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率土之滨:上墙队如何选择?肉步上墙队拖平难,空城周泰被高估

2024-12-06 02:36:10 神评论

在率土之滨中,每个玩家都想拥有一队给力的队伍可以打架。毕竟无论在哪个赛季,打架都是永恒不变的主旋律。而为了有更多的队伍可以打架,大多数玩家都是努力开发主城五队,只期有更好的游戏体验。毕竟在玩家眼中,队伍越多,打架的选择性越高。虽然如此,可对于喜欢迁城前线堵路,以及流浪军玩家来说,上墙队是否给力,直接决定其能否扛得住。毕竟上墙队是主城的第一道防御,既能防止对方斯巴达的骚扰,又能打击对方主力,为己方主力创造一定的优势。既然如此,那么上墙队怎么组建才最给力呢?

事实上,上墙队有多种不同的玩法,一是尽可能杀伤对方的白嫖队,二是有多重暴走的控制队,三是尽可能拖平的肉步。虽然白嫖队和控制队都非常给力,实战效果也相当不错,但今天主要谈论肉步是否可以上墙。

一般来说,肉步要想扛下大量伤害,不仅需要给力的战法配置,就连兵力也是非常关键。毕竟没有足够的兵力支撑,肉步可能一回合都扛不住。虽然如此,但肉步也并非不可取,但必须要顶配才行,比如空城、百战无怯等等。也只有这样,才能顺利拖平,或许尽可能杀伤对方,以周泰、群貂蝉、黄月英为例。

周泰拥有超强的属性叠加和减伤,属于又臭又硬的肉步代表,甚至被玩家开发出碰瓷玩法,其强度可见一斑。而拥有擅兵不寡和空城的周泰或许不够强,但最起码也能扛过前三回合,除非是计险刀的出现。其次,虽然群貂蝉的减伤比较鸡肋,但第四回合的暴走控制却也能压制对方,乱中取胜。最后,百战月英自带减伤和奶量,前锋扛伤能力相当不错。更重要的一点是,黄月英的输出稳定,可以有效消耗敌军的兵力。

由此可见,肉步上墙队可玩性不高。除了难以拖平之外,对于战法要求极高,性价比极低。毕竟空城再强也只有三回合效果,难以掩盖其颓势。在这种情况下,还不如直接上郭嘉暴走队更实在。届时还能靠暴走有效消耗敌军,甚至是乱中取胜。

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