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《原神》带着“多端”起飞后,国内厂商都跟着内卷,腾讯竟没跟上?
2022-11-16 09:00:20
神评论
【17173新闻报道,转载请注明出处】
虽然多端游戏《原神》不是第一个,但是自从《原神》开始,确实越来越多的游戏厂商选择了多端同时上线,并且数据互通。毕竟《原神》在跨端发行策略的帮助下几乎在一夜之间就成为全球最火的游戏,在2020年的3个月内PC端与PS端合计为《原神》贡献了将近80亿元的流水。这么好的成绩,各个游戏厂商可以说的非常眼红了。
好了,废话不多说,小编这就带大家看看,未来有那些游戏即将推出多端上线吧。
1.《鸣潮》
《鸣潮》是由《战双帕弥什》的开发商库洛游戏推出的一款全新的二次元开放世界动作手游。从它的介绍中不难看出,与其他的开放世界手游相比,《鸣潮》的主要特色依然是在“动作”二字上:通过闪避boss的攻击以及角色之间的连招搭配,让玩家在探索世界的同时,充分施展自身的策略和操作。
当然,高技术力也是《鸣潮》可圈可点的地方之一:“中式废土”带来的别样韵味,Boss战中的各种华丽转场,无一不明示着寻常手机已经很难驾驭这款游戏。为此,在首次的技术测试中,《鸣潮》就已经支持多端游玩。不过就目前看来,《鸣潮》目前的开发完成度并不算很高,版号的事情没有着落,官方在测试结束之后也没放出更多后续。看来,想要等游戏公测,估计真的得要一段时日了。
在《鸣潮》首测时,就引来了大量玩家关注,概念CG的播放量突破500万。
大多数玩家对游戏的未来前景表示看好和期待:
——新的国产之光预定了,就算前面有《原神》,但是《鸣潮》肯定会成为它的有力对手,就希望库洛到时候不要作死就行。
——首测发布的Boss完成度都太高了,尤其是转场和变身的桥段,真的是百看不厌,这个表现力已经鲜有游戏能比了。
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