第一条:双天赋系统与邮件及增益改动
- 双天赋系统
- 暴雪确认将在纪念服中推出双天赋系统。
- 功能开放时间:稍后上线,具体时间未定。
- 即时邮件功能
- 同账号角色之间的邮件不再有延迟,即时送达,优化玩家体验。
- 增益/减益效果限制移除
- 取消原有的Buff/Debuff数量上限,大幅提升玩家在副本、PvP等场景中的策略灵活性。
阵营平衡与位面机制的魔改
- 新分层机制(区域阵营平衡)
- 玩家分层跳跃的冷却时间增加,且连续跳跃次数越多,冷却时间越长,防止通过分层切换规避PvP战斗或破坏平衡。
- 区域分层阵营平衡:在PvP服务器中,若某区域内一个阵营的玩家数量超出平衡阈值,新增玩家将被分配至其他分层。
- 单一阵营主导区域:过多的某阵营玩家可能被安排到只有他们主导的区域中,从而减轻另一阵营的压力。
- 背景问题:传统分层系统可能导致某阵营在局部区域人数失衡,影响游戏平衡性。
- 改动细节:
- 冷却时间限制:
- 阵营平衡机制延续自探索赛季
- PvP服务器沿用探索赛季中的机制,防止新角色加入过于占优的阵营,有效维持服务器整体阵营平衡。
官方评论与建议
- 适应PvP挑战:暴雪提醒玩家,选择PvP服务器意味着完全接受PvP环境下的挑战,纪念服中的分层机制将阻止任何通过切换分层逃避对方阵营的尝试。
- 动态调整:如果新系统导致玩家体验下降,暴雪会根据实时反馈对功能进行调整,甚至停用该系统。
玩家反馈的期待与挑战
- 正面期待:
- 玩家普遍支持即时邮件和增益限制移除,认为这些改动将极大优化游戏流畅度。
- 阵营平衡机制有助于避免“单边屠杀”的恶劣体验。
- 潜在挑战:
- 区域分层平衡可能导致部分玩家频繁切换分层,打乱组队与社交体验。
- 冷却时间限制可能引发部分对分层跳跃依赖较高玩家的不满。

- 同一账号角色之间邮件即时送达。
- 移除增益/减益效果上限,玩家将不再受限制。
- 双天赋系统将稍后开启,为玩家提供更多灵活选择。
改动上线时间
- 即时邮件功能和取消buff/debuff上限:随版本上线直接启用。
- 双天赋功能:将在后续开放,具体时间待定。
【来源:公众号】





