The Witcher 3 在发布 11 年后迎来了一个新资料片。由于杰洛特的波兰语配音演员面临健康问题,CD Projekt Red 将使用 AI 工具来调整他的声音。
在 The Witcher 3 波兰语配音中为杰洛特献声的 Jacek Rozenek 将在 Songs of the Past 中回归。Rozenek 在 2019 年不幸中风,这影响了他的嗓音。得益于现代科技,CD Projekt Red 能够使用 AI 语音调制器 Respeecher 来修改演员的声音,使其与 2014 年录制的台词相匹配。
据报道,中风曾导致 Rozenek 一度无法说话,经过大量严格训练后他才恢复了声音。虽然他曾在 2022 年发布的 Next-Gen update 中回归并完成了几个任务,但他表示那次录音让他“精疲力竭”。尽管如此,CD Projekt Red 仍希望他能在新资料片中回归,因此必须另辟蹊径。
主要问题在于,在经历了这一切后,Rozenek 的声音与 2014 年录制原版游戏大部分台词时相比有了明显变化。Rozenek 现在的音调比以前低得多,如果直接将新台词与原本设定在同一时期的旧台词放在一起,听起来会很奇怪。因此,Respeecher 派上了用场。
Respeecher 的模型是基于 Rozenek 在原版游戏中的所有台词进行训练的,但这不仅仅是简单的滤镜处理。Respeecher 的合成语音艺术家 Dmytro Vasylets 表示:“实现这一效果花费了数十个小时,包括训练模型、与 CDPR 团队沟通细节,以及处理那些永远无法完全消失的 AI 瑕疵。”
CDPR 获得了 Rozenek 本人的许可。他表示:“我非常信任这款游戏的创作者。就声音的动态和表演方面而言,我感觉非常好,真的非常好。”
尽管如此,CDPR 意识到在涉及配音演员时使用 AI 可能引发的舆论,并强调这只是一个特殊案例。CD Projekt Red 本地化制作人 Mikołaj Szwed 表示,如果没有配音演员的明确许可,公司不会使用任何 AI 工具来修改他们的声音。
即使是在 Rozenek 预计回归的 巫师4 中,也不需要这个工具,因为那时的杰洛特年纪更大、更加饱经沧桑,所以低沉的声音不会显得突兀。
尽管这看起来是 AI 的一种良性应用,但该技术在游戏界依然极具争议。去年,在 光与影:33号远征队 中发现 AI 生成的占位贴图后,独立游戏大奖撤销了其年度游戏奖项。玩家们还在 红色沙漠 中发现了 AI 生成的艺术资产,不过随后已被补丁移除。
【来源:ign】


