摩点官方于11月12日发文宣布,《艾希:续》众筹金额已成功突破4000万元人民币,共有超25万名玩家参与支持。
官方发文向老马克肖团队及所有支持本作的玩家表达了祝贺与感谢。据摩点方面公布的数据,该项目创造了摩点众筹的新历史。据媒体报道,本次众筹将于11月15日23:59正式结束。
从1万元目标到4000万元的众筹奇迹
为纪念《艾希》发售十周年,制作人老马克肖于2026年10月1日在摩点平台开启了续作《艾希:续》的众筹项目。
该项目最初设定的目标金额仅为象征性的1万元。据披露,众筹金额仅用10分钟就突破100万元,首日突破400万元,第二天突破1000万元,第三天突破2000万元,国庆假期结束已筹集超3000万元,此后仍在波动上涨。其达成率超过原定目标的4000倍,在两万余个项目中高居榜首。
前作《艾希》的十年口碑
初代《艾希》(ICEY)于2016年推出,是一款2D横版动作游戏,先后登陆 PS4、PC、手机与 Switch 平台,全球累计销量超过300万份。
游戏以爽快的动作体验与独特的旁白系统著称——那个总在耳边指路的"旁白"令人印象深刻,玩家偏要往反方向走、等着听旁白抓狂吐槽的瞬间,成为许多人多年后依然会心一笑的共同记忆。
内容已基本成型,曾呼吁玩家降低预期
据媒体报道,面对远超预期的玩家热情,制作人老马克肖多次表示热度超出预想,并反复呼吁玩家降低预期。他此前曾在直播中下跪磕头,希望玩家不要因为众筹金额持续走高而进一步"造神",并直言今后"再也不众筹"。
据其说明,游戏内容其实已基本成型,已定档2027年5月1日发售。此外,他承诺游戏定价仍为48元,不会因众筹超额而延期或加码,筹款主要用于周边制作与收尾打磨。
双旁白系统与体量翻倍
据媒体报道,《艾希:续》延续了2D横版动作加 Meta 的玩法框架。战斗系统方面新增幻影剑、拳套、镰刀、枪剑等武器技能,并加入弹反、下砸、疾跑等动作。叙事上首次引入"双旁白"系统,两位旁白会对同一件事给出不同甚至相反的说法。
据制作人透露,本作的旁白互动、关卡与战斗体量接近前作的两倍,游戏世界规模扩大至初代的三倍,故事将紧接初代结局展开并回收此前埋下的伏笔。
发售安排方面,本作定于2027年5月1日发售,率先登陆 PC 平台,国区定价48元;手机版预计在 PC 版推出约一年后上线,主机版时间尚未确定。官方还承诺至少推出两个免费 DLC,其中包含新 BOSS 与类似"血宫"的纯战斗挑战模式。
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