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绝区零重生12.18!暄响值改动、限S角色赠送,哪些角色喝汤,时光切片将比肩S级?

2024-12-09 10:24:20 神评论
绝区零的1.4版本前瞻已经落下帷幕,本期前瞻的兑换码为[ZZZREBORN1218](已过期),含义为[绝区零重生1218],足以见得制作组对1.4版本的看重和信心。在前瞻中小坊最关注的就是对后续游戏性影响最大的,暄响值改动,以及限S级角色浅羽悠真赠送两点。今天就这两个核心问题,小坊为大家分析一波可能对后续绝区零产生的影响。暄响值改动

老生常谈的问题了,在之前的版本中,终结技/暄响值一直都显得有些累赘,除了主C开终结技打一波高额爆发之外,辅助/击破类角色则几乎是负收益,因为会直接剥夺主C施放终结技的机会。全队只能选择性的挑1位角色开大,对于三人轮切战斗的游戏来说的确有些无法接受。

官方表示,会在不影响原有体验的基础上改动暄响值,那么在此基础上,哪些角色能喝汤,哪些角色可能会原地踏步呢?目前谁最依赖终结技?

毫无疑问,以终结技爆发为主要输出手段的一系列“主C-青衣-妮可”爆发阵容,包括但不限于朱鸢、安东、比利等,他们由于常规站场方面薄弱,因此更倾向于依靠青衣站场击破,兼顾攒暄响值,失衡期切出打一波爆发。谁靠自己攒终结技的速度最慢?依旧是偏速切的爆发主C,这类角色自身的站场时间较少,主要依靠队友攒暄响值。如果暄响值只靠自己积攒,那么速切爆发C将会陷入,既刚需开大,又开不出大的尴尬局面。后续改动分析既然制作组保证,不会影响现有角色的原本体验,那么依靠前台站场攒暄响值的朱鸢这类主C,应该如何补强,才能至少回归现有的积攒速率?①给后台设置较高的暄响值获取比例后台角色会获得前场角色暄响值的一定比例,但朱鸢作为速切C显然无法获取队伍中最大比例的暄响值,想让朱鸢能有较高的暄响值回复,起码需要给后台角色设定更高的暄响值获取比例。②调整朱鸢的技能获取暄响值数值绝区零在1.4版本将底层机制进行了改动,那么“抽卡游戏动不得角色数值”的祖宗之法也不可不变,趁本次调整,将合理的继续保持,需要增强/削弱的暄响值数值一应调整,尽量保证各种玩法的角色都有原本的体验,也算对各角色玩家的交代。哪些角色喝汤,哪些角色遭重?影响角色分析

首先遭重的就是目前依靠终结技打出好成绩的一系列A级爆发C,这些角色相当依赖终结技的速切流程,终结技改版很有可能影响原本的输出节奏,虽然官方会尽量平衡,但爆发C大概率还是会有一些影响,通关速度可能会有所下滑。

其次就是朱鸢、猫又这类S级爆发C,不过就算靠终结技的爆发打法不好用,也有走轮切体系的玩法,自身兼顾更多站场即可,可能会有影响,但也可能直接通过另一玩法来到巅峰。增强角色分析

而最能喝到汤的就是原本终结技完全无用的一系列击破角色,后续可以将终结技作为一个爆发失衡手段,输出轴更加灵活。

其次还有紊乱队,紊乱原本就有额外的大量暄响值获取,并且紊乱作为双核玩法,两个主C都能开大自然能为队伍带来更多的紊乱频次,输出效率进一步提高,不愧是绝区零亲闺女体系。

最值得期待的就是目前的A级音擎时光切片了,原本高级属性提供穿透率加成,并不是各位支援角色的首选音擎,而在暄响值改动后或许能为全队三人提供同数值暄响值,大幅提高终结技循环速度,有机会成为新一代神器。限S浅羽悠真赠送

除了暄响值问题外,值得关注的还有1.4版本赠送限定S级角色浅羽悠真,可以类比隔壁星铁赠送真理医生的盛举。并且除了角色本体之外,官方还直接送了悠真1-40级的培养包,可以说相当贴心了,对于新手玩家来说更是超级友好。悠真强度如何?作为限定S级主C,悠真的数值绝对是包够的,并且在目前已知的双形态输出加持,悠真的机制和可玩性也有保障。在1.4实装后,大概率也会为悠真设定几期利好的式舆BUFF,在短时间内强度绝对不低,起码足够玩家支撑起数个版本,悠真会成为后续低成本满星的标杆人物。总结绝区零将在12月18日迎来1.4版本的更新,对底层逻辑进行了巨大改动,游戏性相较以往版本会有大幅提升,很多老角色在终结技改动后很有可能重获新生。并且1.4版本还有限定S级角色浅羽悠真相送,非常值得新老玩家入坑/回归!

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