据官方公告,《战狗》(WARDOGS)第三赛季于2026年11月12日上线。计划于北京时间11月12日21:00开始推送更新,预计停机维护约2小时;该赛季预计持续约三个月,官方称这是游戏迄今规模最大的一次更新之一。
新地图:首张城市地图"萨巴图洛"
据官方更新说明,第三赛季推出"萨巴图洛"(Sabatulo)——这是《战狗》的首张城市地图,以狭窄街道、高耸楼宇与可破坏环境为特色,重要地点包括中心医院、游泳池、发电站与河岸堤坝。
该地图聚焦城市巷战、近距离交火与垂直空间的混合玩法,玩家可逐个房间推进、在街道间展开交火,或占据高处俯瞰整座城市。萨巴图洛与既有的 Bacarani、Zetti、Zestofona 共同构成地图池。
限制作战模式:减少装备差距
本次更新加入"限制作战模式"(Limited Mode)。在该模式中,军需商店只提供通常在赛季前期和中期能够购买的装备;空尖弹、穿甲弹、3级和4级护甲以及攻击载具等物品将无法购买,从而减少玩家获取强力后期装备的机会。
官方称该模式面向追求无装备差距、公平交战的玩家设计。不同模式之间的成长进度和现金将互通,玩家可以自由切换,无需从头开始;在该模式中也能正常获取经验值。
多轨解锁与追赶机制
第三赛季调整了装备解锁方式。通过全新的"多条奖励解锁路线系统"(Multi-Track Unlocks),护甲、背包、战术背心和降落伞等通用装备可以通过任意职业的成长路线解锁;适用多个兵种的道具,会同步显示在对应所有兵种的解锁路线中,玩家无需为解锁某件装备而被迫反复游玩自己不感兴趣的兵种。
此外,全新的追赶机制将为等级较低的玩家提供递增的经验值加成,并随着赛季推进延长军需商店折扣时间,旨在帮助游戏时间较少或赛季中途加入的玩家解锁装备。
赛季时长与成长节奏调整
据官方说明,BULKHEAD 计划将赛季时长调整为约三个月,并采用更接近第一赛季的较慢前期成长节奏。更长的赛季将让玩家有更多时间完成个人成长目标,并在下次进度重置前充分使用已解锁的装备,同时也让开发团队有更充裕的时间筹备后续更新。
其他改动还包括武器与载具平衡性调整、优化降落伞操控、增加团队协作奖励,以及加入更多社区服务器功能——玩家将可以收藏社区服务器;本次更新也包含性能优化、服务器崩溃修复与手柄操控改进。
【编辑:GreyKnight】




