NC于近日发布了2026年第三季度财报。
第三季度,NC营收6865亿韩元(折合人民币约为34.25 亿元)、营业利润1196亿韩元(折合人民币约为5.97 亿元)、当期净利润200亿韩元(折合人民币约为1亿元)。公司将今年营收目标上调至2.8万亿韩元(折合人民币约为139.71 亿元)。
与去年同期相比,营收增长91%,营业利润转为盈利。与上一季度相比,营收和营业利润分别减少11%和31%。当期净利润因汇率变动导致的外汇相关损益减少,较上一季度下降85%。
今年前三季度累计营收为2.144万亿韩元,同比增长83%。由此,公司提前达成了原2026年营收指引下限2万亿韩元。NC在11日公示中将今年营收目标上调至2.8万亿韩元,并提出2027年营收指引为3.2万亿至3.4万亿韩元。该数字反映了核心IP扩展、全球新作上线以及移动休闲业务持续增长等因素。
海外营收占比为54%,连续5个季度上升。分地区看,韩国占46%,北美·欧洲占34%,亚洲占20%。NC说明,公司正以北美·欧洲为中心扩大全球营收基础。分平台营收方面,PC游戏为2894亿韩元,移动游戏为1622亿韩元。
《天堂经典》(Lineage Classic)上线后约8个月累计营收达4278亿韩元,其中第三季度营收为1587亿韩元。据NC介绍,付费用户数等主要指标保持稳定。
《永恒之塔2》的全球服务营收将从第四季度起正式反映。10月5日开启全球服务的《永恒之塔2》最高同时在线人数达到41万。从9月30日Early Access至11月10日的42天累计营收为1103亿韩元。
移动休闲业务营收较上一季度增长,达到1719亿韩元,占总营收比重25%。NC已与中国移动游戏开发商大猩猩工作室签署下一款作品的全球发行合同,正在推进移动休闲业务扩张。
今后新作计划涵盖二次元、MMORPG、射击等多个类型。NC计划到2027年向全球市场推出10款新作。
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