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韩国版精灵宝可梦?《佩里亚战记》现场试玩

2016-11-17 14:38:32 神评论

17173 新闻导语

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《佩里亚战记》的地图制造系统十分独特,玩家通过改变地形的高低可以创建山丘和地下城。这个系统类似与目前绝大多数的沙盒游戏,与《EQNEXT:地标》的概念非常相似。

目前该系统独立存在,没有确定加入到游戏哪个环节中。玩家可以召唤建筑系精灵,根据自己的爱好建筑村庄。

在建筑过程中,各材料可选择圆形或方形建筑。外形,大小,高度皆可调节,并且还可将尖锐的边角磨圆滑。材质根据地表而改变。目前有沙漠和熔岩等地表。可能是由于试玩版本缘故, 目前diy设定不多,能看到的只有一些小土包。

根据此前的资料,地形设置完成后,可以建造房屋并雇佣NPC,房屋的性质根据雇佣NPC的不同而改变,如雇佣商贩NPC房屋就会变成商店,商店销售额会增加玩家的收益(不过在试玩版本中这些内容尚未体验到)。

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从现场体验来看,《佩里亚战记》已经有较高的游戏完成度,应该会在不久后开放首测(毕竟距离上次参展已经开发了三年时间,再不测试就没天理了)。

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