韩媒:一款游戏获得版号 并不代表对韩游敞开大门
据韩媒报道,韩国游戏学会于12月7日发布了中国大陆给韩国产游戏重新发放版号相关事件的声明书。
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据韩媒报道,韩国游戏学会于12月7日发布了中国大陆给韩国产游戏重新发放版号相关事件的声明书。
文章中称,中国大陆已经连续1,473天(约4年)没有给韩国产游戏发放进口审批版号,直到本月2日才给韩国产手游《魔灵召唤》发放进口审批版号。
对此,韩国游戏协会认为“这是国际局势和韩国**、民间机构共同努力的结果”。但同时指出,此次韩国游戏获得的进口审批版号,从比例上来说,还是比其他国家的游戏少很多。
为此韩国游戏协会强调,由于所有类型的版号发放比例,已经减少至之前的十分之一,为了让当前情况出现转机,需要**和民间机构进一步的努力。
最后,韩国游戏协会表呼吁,不要因为一款游戏获得版号就觉得取得了一定成果,仍需要韩国**的持续关注。同时还督促游戏行业的从业者,要更加积极,让**了解当前情况。
另一方面,韩国国会议员也于同日发表演讲,强调“一款游戏获得版号,并不能证明已经对韩国游戏敞开了大门。这件事不能过度解读,比当前更重要的是未来”。同时也表示“为了让韩国游戏持续获得版号,韩国**要继续努力”。
另据韩媒报道,中国驻韩大使邢海明大使,在本月4日接受韩国电视台KBS1的采访时表示,“昨天(3日)的报道内容属实(韩国产游戏获得中国大陆的进口审批版号)”,同时还表示“期待将来有好消息”。
而早在今年6月,韩国国会议员尹相现请求邢海明大使,希望解决韩国游戏的版号问题时,邢海明大使曾表示“虽然会有点困难,但是会继续努力”。
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