开服10个月6个混池,《恋与深空》的割裂感仍在延续
“叠纸这是直接把手伸到我的钱包里来了。”
玩家不满的原因在于,不同于单人卡池只针对喜欢某一位男主的玩家,不喜欢可以不抽,混池是四个男主同时存在的卡池,意味着无论玩家喜欢哪位男主都得抽卡,多推玩家想要集齐四张卡更是难上加难,加上小保底、大保底等抽卡规则,一次混池活动几乎要把玩家“榨干”了。
而《恋与深空》开服10个月已经出了六个混池,上一个混池甚至是10月份刚刚结束的“欲揽旖旎色”,月月混池致使玩家攒不下来抽卡需要的红钻,只能上“蓝绿修改器”,即氪金。
除了排期紧密有“逼氪”嫌疑之外,卡面质量也是玩家吐槽的“重灾区”。
从让国乙市场眼前一亮的3D乙游的“开创者”,到三天两头被骂吃相难看,舆论环境越来越差,《恋与深空》冤吗?
主线和卡面的严重割裂感
卡池排期的问题并非从“遵命,饲养官”活动才开始暴露,《恋与深空》开服不到两个月时,玩家就因为白色情人节混池无缝衔接祁煜生日卡池而闹了一波停氪退游。
换句话说,花钱不是问题,但要花得值,这一长期存在的问题在新混池上线后得到了进一步暴露。
“遵命,饲养官”最大的卖点是“猫塑”男主,即四位男主变成了不同品种的猫咪,毫无疑问这一主题本身很有新意,但真正的卡面却没能承接住玩家的期待和热情。
当然,玩家并不是排斥大尺度内容,而是在主线剧情久久不更新、与男主角感情培养不够到位的情况下,大量的亲密互动并不能打动玩家,用麦琳的话来说,就是没能戳到玩家的“心趴”上。
《恋与深空》试图通过各种主题风格的卡池来刺激流水数据飙升,洗澡卡、亲吻卡、“涩卡”提供了大量亲密互动,但在主线剧情中,玩家与男主角依旧保持着工作搭档、保镖和雇主、医生和患者的关系,简单来说就是,不熟。
在卡面剧情中,“我”和男主已经极致亲密了,“遵命,饲养官”甚至玩上了猫耳情趣,但主线依然保持着跟谁都不熟的状态,当主线剧情与卡面剧情无法同步发展,玩家在反复横跳的过程中产生了极强的割裂感,毕竟对于女性玩家而言,亲密行为建立在爱和了解之上。
游戏屡破纪录是事实,玩家的体验感越来越差也是事实。
《恋与深空》还能玩什么?
《恋与深空》的主要卖点之一战斗模式,闪避、走位、重击、合体技玩法,零点追踪、深空试炼、猎人锦标赛、芯核狩猎以及肉鸽玩法的混沌深网五大模块,在一定程度上确实丰富了游戏内容。
但相比于MMO、MOBA等战略游戏,竞技性和趣味性存在不足,更像是一种简化版的闯关玩法。
为了兼顾所有女性玩家而降低了战斗内容和难度,却造成了游戏内容稀缺的局面。
从某种角度来说,《恋与深空》的防沉迷系统确实不错。
所以此次“遵命,饲养官”活动最亮眼的并不是四张男主角的猫塑卡面,而是同步上线的“喵呜当家”小游戏,不仅能够饲养小猫模式的男主角,还能够一起经营餐厅,给猫猫打饭,已经有不少玩家呼吁希望猫猫餐厅能够成为常驻小游戏。
提升产能进一步丰富游戏内容、同步与卡池配套的主线剧情,为玩家提供抽卡之外的更多玩法,卡池排期或许也不再是《恋与深空》备受诟病的问题了。
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