解决痛点! 《流放之路2》发布补丁解决道具掉率问题
17173 新闻导语
备受期待的 ARPG《流放之路 2》推出抢先体验后,迅速收获了大量玩家和诸多好评。不过,随着核心玩家群体的深入体验,一些问题也逐渐显现,比如看似庞大但实际比一代贫弱的被动技能树、减缓的移速以及过大且有太多死路的地图等。但好在目前至少有两个主要痛点将得到解决。
备受期待的 ARPG《流放之路 2》推出抢先体验后,迅速收获了大量玩家和诸多好评。不过,随着核心玩家群体的深入体验,一些问题也逐渐显现,比如看似庞大但实际比一代贫弱的被动技能树、减缓的移速以及过大且有太多死路的地图等。但好在目前至少有两个主要痛点将得到解决。
不少玩家抱怨,在当前的游戏中常常会被怪物卡到墙角或被包围,而且除了将其击败,没有其他脱身之法。这是因为在游戏里玩家和敌人都有碰撞体积。如今,官方为玩家提供了摆脱困境的办法:玩家在翻滚时将不再有碰撞体积,这样之后再被围住时,玩家就能通过翻滚突围。开发者承诺会在下一个补丁中修复此问题。
另一个被玩家重点批评的是游戏当下的掉率。在打败稀有怪物甚至是 Boss 后,掉落的常常是一堆垃圾装备。并且玩家若在早期错过一些装备掉落,就会陷入困境,导致游戏体验极差。道具和游戏内货币(不仅用于交易,还有用于升级装备的道具)的掉率问题堪称游戏目前最大的难题。
在已推出的无重启更新 0.1.0c 补丁中,开发商 Grinding Gear Games 不但通过降低主线 Boss 的货币掉落比例来提高道具掉落,还提升了将蓝装升级为金装的道具帝王宝珠以及宝石切割棱镜的掉落率。混沌宝珠(用于重刷金装随机属性的道具)掉率降低,多出来的掉率分配给了其他货币类型。总体而言,玩家最需要的货币掉率几乎都有所上调。
同时,蓝名怪物和金名怪物现在会掉落更多更高稀有度的道具,不过稀有怪物也将拥有更多词条。
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