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回忆录:不看攻略的头铁玩家,为了一个成就花了3个月,尝试几千次终于圆梦

2024-11-23 00:04:44 神评论

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因为工作、生活、家庭的原因,我已经很久没有正儿八经的玩网游了,主要是因为太费时了。

不过,对于80/90这波人来说,网游还是陪伴了我们一个青春。

早些年,闲暇的时候还会玩玩魔兽,后面进度跟不上,被会长踢了,我就觉得没啥意思,退出了,玩个游戏没必要看人脸色。

这段时间大概是15年左右,后面度过了2年的空窗期,后面就开始玩激战2了。

激战2虽然是个网游,但我拿它当单机来耍。

一开始,玩惯了魔兽接触激战2,感觉浑身不自在,游戏的前80级那是相当的无聊,不是跑图就是跑图,而且前面的主线剧情,我也觉得不算出色,从打泽坦那边,才算开始有点味道。

前面的升级部分其实也就是像给我这种萌新熟悉机制的。

因为我在魔兽的时候玩的是盗贼,所以在激战2也选了个盗贼玩,后面发现前期的体验实在不咋滴,主要是装备也没做起来,伤害跟刮痧一下。

好在后面及时换了职业,玩了个游侠,输出手法简单,伤害也爆炸,操作简单,上手也很快。

对于一个后来者,看看游戏攻略还是很有必要的,遇到不懂的,我就跑去B站去搜攻略,也算是一步步踩着别人的坑跳过来的。

其实,只要把激战2当作一款单机玩,对装备的追求欲望就会大幅下降,不用想着拿一身好装备去跟别人打架,所以,我也不追求什么传奇,就当单机混混日常,简单搞搞一些升华装备就已经足够了, 没有太大压力。

一开始仅有的两件外观,还都是活动送的,对于把自己打扮得很漂亮这种事,也不是我在意的点,想要赚我资料片以外的钱,是不可能的!

说到单机方式的体验,那玩激战2的人肯定对跳跳乐非常印象非常深刻。

我觉得里面的跳跳乐是游戏的精髓,都是设计师精心设计的小惊喜。

给我印象最深刻的是余烬海岸里的火山跳跳乐,这个跳跳乐任务可以说是新手恶梦,这个挑战如果是有老手手把手带还好,没人带自己跳真的会搞心态。

我记得第一次跳的是个周末,本来想着多搞几下,应该就能过,结果一个下午把时间扑在上面,还是跳不过,气的我差点卸载游戏,这个周末之后,我差不多有两个星期没玩激战2,都是被“恶心”的。

后面也不强求了,跳不过就丢着,心血来潮的时候,就过来瞎跳跳,也没指望能跳过。

有意思的是,我在跳火山的时候,遇到了一个同样头铁的,我就看他在火山口那一直蹦跶,跳上去掉下来,一次次重复,就感觉这个人毅力很的强。

而后的好几次,我也见到他,他还是在那跳火山。然后我们就这样认识了。

老哥比我大几岁,做工程的经常出差,老婆孩子也不在身边,他不想跟同事一样出去瞎玩,没事就一个人在宿舍玩激战2,他老婆很反感他玩游戏,在家里他都不敢玩,主要是有一次因为玩游戏耽误了一件很重要的事情,老哥对此特别愧疚,就不敢在家玩游戏了。

我问老哥怎么不去看攻略,他说看攻略没意思,别人能过,自己怎么就不能过呢?

这句话把我给反问做了,之后的很长一段时间里,我经常看到老哥凌晨在线,问了几次都是在跳火山,后面我就不多过问了。

差不多三个月后吧,他突然告诉我终于跳过去,拿到那个成就了,还问我跳过去没,我告诉他,我受不了,早就看着攻略跳过去了。

我问他跳了几次,他说数不清了,几千次有吧,真是个猛人啊!

或者是跳过去了心中“执念”,老哥上线的时间就很少了,后面干脆就没看他在线了。

或许他是回家了吧?

我想,激战2中虽然平时人不多,但有很多像我们这样的,寻求一个可以自由的空间,没有各种肝、氪的东西。

可以自由做自己。

【编辑:整天吐血】