《鸣潮》变成了腾讯的了?腾讯51.4%控股库洛游戏!

2024-12-08 23:12:05 神评论

最近各位漂泊者刚刚和新老婆度过蜜月,回头一看自家怎么多了一只万恶的企鹅和一双温暖的大手。家怎么被鹅厂偷了?

众所周知鹅厂有俩大无敌法宝,复制和收购。打不过就复制,复制不了就以钞能力和厚脸皮的能力,摘了人家正在培育的桃子,然后再渔翁得利,这套模式作为鹅厂的安身立命之本,帮助鹅厂打下了游戏届的半壁江山。

那些我们耳熟能详的鹅厂游戏LOL,dnf,cf,pubg无一例外都是从鹅厂员工变成鹅厂手下压榨的嫡系子嗣。

鹅厂的大手出手前辈的辉煌

11月27日,腾讯旗下的两家公司正式从英雄游戏旗下的两家公司手中,购买了《鸣潮》开发商广州库洛科技有限公司20%和17%的股份。自此库洛游戏51.4%股份的控制,成为了库洛游戏唯一的外部股东,本次股权变动标志着未来库洛和《鸣潮》的主动权将被鹅厂牢牢把握在手中。

《鸣潮》的未来又将何去何从呢?鹅厂的大手又会对《鸣潮》产生哪些影响呢?

鹅厂在游戏产业的布局一向财大气粗,从一个互联网信息产业公司变身为如今的全能巨头,鹅厂一直坚持着买买买和信息宣传的策略。

即如果一个游戏或者软件火爆,那鹅厂就对其进行收购或者专利授权将对方优势转换为自己的优势,配套上国内自家qq,微信全民社交媒体的宣传,鹅厂早期的游戏宣传基本都是降维打击。

不是每一个国内都了解steam和游戏媒体,但国内玩家基本离不开微信和qq。这套模式让鹅厂从一个互联网公司摇身一变为国内游戏掌舵人。

高额营收的背后

要说鹅厂最成功的一笔游戏收购是哪一笔?无疑是腾讯于2008年对于拳头公司旗下League of Legends的投资,这便是大名鼎鼎的《英雄联盟》并随后在2015年达成了对拳头公司的完全控股,拳头正式成为了鹅厂的子公司,而这笔交易到底为腾讯带来了多大的收益呢?10年称霸大街小巷的LOL不完全统计总营收46亿(美金)。

全球总注册的玩家数达到了1.3亿,这可能是前无古人后无来者的成绩,鹅厂也证明了网游和收购确实能赚大钱,至此之后如法炮制了国内顶流的dnf,cs,和平精英等一系列暴利的国民游戏。

那么代价是什么呢?这些游戏爆火的背后,离不开鹅厂和运营和操盘,与之伴随的是鹅厂无情的竞争和对玩家,游戏的双重压榨。

欧元贬值欧服皮肤涨价?那国服也有理由涨啦!国外活动抽奖爆率高?那我国服就挂羊头卖狗肉。服务器是不修复的,国产限定是必须的,福利是要克扣的,运营是要装死的。你喜欢的游戏不过是一个商品,一个压榨到死随手丢弃的商品。

先相信再质疑

话又说回来,鹅厂的投资对于小厂又何尝不是一种梦想和机遇,大量的投资和宣传平台,这无疑是自家作品成功的最好途径,鹅厂为什么难以做好的自家的原创游戏或许是这种成功太轻易就被得到了吧!

但这已经不是那个凭借宣传平台鹅厂就能为所欲为的时代了,《元梦之星》的不足预期已经向鹅厂证明了这点,在游戏质量和玩家需求越来越重要的现在,鹅厂也不得不被迫做出改变。

对库洛和《鸣潮》来说未来的路还有很长。路很艰难,但坚持好自己的制作游戏的初心,将好的内容带给玩家,和之前一样便可,这是《鸣潮》和库洛一直以来能不断走下去的原因。

【来源:公众号】