发商同步进行了一波减负大改革。

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(玩家觉得国服给韩服擦了一年的屁股)

今天,咱们就来回顾一波《命运方舟》国服在2024年上线的12次大型版本更新内容。

1月:国服首次大型技改

在今年1月,《命运方舟》做出了一个极为大胆的决定,即在当前版本仍落后国际服的情况下,根据玩家的呼声同步最新的大型技能改动,以便让游戏内各大职业的手感与国际服保持同步。

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该决定在公布的第一时间,就获得了玩家的一致拥戴。

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毕竟远的游戏咱们不说,单是腾讯旗下的DNF目前依旧跟韩服保持着4到6个月的职业平衡时间差,逼着一些高端玩家不得不韩服、国服双建号,才能测出版本的未来走向。

《命运方舟》国服选择直接同步韩服技改的举动,则彻底抹平了这一块的信息差,也让玩家能更快玩上平衡优化的游戏版本。

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除技改外,《命运方舟》在1月10日也是上线了全新职业幻雨,在1月31日上线了全新副本梦幻军团长。

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顺带一提,也是在【军团长副本-梦幻之阿斯特西亚】这个副本开启的前夕,国服项目组总算公布了有关梦幻军团长国服特色削弱的改动标准,大致就是砍普通难度让新手玩家快速上手,尽可能保留困难难度的风味,除非尾王的机制太过逆天,才会进行改动。

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考虑到在2023年,因为副本难度卡进度的关系,国服项目组曾多次反复横跳调整数值,让玩家苦不堪言。

这个消息的传开,也让休闲党跟硬核党都给出了满意的反馈,觉得国服策划终于是干了一件人事。

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2月:点亮全世界最大红灯笼

2月份,《命运方舟》国服主要进行了新春版本的一系列福利向更新,上线了以红色为主色调的“祈年岛”,布置了阁楼、烟花、红包、红灯笼、祈愿树等具有春节元素的场景,并设置了领取压岁钱、给NPC小孩派红包、猜灯谜等春节活动。

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其中,比较出圈的大事件是国服运营组在美国拉斯维加斯Sphere场馆外屏送出的巨型春节祝福内容,将场馆变成了全球最大的“红灯笼”,相关话题更是一度刷屏海内外社交媒体。

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这让不少国外网友都感叹项目组的财大气粗,用灯笼来祈福的“东方魔力”以及中国传统文化的魅力。

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只不过,这个灯笼并没有带给《命运方舟》太多的好运,反倒是在2月12日给大家带来了日服因经营不善无奈停服的坏消息。

也是从这一刻起,在坊间就流传起了《命运方舟》国服项目组决定进行特色化改革的小道消息。

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3月:武神上线

3月份的更新比较平淡,国服按部就班地上线了男格斗家与困难难度的【军团长副本-梦幻之阿斯特西亚】副本。

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唯一需要提及的就是,在上男格斗时,官方并未选择英文直译而是冠以武神的称号,并对技能名称也进行了一波中国风改动。

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4月:女狂剑士上线

4月份的更新内容也比较水,只有一个新职业女狂剑士上线。

但让玩家感到欣慰的是,相较于之前给泳装各种加布料的骚操作,这次国服最大程度保留了女狂剑士“白又大”的角色特点。

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也正因为如此,在当时国服掀起了一波练小号的热潮,而官方也是趁热打铁推出了大量“老带新”的成长活动,使得这游戏的热度在版本末期逆势上升了不少。

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5月:减负的开始

或许是因为女狂剑士带动起《命运方舟》国服练小号、拉新回归效果太好的缘故,国服项目组也是在5月份开展了一波账号减负的小型尝试。

通过在五一假期签到即送大量小号成长材料的方式,项目组准备大幅压缩新人玩家从起号到开荒当前版本副本的时间。

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但事实证明,这一类白送成长性道具的活动只会便宜了工作室大规模起号、练号,最终反而是让脚本号拥有了能去高等级副本搬砖的能力,使得游戏内的金币、材料在短时间内大幅贬值,进一步压缩了手动搬砖的利润,让正常玩家无奈退游。

更让人想不明白的是,为了限制工作室的大规模起号,国服项目组又简单粗暴地对玩家每周邮寄金币数量,副本金币获取量做出了限制,再度AOE到了手动搬砖党。

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要不是在5月22日开放了全新大陆艾尔加西亚,估计《命运方舟》国服在五月就会引发一场庞大的“退坑+开发票”潮。

6月:机械师上线

因为5月减负与打击搬砖带来的大量负面节奏,《命运方舟》国服在6月更新之际就相对低调多了,仅上线了全新职业机械师来维持热度。

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而这,也让很多玩家开始恐慌了起来,觉得国服已经到了生死时刻,若不做出改变,玩家人数很有可能会在一瞬间出现断崖式下降。

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当然,由于《命运方舟》本质上还是一款运营超十年的韩游,很多养成系统上的冗余设计是积重难返的,大部分玩家都对国服的未来持悲观态度。

7月:改变国服命运的一周年发布会

7月份,严格来说是6月底,《命运方舟》开启了一场“逆天改命”的自救活动,即一周年庆典的前瞻。

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在发布会上,国服项目组基于玩家的反馈跟实际运营情况下,提出了两大特色玩法的改动:一是开放单人副本,让新手玩家也能无忧上手副本机制,并刷取一定量的副本产出材料,从根本上解决了“卡拉赞来卡拉赞毕业”的难题。

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二是将可交易的金币区分为绑金与非绑定金币,前者可用于装备打造、强化,后者是纯搬砖产出,用于玩家间交易。这样在保证玩家有足够的金币去提升装等的同时,也限制了工作室大规模起号出金的额度,让市场金价重回正常比例。

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随后,在7月17日上线的一周年版本中,《命运方舟》还一口气放出了全新职业噬魂者、国服特色技改、一周年庆典福利岛屿、巴魂托尔活动副本、单人副本等众多内容,让新老玩家都能愉快地刷起来。

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值得一提的是,在这些内容中,针对新玩家入门到上手阶段的引导性任务跟成就,亚克拉西亚之旅与崛起任务也是国服这边率先提出并实装的方案,大幅缩短了玩家练号的时间周期,为《命运方舟》吸纳了很大部分新玩家入坑。

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8月:灾祸军团长上线

国服8月版本的上线更多是在,给7月的一周年庆填充后期玩法与内容。

比较值得一提的是【军团长副本-腐败君主的混沌】在开启之际,国服项目组这边再度发力魔改,增加了【衰落眼眸】装备制作材料的获取数量跟副本金币的掉落量,平息了玩家对金币改成绑金的恐慌情绪。

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同时,限时活动岛屿【马哈拉卡天堂】也为新手跟休闲玩家带来了大量可兑换的外观与道具奖励,包括传说卡牌包2、波点眼镜、心之阿卡忒喵宠物。

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9月:普雷切大陆上线

从9月起,《命运方舟》国服明显是加快了版本同步的速度,从之前2到3个月上线一个新大陆变成了1到2个月就更新。光是9月份就上线了新职业暗影跟新大陆普雷切。

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这既与《命运方舟》韩服后期内容量缩水有一定关系,但更多的是国服运营方针发生了巨大的改变,考虑到玩家的呼声,进而想要快速追上韩服最新进度。

10月:经济系统再度调整

《命运方舟》国服在10月迎来了“超觉醒系统”与全职业新一轮的技改,这基本抹平了国服与韩服在角色技能端上的差距。

与此同时,全新大陆弗尔代克、全新深渊地牢【混沌象牙塔】和全新炼金系统也在该版本上线,大量新出现的养成材料给搬砖市场也注入了活力。

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尤其是混沌象牙塔因为难度低、收益高的缘故直接就成了新的搬砖圣地,备受玩家的喜爱。

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值得一提的是,在10月大版本更新之际,《命运方舟》国服也是实装了金币绑定跟邮寄限制这两个特色调整。

其中,周常金币因为产出量太大,又太容易获得的关系,从原本的流通金变更为绑定金币,进一步限制了工作室用脚本刷金的情况。

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另外,副本的金币产出与邮寄系统的限制也相应做出了更改,大致是难度越高的副本金币产出越多,装等越高的玩家拥有更高的金币邮寄额度。

同时,也是从这个版本开始,《命运方舟》开启了跨服邮寄系统,进而消除了人气大服跟冷门服务器的金价差距。

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从这些改动来看,国服策划还是玩游戏的,鼓励核心玩家通过调整高难度副本来获得更高收益,打压工作室用低装等脚本小号无脑搬砖。但问题在于这也一定程度上给玩家带去了装等焦虑,将装等的数值成了区分玩家优劣的条件,难免打击了一部分休闲玩家的上号热情。

11月:混沌象牙塔困难难度开放

与8月的更细内容相似,《命运方舟》国服的11月更新内容大多数是给10月份的大版本更新收尾。官方将终点放在混沌象牙塔普通难度的教学,跟困难难度的竞速挑战上面,实质性的玩法内容并没有多少。

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12月:憋大招了?

让人颇为诧异的是,《命运方舟》到了12月,其版本更新的节奏又变慢了。官方仅上线了全新剧情命运之光,以及单人模式、炼金系统、混沌地牢等玩法的优化性调整。

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从12月17日前瞻发布会来看,这个节奏上的变慢就是在给春节版本憋大招,全新职业战魂将会在1月8日上线。除此之外,春节版本国服也会有一系列国服限定时装、国风主题武器外观上线。

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至于玩家关心的黑暗军团长卡门副本消息,其普通难度会在2月26日开放,困难难度也会按照平时更新节奏在两周后上线,TF难度的上线时间则未知。

总结:

总结来看,《命运方舟》国服与韩服的运营还是走向了不同的道路,国服策划对工作室与搬砖的限制更为严格,也更加提倡手动搬砖。但受制于韩服游戏与生俱来的冗杂养成系统,如果国服没法跟2024年这样时刻推动各项养成系统优化跟减负,这款游戏未来的走向还是成谜的。

【编辑:庆余年】