《叛逆AI模拟器》版本更新 - 1.1.5 - 地点入侵机制重制
《叛逆AI模拟器》1.1.5版本更新:地点入侵机制重制,黑客小游戏全新设计,策略性更强!新增测试对象状态界面与QoL改进,体验更流畅。
亲爱的测试对象们,注意啦!
在开发我的新放置游戏《Rogue AI:Idle Domination(叛逆AI放置征服)》的过程中,我重新游玩了《Rogue AI Simulator(叛逆AI模拟器)》并回顾了玩家们的反馈,因此带来了这次重大更新:全面重制的地点入侵机制!更新日志
v 1.1.5
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黑客小游戏已重新设计。
新的测试对象状态界面。
额外的品质提升(QoL)功能。
之前的黑客机制虽然更快,但随机性太强且难以预测。经过大量思考与测试后,我恢复了原版黑客小游戏的现代化版本。
现在,只有当人类处在被入侵的处理器范围内时才会被警觉,玩法也会变得更加策略化、可控性更高。
此外,我还加入了为《叛逆AI放置征服》开发的“掉落拾取”系统,但已针对全屏游戏进行了调整。
快试试看吧!我相信你们会喜欢这些改动的!欢迎在评论区告诉我你的想法!

我也开始改进游戏中基地建造部分的界面,从一个全新的测试对象信息总览窗口开始。
现在信息展示更加整齐、美观,一目了然。接下来我会继续检查现有系统,看看有哪些地方还能进一步改进。
除此之外,还有多项生活品质(QoL)改进:
降低了“自然怀疑度”增长速度
减轻了一些惩罚机制
调整了动作气泡的时间,使节奏稍微放缓
这些改动早该来了!
这是我持续改进旧作的一部分,让大家放心——游戏会继续获得支持与更新。
请多包涵我这个单人开发者的进度,但我一定会尽力做到最好!
即将推出的新作《叛逆AI放置征服》将作为《叛逆AI模拟器》继续讲述 TALIA 的故事。
如果你想支持我,请把它加入愿望单吧!
满满的爱献给你们 ❤️
~ nerdook
(谨代表那位伟大、完美、无所不知的 TALIA)
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