小岛秀夫恐怖新作《OD》曝光更多制作细节,为了实现更强的真实感,开发团队使用GoPro运动相机实地取景。
工作人员佩戴设备在现实场地以第一视角行走拍摄,再把录制好的环境素材导入引擎做成游戏场景。团队还计划保留GoPro标志性的鱼眼畸变效果,让游戏内视角自带运动相机独有的视觉特质,和常规渲染镜头形成区别。
除实地拍摄之外,制作组还扫描日剧《再见,指挥家!》里的住宅室内空间,同时对古董家具进行数字化扫描,在游戏内还原居住空间与各类物件细节。
这套工作方式跳出传统场景制作流程,直接把现实世界的视觉特征搬进游戏。小岛秀夫一直尝试探索游戏和电影的边界,《OD》这套独特的制作思路能否带来与众不同的恐怖体验,仍要等待后续展示。
【编辑:不撸寺】





