铁拳之父贴脸开大!当Xbox高管面说真希望XSS没出过

导语
铁拳之父原田胜弘当着Xbox高管面直言“真希望XSS没出过”,吐槽Series S内存不足、性能拖累开发,赛博朋克2077副总监幽默回应。开发者圆桌猛料,速看!

以敢说敢言著称的《铁拳》系列前制作人原田胜弘,近日再次展现了自己毫不留情的一面。在一场开发者圆桌讨论会上,他当着Xbox团队高级管理人员的面,公开表示自己真希望Xbox Series S这样的硬件从未推出过,言辞相当直接。

据报道,原田胜弘近日参加了在韩国举行的2026年主机游戏开发者大会本次圆桌讨论由索尼前总裁吉田修平主持,参与嘉宾还包括《剑星》开发商Shift Up首席技术官DongKi Lee、《弹丸论破》系列制作人、《赛博朋克2077》副游戏总监Paweł Sasko、《环世界》开发商Ludeon Studios首席执行官Tynan Sylvester,以及刚刚成立的VS Studio首席执行官原田胜弘。

讨论期间,嘉宾们被问及主机游戏开发的优势,以及针对不同平台开发游戏时面临的具体挑战。

原田胜弘首先谈到了主机平台对格斗游戏开发者的优势,认为主机硬件非常适合举办格斗游戏赛事和电竞活动。不过,随后他话锋一转,直接点名批评了一款让他颇有怨言的主机。

原田胜弘表示:“既然现在轮到我发言,我真的有件事很想说。今天现场恰好有一位Xbox的高级负责人出席,所以我真希望Xbox Series S这样的硬件从未推出过。”

随后,原田还转头询问CD Projekt Red的Paweł Sasko,Xbox Series S是否也让他感到十分头疼。据媒体描述,Sasko听后当场笑出了声,随后回应道:“它总是给我们带来各种挑战,迫使我们必须非常细致地优化代码。”

原田紧接着补充道:“你刚才是不是用一种非常礼貌、委婉的方式说出了‘Xbox Series S真烂’?(笑)”

“内存不足确实是一个问题,但最麻烦的地方在于,它是一台与Series X非常相似、性能却又偏偏低了一截的设备。为Switch 2移植游戏时,开发者可以调整心态,告诉自己:‘Switch 2是面向任天堂粉丝的另一种独立设备!’但面对Xbox,在已经尽可能拿出最佳表现之后,却还得为了性能稍弱一些的型号额外投入工作,就像是在照顾一个能力稍差的孩子。”

“更何况,在美国等市场,Series S的用户数量甚至超过了Series X,因此我们不能随便应付。但游戏发售后,Series S用户往往不会向微软抱怨,反而会把问题归咎于我们开发者,质问:‘为什么只有Series S的贴图分辨率更低?’”

随后,Sasko也站出来为Series S的存在价值进行了辩护。他承认,许多玩家并不了解Series S在技术层面存在的各种限制,但他指出,针对Series S这类性能较弱硬件进行优化,实际上也能让游戏在所有平台上的运行表现得到明显改善。

他以《赛博朋克2077》为例,表示团队在开发Switch 2版本时进行的优化工作,后来也被应用到了其他平台,并取得了相当不错的效果。

对此,原田胜弘再次开启了调侃模式:“Paweł总监的高情商话术把Series S衬托得如此漂亮,就连台下的微软代表都一直在点头。我真担心他们因此受到鼓舞,到了下一代Xbox又推出一款名叫‘Helix S’的后继机型(笑)。”

【来源:游民星空】

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