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11月国产新游锐评:卖掉国产双剑的大宇还剩什么?高关注度画饼新游展示阶段性进展

2024-12-06 09:00:09 神评论

《昭和米国物语》

划重点:抽象到极致就是艺术?中国人帮日本人完成了统治美国的梦想

由来自武汉的独立游戏工作室铃空游戏开发的《昭和米国物语》在近日发布了最新的游戏实机预告视频,由于视频中演示的内容过于抽象,含梗量超标导致视频上线后播放量就迅速突破了500万,老外看了都纷纷绷不住了。

游戏充分融合80年代美国和日本的文化特性,创造了一个打破常规、充满颠覆性的全新世界,死而复生的少女蝶子将在此展开她的冒险之旅。

昭和66年,日本凭借强大的经济实力,买下了大半个美国,美国沦为了日本经济和文化的殖民地。这事X博士觉得现在日本人估计也只敢在脑子里想想,而俺们中国独立厂商直接反手就圆了日本的统治美国梦。

不仅剧情离谱,《昭和米国物语》的战斗也是十分抽象,武器从正常的自动步枪到轮胎、钻头也应有尽有,甚至拿着针筒的BOSS对着主角屁股上扎针都有一本正经的技能名称特写。

既然日本统治了美国,游戏中的自然也少不了一些文化的融合。例如美国得州首府变成了种满樱花树的新东京市、代表日本文化的鲤鱼旗飘荡在好莱坞中,以及在白宫总统办公室鞠躬的和服丧尸等。

在《昭和米国无语》中,包括主角在内的人物角色建模总有一种傻傻的感觉,这种廉价的建模并没有破坏游戏的氛围,而是为游戏平添了不少抽象的沙雕感。

根据X博士了解,《昭和米国物语》的开发商铃空游戏的团队成员参与过《帝国时代》、《极品飞车》、《细胞分裂》等知名游戏项目,团队拥有着丰富的游戏开发经验,应该不会仅仅是为了抽象的噱头而挂羊头卖狗肉,期待游戏在2025年发售的那一天吧。

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