2025年游戏大奖再度忽视《星际战甲》,但Digital Extremes毫不在意
《星际战甲》再遭TGA忽视!开发商Digital Extremes专注社区支持与免费更新《旧日和平》,创意总监Rebb Ford分享团队为何不在意奖项认可。
《Warframe》于12月10日推出了大型免费剧情更新《旧日和平》。开发商持续推出平衡补丁,通过Twitch开发者直播与玩家交流,并每年夏季在安大略省伦敦市举办吸引大量粉丝的线下嘉年华。
然而,你并不会在今年TGA颁奖礼上看到开发商Digital Extremes获得"社区支持"提名,也不会看到《Warframe》入选"持续运营游戏"奖项。作为一名相对新入坑的玩家,我对开发团队展现的专注与用心深感满意。因此在《旧日和平》上线前的访谈中,我向创意总监Rebb Ford提问:被TGA这类机构忽视是否会令团队感到困扰?
"我们每年都关注提名名单吗?是的。我们是否期待获得提名?答案是否定的。"Ford表示,"执着于追求奖项认可会干扰创作心态。我们更愿意把精力放在服务社区上。我相信其他提名游戏团队也同样如此——大家都想为玩家呈现最好的体验。"

今年"持续运营游戏"奖项仅有五个提名席位。在如此庞大的游戏类别中仅筛选五款作品,本身就使得竞争异常激烈。本届颁奖礼上,《无人深空》开发商Hello Games摘得该奖项,而拉瑞安工作室则凭借《博德之门3》获得"社区支持"奖——两者都是实至名归的赢家。Hello Games历时多年完善《无人深空》令玩家欣喜不已,拉瑞安则在今年完成了《博德之门3》的最终更新,让这部广受好评的作品圆满收官,转而投入新作《神界》的开发。
其他提名游戏包括《堡垒之夜》——这款游戏素质扎实,但更多是凭借其全球影响力而非品质入围——以及《漫威争霸战》,后者尽管取得巨大成功,却在裁员中失去了大量开发人员。
"《流放之路》也从未获得过提名,我深知他们团队的付出。"Ford坦言,"这或许是行业 prestige 体系的现实。在大众眼中我们可能不够'高端',有时会显得粗糙,但我们始终坚持以自己的方式做事。"
Digital Extremes每年仍会参加TGA,通常都会带来舞台亮相。去年他们公布了《1999》扩展包的发行日期,今年则带来了由沃纳·赫尔佐格扮演的"漠然者"用低沉威慑的嗓音回顾《Warframe》剧情的预热视频——顺便说一句,这段演绎简直完美契合!
"我们每年还去吗?当然!玩得开心吗?必须的!"Ford笑道,"这就像一次零压力的狂欢,我们自费参与,纯粹享受这场盛宴。"
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