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RO首款单机RPG!《仙境传说计划》公开关卡与战斗系统

导语
RO首款单机RPG《仙境传说计划》关卡与战斗系统公开:回合制战术、AP/TP/DP资源、职业小队搭配,2027年Steam发售,一文看全。

游戏团队 WAYCORDER 在刚落幕的 RO FESTA 2026 现场开放了《仙境传说》系列新作《仙境传说计划》的现场试玩,展现出这款单人回合制战术角色扮演游戏的一小段关卡风貌。该作目前预定2027年在 PC Steam 平台推出。

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以超1亿玩家的 IP 打造的全新单机 RPG

《仙境传说计划》是一款以全球突破1亿名玩家的知名 IP《仙境传说》世界观打造的全新 RPG,故事舞台建立在一个既熟悉却又被彻底重新诠释的世界中,玩家将面对崩坏的现实,以及深埋其中的隐藏真相。

官方强调,游戏并非简单的善与恶对决,而是关于"选择与责任"、不同信念与决定之间的碰撞。据 Steam 页面说明,这是一段"无法回头的旅程"。

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小队制冒险:跟随主角 Lars 踏上旅途

据官方说明,本作主打结合冒险探索与深度战略的小队制冒险,玩家将追随主角"Lars"与其同伴的脚步踏上旅途,逐步揭开彼此故事与深厚羁绊。

玩家透过"小队与职业系统",将能运用熟悉的《仙境传说》经典职业来打造队伍,以迎接各项不同要求的任务挑战。游戏背景设定与"尤米尔之心"相关的维度扭曲有关,该设定驱动着主线冲突。

现场试玩:大陆俯瞰地图与据点任务选择

《仙境传说计划》以"我们热爱的世界,全新的游玩方式(THE WORLD WE LOVE. A NEW WAY TO PLAY)"为口号展出;从现场试玩版本可初窥游戏的大陆俯瞰地图风貌,并可选取不同据点来展开任务。现场试玩支持键盘快捷键,可快速在4位角色间切换,并透过鼠标滚轮缩放视角、拖曳旋转战场镜头。

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据现场试玩描述,以"Someone's Here"关卡为例,主角 Lars 与小队成员前往绿洲遗迹,寻找修复"维度装置"的线索;该关卡设有胜利与失败条件——击败全数敌人即可获胜,但若让敌人抵达装置就会失败,因此玩家不能一股脑只想着战斗,还要思考策略。游戏对话采用动漫画风格半身立绘,角色互相对话时有时还会展现幽默调侃的语气。

战斗系统:AP、TP 与 DP 三层资源

战斗采用俯视角等角网格棋盘制,四名成员包括主角剑士与弓箭手、魔法师、服事等;主角拥有高血量与吸引火力的坦定位,可击退敌人、单体击晕对手,弓箭手则拥有超长射程的直线与范围打击;在怪物必经的通道上还布置了显眼的木桶,玩家可吸引敌人靠近并引爆,对聚集的敌人造成范围伤害。

资源系统方面,本作采用行动点数(AP)设计——这是角色行动的核心资源,玩家的移动、攻击与施放技能都需耗费 AP,游戏会告知每个行动所需耗费的 AP 点数,方便玩家思考分配。

当角色进行攻击、回避等战斗行为时,可累积战术点数(TP),TP 技能全满时将自动启动角色专属的特殊效果;例如 Lars 累积满 TP 后,原本单体仇恨的挑衅可强化为群体嘲讽。此外游戏中还有 DP 点数,DP 累积满后可施放爆发的大招,对敌人造成强力伤害。

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已公开的职业与后续信息

已公开的职业包括骑士、法师、牧师与猎人,这一职业框架保留了原作转职体系的基本轮廓,但以单机队伍制呈现,而非多人在线组队。该作此前曾参展2026东京电玩展,并释出介绍 AP 系统的新战斗影片。目前《仙境传说计划》正在开发中,预定2027年上半年推出。

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【编辑:GreyKnight】

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