《燕云十六声》公测版本前瞻,增加开放世界沉浸感,战斗音效细节化!

2024-12-18 14:36:07 神评论

公测版本前瞻(音乐):

1、声音方面:

增加了更多细节化的声音设计,增强开放世界探索中的沉浸感。与碎片化叙事有异曲同工之妙,对游戏配乐也进行了“碎片化”的处理。

比如,把同一段旋律用多种不同的民乐演奏,再用不同的衔接和间奏,就能得出无数个不同的单句段落。

比如清河和开封的场景音乐,就由河北和河南的古典民乐改编而来;在大世界探索和剧情之中,也时常能听到话风迥异的方言表达。

在公测版本的“博物志”中,就有16大类,近1200种博物等待游侠们在探索中收集,让世间万物皆有留声。

2、武器声音设计:

1)陌刀:当沉重的刀身携万钧之力斩出,雄浑的中国鼓之声轰然作响。每一次击鼓,都似陌刀破风的呼啸,那深沉而强烈的鼓点,紧密贴合着陌刀挥动的节奏,有势大力沉之威,也于金戈交鸣中唤起战斗热血。

2)长剑:剑花闪烁之时,琵琶的铿锵之音泠泠作响。其音色珠玉跳跃,恰似长剑的灵动矫捷,又满含坚毅锐利。拨弦挥剑,音符的错落有致宛如长剑的进退裕如,于毫厘间藏精妙,在灵动中隐锋芒。

3)绳镖:当凌厉的镖影划破长空,欢快的竹笛乐句宛如灵动雀鸟翩然而至。竹笛之音,清脆明亮,恰似绳镖灵动飞舞的轨迹,音符的跳跃与镖身的旋转交织,为这致命一击添上一抹洒脱与快意。

开封地图公测前瞻:

1、完全体的开封,将在公测后与大家见面。届时,其面积将达到5.81平方公里,相当于清河区域的1.5倍。

2、为了尽可能还原出“礼乐纵横”“万物充盈”的繁华景象,策划还在开封城内投入了超过10000名NPC(不含可互动的动物朋友们)。

3、把城内的区域和人,做了进一步的细分,把它们搭建成了特色鲜明的不同的舞台。

4、开封城中,有纸醉金迷的樊楼金街,也有穷困潦倒的贫民窟;有庄严巍峨的宫城,也有不见天日的鬼市……在强烈的对比中,每个区域可以是这个时代的一个小切片,都有值得探索的大小故事。

5、目前整个开封区域有5个大型镇守+9个侠迹关卡,它们也各自代表了一段段江湖故事。

6、按官方目前统计,如果想要完全体验开封的所有内容,可能需要上百小时的时间。

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