腾讯《FF14》手游介绍截图公开 吉田、祖坚点赞认可
由SQUARE ENIX正版授权、腾讯光子工作室群研发的FF14手游于今年8月获批版号后,收获了大量玩家的关注和期待。如今,这款以传承最终幻想14经典IP为目标,主打还原端游体验与特色,未来将面向全球市场发行的手游产品,终于正式揭开了神秘面纱的一角。
从端到手,世界级MMORPG IP跨端新生
作为SQUARE ENIX旗下的游戏IP之一 ——“最终幻想”系列的网游作品,FF14史诗般的剧情与世界观、自由多变的职业选择、舞台剧般华丽的战斗以及休闲玩法和轻松社交,使它能够一直成长到现在。
《最终幻想XIV》是一款可在 PlayStation 5、Xbox 系列上玩的MMORPG游戏,全球累计账户登录数超过3000万(*),规模持续扩大。今年7月,最新扩展包“金曦之遗辉”发布,打破了自2013年推出服务以来的最高同时在线人数记录。游戏的号召力和温暖的社区氛围在业界获得了非常高的评价,曾获得IGN9.5评分,以及TGA的“BEST ONGOING GAME”(最佳长期运行游戏)、“BEST COMMUNITY SUPPORT AWARD”(最佳社区支持奖)等全球200多个奖项。
*日本、北美、欧洲、中国、韩国5个地区的累计账户数,包括免费试用账户。
也正因端游的优秀表现,令FF14手游在今日PV发布后便赚足了眼球,但关注的背后伴随而来的,更多是对MMORPG手游可行性的怀疑。FF14手游如何保持优秀的战斗体验,如何还原端游的剧情、美术、音乐,这些切实的问题无论是对SQUARE ENIX还是光子工作室群来说,都是必须面对的难题。幸运的是我们从FF14手游的首曝PV里,窥见到研发团队的解谜思路。
移动端在线艾欧泽亚,“光之战士”冒险开启
FF14手游此次曝光的海报由FF14端游主美术设计师茂木雄介绘制,海报画面中是九大首发战斗职业组成的群像,玩家们熟悉的“冒险者”形象在灿烂的光芒中手托水晶,回应了《最终幻想14:水晶世界》的游戏名称。
手游logo和端游logo同样使用了天野喜孝绘制图样,副标题标注了“MOBILE”,体现移动端的正版性。新发布PV的片头,首先登场的是端游制作人兼导演——吉田直树。他表示了对FF14手游还原度的认可:
“作为最终幻想14面向未来10年的下一个挑战,我在此公布FF14开发手游版的消息。手游版是一款在端游版内容的基础上面向移动设备端全面调整制作的最新MMORPG。虽说有调整,为了能够还原端游的故事、剧情、战斗副本等等,光子工作室群的各位都带着极高的热情,精益求精,全心全意的进行了开发。
希望已经玩过FF14的玩家,以及未来愿意接触FF14故事的各位玩家,能期待今后的新消息。
PV的配乐,由FF14端游的音乐导演祖坚正庆操刀制作。剧情方面,“冒险者”与熟悉的2.0形象伙伴们一同出发,奔向受众神眷顾之地——艾欧泽亚,与各路蛮神较量,直面重重危机的威胁。
玩家将在三个主城开启冒险故事——海之都“利姆萨·罗敏萨”、森之都“格里达尼亚”、沙之都“乌尔达哈”,这三大主城即将成为冒险者旅途的重要据点。桑克瑞德、塔塔露、劳班、娜娜莫女王等NPC也在等待与你相聚。
不仅如此,声优泽城美雪将为重要NPC之一敏菲利亚配音,声音惊喜出现在手游日语版PV内。听到敏菲利亚说出“是我,你能不能先回沙之家一趟呢?”,不知让多少玩家回想起艾欧泽亚的冒险经历。
玩法方面,PV极具创意的展示了战斗玩法,用莫古力和拉拉菲尔族们可爱灵动的舞台剧表演,顺滑衔接副本内高燃战斗表现。不仅还原了端游中龙骑士、白魔法师、骑士、战士等经典特职,和冒险者们纠葛已久的蛮神“泰坦”也一同亮相,不同职业的伙伴携手发起战斗冲击。
“钓鱼、打牌、赛鸟”在FF14手游中也将得以体验。此外,在PV画面中,还出现了在金碟游乐场享受其中的冒险者们,必中一闪快刀斩魔、时尚品鉴等经典休闲玩法纷纷亮相,能工巧匠、大地使者生活职业体系同样在FF14手游中还原,移动端的艾欧泽亚一如既往的丰富多彩。
可以说,FF14手游忠实再现了原作,不仅仅是剧情、世界观、职业设定、战斗玩法,甚至休闲玩法与NPC配音都做到了还原,为第一次接触FF14的玩家提供了庞大的游玩量,以及充满魅力的冒险故事。当然,对于已经玩过FF14的玩家来说,这将是一趟充满回忆与感动的新生之旅。
尊重IP,匠心呈现手机上的艾欧泽亚
技术层面,光子工作室群针对移动端进行了大量的还原与适配,让玩家可以在手游中享受到风格无二、质感细腻的视觉体验。
天气系统的还原就展现了极高的复杂度和多样性。艾欧泽亚包括19种常规天气和60种特殊天气,总计超过600种不同的天气表现,每种天气在不同地貌下都有独特的变化。为了还原端游这种差异化的氛围,研发团队将天气元素细分为17大类和52种子类,通过精细控制云、大气、光效、雾气等元素,实现了多变的效果。
此外,天气系统与时间系统(TOD)紧密结合,通过在一天中设置48个时间节点,每个节点控制52种氛围控件,实现了从清晨到夜晚的感官变化。天气时空带来一日之间的斗转星移,太阳的东升西落,云朵的随风飘动,使得艾欧泽亚有一套自己的真实时间脉络。
对比市面上的主流MMORPG游戏,FF14无疑是角色、种族、装备、造型、剧情最丰富的网游之一。在角色设计方面,FF14手游采用了通过高模烘焙的NormalMap贴图与手绘ColorMap的融合,以创造出还原端游质感的皮肤效果。
每个种族都有其独特的制作流程,例如,在制作人族男性时,需要传达种族平和亲切的个性,角色面部贴图设计弱化了一些过于写实和华丽的细节,更符合端游风格,突显各自个性的同时又非常自然。再如拉拉菲尔族,如果直接套用人类男性的制作方式,会使得角色面部会有非常浓重的阴影。绘制拉拉菲尔种族,需要反复在ZBrush中对高模的凹凸起伏进行调整并削弱NormalMap的数值,通过调整面部顶点法线方式,使得面部结构产生阴影位置不会过黑,增添拉拉菲尔族的萌态感。
整个研发过程充满了挑战,但手游研发团队凭借对FF14的热爱、耐心和责任感,成功地将这个宏大的世界观呈现给了玩家。艾欧泽亚大陆的天气系统和角色设计的示例,不仅是技术上的匠心,更是对IP的尊重与致敬。
轻松社交无拘束,冒险之路温暖相伴
作为享誉全球的经典MMORPG游戏,FF14端游除了史诗级的庞大世界观剧情、舞台剧般的华丽战斗演出、丰富的休闲娱乐玩法之外,还有非常吸引玩家一点:“狒狒”的社交氛围。
手游传承了端游的社交理念,以创造温暖和轻松的社交氛围为目标。不管是一个人冒险,还是与同伴一起挑战强大的敌人,都是玩家的自由。在FF14手游世界中,没有硬性的社交冲刺目标,也没有强制性的社交刺激。无论是导师与新手豆芽、固队亲友、还是萍水相逢的陌生人,都可以收获真实而纯粹的友谊。FF14手游的世界等待大家一起探索未知、分享喜悦,找到独属于自己的冒险方式。
倾听,感受,思考。光之战士们,指尖艾欧泽亚的大门正在打开,期待与你一同的冒险之旅!
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