《黑神话:悟空》获金摇杆“年度最佳游戏”奖,TGA是否获奖还重要吗?
TGA 2024游戏展公布了包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳艺术指导等多个奖项的提名。TGA 2024游戏展已经公布了各个奖项的提名名单。在接下来的不到一个月时间里,媒体评委和玩家将对这份提名名单进行评估与投票,以确定最终的获奖者。
《黑神话:悟空》提名TGA“年度最佳游戏”TGA 2024进入“年度最佳游戏”提名名单的游戏总计六款:《宇宙机器人》、《小丑牌》、《黑神话:悟空》、《艾尔登法环 黄金树幽影》、《最终幻想7 Rebirth》、《暗喻幻想:ReFantazio》
其中,我国第一款3A游戏大作《黑神话:悟空》获得了包括“最佳艺术指导”、“最佳动作游戏”、“最佳游戏指导”在内共计4个奖项提名。
《黑神话:悟空》获金摇杆奖“年度最佳游戏”除此之外,《黑神话:悟空》夺得了金摇杆奖的年度最佳游戏。与TGA不同,金摇杆奖是由玩家而非媒体主导,回顾往期年度游戏,无一不是游戏史上熠熠生辉的名字。这是否说明,《黑神话:悟空》已经得到了民心?
无论最终结果如何,《黑神话:悟空》已经完成了阶段性的胜利。
获得金摇杆奖后,冯骥表示:“如果大家看到这个视频,那就意味着《黑神话:悟空》已经荣获了金摇杆年度游戏大奖,这无疑是一件值得庆祝的事情。金摇杆奖的认可再次证明了它的价值。虽然有人觉得‘袈裟不重要’,但我觉得在寒冷的天气里,多一件袈裟也没什么不好。”
随后,冯骥向游戏科学的每一位同事、合作伙伴以及一直以来支持《黑神话:悟空》的玩家表示感谢。正是因为有了这些玩家的信任和支持,游戏科学才能克服重重困难,一路走到今天。他也感慨地说:“人生虽然不仅仅只有游戏,但幸好有游戏陪伴着我们。”同时,他也希望玩家们能够“认真游戏,好好休息”。
诚然,今年《黑神话:悟空》的卓越表现备受瞩目,自游戏上线以来,它屡次刷新国产游戏的销售记录。在全球市场上,该游戏同样表现出色。据VG Insights统计数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已成功突破2200万份,收入超过11亿美元。
此外,该游戏的PS5实体版也即将于12月12日在北美和欧洲等地发售,并计划于明年进军韩国和东南亚等市场,预计游戏销量将持续攀升。
然而,在众多积极评价中,也有外媒提到,在Metacritic网站上,《黑神话:悟空》的PC版获得了81分的平均分,而PS5版则获得了76分。这一成绩使得它成为有史以来TGA年度最佳游戏提名中评分相对较低的作品,因此,它最终能否赢得该奖项仍存在较大的不确定性。
话虽如此,不过终究只是媒体的观点,然而真正体验游戏的是大多数的玩家。从游戏社区以及销量看来,除了悟空,又有谁能争夺这一份殊荣呢?
“我爱游戏,我爱这个世界,我爱你们每一个人。”这是来自TGA对玩家的告白,似乎,媒体本就应当来自玩家之声。
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