魔兽世界:猎人史诗增强,射击猎可以带宝宝了,兽王可召唤兽群

2024-12-20 13:15:11 神评论

兽群天赋重做

在魔兽世界《地心之战第二赛季》版本中,群体领袖(Pack Leader)得到了全面重做,我们希望借此机会向大家解释一些我们的决策、思考过程和更新目标。

群体领袖的幻想

在重新评估群体领袖的幻想时,我们受到了标志性猎人角色雷克萨(Rexxar)的启发。雷克萨并不完全符合任何一个猎人专精,但他与生存猎最为契合,并且由于他拥有一系列宠物,也可以说带有一点兽王猎的特色。因此,雷克萨似乎是设计群体领袖第二版的理想参考。

兽王猎通过巨兽召唤(Dire Beast)召唤许多随机的野兽,甚至通过天赋如猎兽召唤(Huntmaster's Call)召唤了赫蒂(Hati)和芬雷尔(Fenryr)等标志性野兽,因此拥有一池特殊的兽类召唤显得非常合适。然而,召唤野兽对生存猎来说是一个尚未充分探索的领域。对于群体领袖,我们希望确保你召唤的是来自特定池中的野兽,并且每只宠物都有独特的感觉,仿佛你的猎人和他们的伙伴之间有一种特殊的联系。这一方向更符合生存猎的幻想——与少数宠物之间建立独特且强大的联系。

三个伙伴

尽管召唤生物很有趣,但它们可能会在游戏空间中制造很多视觉噪音,尤其是在近战中。当设计群体领袖时,我们希望确保新召唤的生物不会站在近战中,增加更多的视觉噪音,阻挡视线,占用游戏空间。这个目标推动我们进入了更不传统的设计领域。虽然群体领袖的熊表现得像一只非常传统的召唤生物,跳跃进入战斗,使用技能并自动攻击目标,但野猪和飞龙的行为则更加独特。

飞龙的阴影

飞龙的视觉效果可能是所有召唤物中最独特的。当你通过群体领袖的嚎叫(Howl of the Pack Leader)召唤飞龙时,它会俯冲而下,发出咆哮,并开始在战场上空盘旋,直到它的增益效果结束。抬头看到飞龙在天空中盘旋,仿佛是群体领袖的独特时刻,我们很高兴能够把这个效果呈现出来。

向前冲锋

当召唤出来时,群体领袖的野猪会从屏幕外进行三次冲锋,以爆炸性的力量撞向敌人。鉴于其他两个召唤物的复杂度较低,我们认为野猪可以与一个后续天赋“猪骑士”互动,增添更多的玩法。猪骑士使你的眼镜蛇射击(Cobra Shot)或孟加拉咬击(Mongoose Bite)能够击中更多目标并造成更多伤害,而这个效果会随着野猪击中的敌人数量堆叠。我们希望玩家在使用野猪攻击时,能够与自己的攻击相配合,同时避免过度堆叠猪骑士的效果。这一“时刻”也非常符合群体领袖的特点,我们希望玩家在选择群体领袖时,期待这些酷炫的瞬间。

防御与效用

考虑到这一英雄天赋树引入的玩法和召唤物,我们希望保持群体领袖防御和效用天赋的复杂度较低,同时保留一些群体领袖的幻想。

群体领袖的防御天赋壳护(Shell Cover)召唤出一只可爱的宠物乌龟(站在你头上),在你的生命值降到40%以下时提供一些伤害抗性。这个防御是完全被动的,你会在它触发时注意到,但不需要任何追踪或额外操作即可充分利用。

群体领袖的效用则通过一个选择节点提供,包含两项天赋:光滑鞋(Slicked Shoes)和马尾缚(Horsehair Tether)。群体领袖的幻想之一是适应性强、反应迅速且经验丰富的猎人,因此群体领袖具备一些独特的效用是很有意义的。群体领袖不容易被减速,而光滑鞋能让他们更频繁地使用脱离(Disengage),以应对被困、减速和其他减益效果。马尾缚是群体领袖非常独特的效用天赋,它使得被束缚射击(Binding Shot)击中的目标会被拉向束缚射击的中心,类似于乌尔索的漩涡(Ursol's Vortex)这样的技能。我们希望通过这个天赋,让群体领袖的效用功能立刻可识别,并帮助你在使用猎人的陷阱、减速和击晕时,感到机智且充满创造力。

射击猎人-不再是孤狼

对精准射击的最重大更改可能是对专精幻想的重新构想,以及它与宠物的互动方式。

猎人很大程度上是由他们的宠物和他们与艾泽拉斯及其他世界自然环境的关系所定义的。而精准射击猎人在很长时间内与此有些相悖,因为它常常愿意为了从孤狼(Lone Wolf)天赋获得更多输出,而放弃与宠物的关系。在《魔兽世界》的历史中,这一天赋经历了许多迭代、变更,并最终成为精准射击的核心身份之一。

孤狼有许多幻想和游戏性问题。宠物拥有实际的效用,比如嗜血(Bloodlust)、防御能力和机动性。作为精准射击猎人,如果你需要召唤宠物来使用这些效用,而又必须放弃孤狼,这常常会导致实际体验和输出上的问题。为什么猎人要为召唤宠物而感到沮丧?精准射击猎人与宠物之间的矛盾感觉需要解决——我们的目标是以一种不仅重新拥抱宠物作为精准射击身份的一部分,而且还能够以独特且符合幻想的方式来解决这个问题。

天空之眼

在《Undermine(d)》版本中,精准射击猎人将失去对“传统”宠物的访问权限,如生存猎和兽王猎所拥有的,而是将永远与一只鹰一同作战。当你召唤它时,鹰将从空中俯冲而下,帮助你的盟友并阻碍你的敌人。

鹰的最常用技能将是侦察标记(Spotter's Mark),这是精准射击猎人从13级开始即可获得的新基础天赋。当你使用精准射击时,鹰有机会从天而降并标记你的目标,显著提高你接下来的瞄准射击对该目标的伤害。这个机制在天赋树中得到了更深层的扩展、发展和改变。

精准射击猎人可以期待一整套独特的鹰专属宠物效用,包括无视视线的威慑(Intimidation)、独特的嗜血(Bloodlust)、全新的召唤大师(Master's Call)视觉效果,甚至可以在鹰的天赋专精之间进行切换,选择坚韧(Tenacity)或狡诈(Cunning)。

瞄准准心

精准射击的技能流畅且标志性。对于精准射击专精树的更新,我们专注于精简掉一些模糊的部分,无论是在幻想上还是在机制上,真正聚焦于使精准射击独特的内容——同时保留精准射击玩家所喜爱的流畅游戏体验。

我们更新的一个重要支柱是确保瞄准射击(Aimed Shot)成为焦点。瞄准射击是精准射击的核心——一个长时间施法、超快的飞行物,且伤害巨大。我们添加了一些新机制、新关键词和新天赋,帮助玩家积累巨大的瞄准射击、暴击和令人满意的触发效果。

新的与旧的技巧

虽然精准射击的核心轮换将保持熟悉感,我们还是希望为精准射击技能的一些非核心部分,诸如杀戮射击(Kill Shot)和爆炸射击(Explosive Shot),增添一些新的亮点。

在新的天赋树中,你会发现一些熟悉的朋友,如双重射击(Double Tap)、弹幕(Volley)和装填完毕(Lock and Load),以及一些新的天赋,如精准引爆(Precision Detonation),让瞄准射击触发爆炸射击的爆炸效果并大幅提高其伤害。

杀戮射击(以及黑箭)可以通过新的天赋爆头(Headshot)彻底改变,使你可以像使用奥术射击(Arcane Shot)或多重射击(Multi-Shot)一样,将杀戮射击作为精准射击的消费技能来使用。

成长空间

对于精准射击来说,这一步更新理想上只是许多更新中的第一步。我们希望在未来继续丰富精准射击的鹰宠物,让它成为你在冒险旅程中的真正伙伴,带来独特的互动、效果,甚至是外观,但目前还没有具体的内容可以分享。我们非常期待听到大家的反馈!

关于群体领袖的改动,还有很多值得发现的内容,我们也很期待大家亲自体验。感谢大家的支持!

【来源:公众号】